나이트 통합
렙9모험단 | 날짜 : 2018-04-23 13:53 | 조회 : 1004 / 추천 : 1 |
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[카오스] 마신 불편한 점 몇가지 (아직 마린이임)1. 전직 패시브가 없음
플티엠블 박을걸 찾다가 알게된건데 마신은 전직패시브가 없네요? 처음에 수호자 : 악신아텐이 전직 스증패시브인줄 알았는데... 죽었다 살아나야 걸리는 패시브더라구여;;;ㄷㄷㄷ
아마도 다른 직업들은 거의 대부분 가지고 있는 전직 스증패시브가 없는만큼 계수가 쫌더 높을거라 생각되지만 여전히 문제는 있다고 생각합니다.
이번에 크리에이터가 패시브가 적어서 스킬레벨의 효율이 많이 부족했었던 문제가 있었는데요. 마신도 나중에 만렙이 풀리게 되거나 스킬레벨 효율이 중요해질때 패시브가 부족함으로 인한 문제가 부각될거라고 예상해봅니다.
2. 던전입장후 걸어야할 스킬이 너무 많음
던전 입장하고나서 걸어야할 자버프가 너무 많네요. 브레인스톰은 기본적인거고 카리스마, 공진도 꾸준히 걸어줘야하네요... 자버프 1개로 다 통합하는 방향으로 바뀐지 1년 정도 됬는데 마신은 아직도 이렇더라구여. 아마 카리스마, 공진은 마신용이 아니고 소환수용이라서 그런거겠죠?
그런데 이번에 소환수 숫자제한이 걸리고 딜비중이 소환수에서 마신본체로 많이 왔기 때문에 카리스마, 공진 버프의 비중이 많이 줄었잖아요? 그만큼 더 필요없어졌으니 통합이 필요하지 않을까 생각됩니다.
그리고 이건 질문인데 솔져, 매지션 소환하는건 두번 누르면 될 수 있도록 예전보다 편의성은 많이 좋아졌지만 좀더 편의성을 위해서 혹시 솔져, 매지션을 한번에 소환할 수 있게 바꾸면 생길 문제점이 있을까요?
3. 2각
맨 처음에 2각 쓰고 약간 놀랐는데... 왠 징그러운 눈알이 화면 한가운데를 가리는 것도 그렇고 ㄷㄷㄷ 파티원 시점으로 보면 3초 정도 팔 내밀고 멍하니 서있다던데 이 시간동안 몹경직 같은 기능을 넣어주면 어떨까 싶어여
마신 익숙하신 고수분들이야 절대 빗나가지 않겠지만 이번에 레이드 가서 2각 쓰는데 루크 하늘로 점프하는거 보고 눈물 좀 흘렸음 ㅠ
다른 문제점이 뭐가 있는지까지는 저는 아직 잘 모르겠고 나머지 스킬들은 다 도트, 모션 같은거 귀엽고 마음에 드는 캐릭이예여ㅋㅋㅋ
혹시 잘못 알고있는 점이나 수정해야할 점 있으면 알려주세여!
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