나이트 통합
しにがみ | 날짜 : 2018-04-10 11:31 | 조회 : 433 / 추천 : 2 |
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[엘븐나이트] 당분간 안들렀더니 많은변화가 보이네요요새 하루 12시간씩 쉬는날 없이 일하다 보니 던파며 뭐며 제대로 하지 못하고 있습니다.
그런데도 일단 루크 졸업은 하였습니다. 기념딜표는 나중에 올리고 오랜만에 던조에 와보니 많은 분들이 의견이 꽤 바뀌시는거 같더군요.
전에 대규모 캐릭터 밸런스 패치당시 체인러쉬 구조 관련으로 말이 꽤 많았습니다.
이건 뭐 모든 가이아 유저분들이 날카롭게 신경 쓰고 있는 부분이기도 하였죠.
그당시 체인러쉬 이런문제 있을꺼면 차라리 딜을 더 달라고 말을 했었지만 그거 마저도 씹혔고 결국 6체인 해도 타 캐릭터 무큐기 수준보다 조금 낫거나(체인 스트라이크) 혹은 그거급이거나 그정도에서 그쳤습니다.
체인러쉬 라는 스킬이 지속딜이다! 라고 하시지만 사실 근본적인 구조는 우리가 스킬을 사용하는데 있어서 스킬 연계를 위한 보조부품이지 그렇다고 딜 마저 준수한것도 아닙니다. 무려, 저번의 대규모 패치로 체인러쉬 자체 딜이 내려간거로 압니다.
그때 당시 인가요 혹은 마수 때 인가요. 제가 쓴 글중에 던파 패턴은 갈수록 괴랄한 패턴이 늘어나며 루크에서 슈퍼 아머 브레이크 패턴이 생기면서 가이아 에게는 더 이상 매리트가 있기는 힘들다 라고 하는 비슷한 문맥이 있을겁니다.
저도 바쁘기도 해서 하드 루크는 애초에 걸렀습니다. 그냥 지인분이 다녀온 소감 듣고 전혀 생각이 안서더군요
지속적인 끌어당김, 가뜩이나 귀찮음을 더 증폭시키는 패턴들 듣기만 해도 소름끼치더군요.
다시 본론으로 넘어가서
영상들 쭉 봤습니다.
갈수록 자비 없어지는 패턴에 가이아의 입지가 점점 줄고 있음을 확연하게 느낍니다.
실제로 체인시스템이라는 던파에서 정말 뭐야? 이런게 있어? 라는 구조를 가진 캐릭터이며 체인이 쌓여야 타캐릭들 무큐기 딜량을 내주며 체인이 미스나거나 낮은 상태에서 쓰면 전체적인 딜량은 줄어들고 / 준수하다는 자분은 해봐야 강제 딜탐을 열어주는 용도 말곤 마수에서는 자체적인 딜타임을 강제로 열어버릴 방법도 없으며 거기다가, 홀딩이랑 간다 해도 타점이 홀딩 해주는 직업마다 바뀌는데(마수)
이거도 나름 스트레스 입니다.
진짜 네오플에서 가이아를 신경 쓰지 않음을 제대로 느끼네요.
갠적으로 쓸데 없는 스킬도 좀 정리 해주고 자체적으로 리뉴얼이나 해줬으면 좋겠습니다. 사실, 리뉴얼 방향 우리가 원한다고 해서 씨알도 안쳐들으시는 곳이 들어줄리도 없겠거니와 자신들이 분석한대로 리뉴얼 내놓으니 우리한텐 사실 목놓아 말해도 권한이 없지만요.
그나마 지금 이곳저곳 갈린 민족들 좀 쓸어버리고 정리하려면 이방법이 제일 아닐까 싶습니다.
항상 생각 나는거지만, 주력캐릭으로 애정도 많은 캐릭터지만 정말 답이 없는 캐릭터입니다.
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