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고늘보 | 날짜 : 2018-02-15 06:03 | 조회 : 1816 / 추천 : 8 |
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[카오스] 작년부터 쓰던 루크4인쩔 2페루멘빌드글쓰기에 앞서 이것은 루크 4인쩔 빌드이기에 최소 창성+업글풀+황홀셋or3무탐+3신기+극마부 (필자가 4인쩔 시작할때의 스펙) 이상은 되야 무난하게 토벌이 가능하다. 또한, 빌드도 유저에따라 무궁무진하며, 홀리/세라핌 스펙에 따라 빌드가 조금씩 바뀔 수 있으니 참고용으로 보면 좋겠다. 공략에 사용된 스킬트리 -퀵스 -마크(만크까지만 찍도록하자) -데몬솔져 전부 m -데몬매지션 뱀파,레이지햇만m 나머진 1 -팬시트위스트m -파성추m (필자는 모든 잡몹을 팬시하나로 끝내고 시설물은 파성추로 박살) -희폭,제노m -공진,브레인,수혈m (브레인은 레벨링템 포함 20까지만 맞추면 됨) -천공검1 -파이널어택m -형질전환m -검충X,디멘X (핵쓰레기, 유틸도 딜링도 루크에선 쓸모없음.) -아텐의화신m -악신의지휘6 (장비 착용합쳐서 6만나오면됨) -대난투m -2각m -TP: 제노m,파성추m,파이널m,수혈or공진m (수혈 시 제노, 공진 시 파성추가 더 쎄짐, 필자는 공진m) 시작하기 앞서 동장비면 버프는 확실히 홀리가 좋지만, 유틸,쿨초, 버프시전, 모속깎, 크오빅의 버프형 때문에 쩔은 세라핌이랑 가는게 훨씬 클린하고 빠르다. 참고로 필자는 암속찐이라 세라핌 선호. 1페 - 1페는 기본적으로 몹이 많이 약하고 제약도 없기 때문에 모놀 300개 이상 모은 사람은 알아서 깰꺼라 믿는다. 못깨면 진심을 담아 쩔포기하고 공팟 추천. 빌드 봐도 못깸. 2페 빛의제단 진입로 -오염의 카리나 (1넴) 루멘라인에서 깡통몹 중 손꼽히는 네임드, 크오빅이랑 아포 뜬거 확인후 파이널로 카운터 쳐주자. 안죽었다면 지휘평 또는 파성추로 마무리. -양산형 베키 (2넴)
상당히 까다롭고 홀리/세라핌의 버프력에 따라 빌드가 바뀔 수 있다. 입장 후 살짝 앞으로 나가서 빼꼼하면 발구르고 위로 점프한다. 그럼 맵 11시에 공진을 깔아두고 공진에 잡히면 팬시를 긁어준다. 공진 상태에서 팬시를 맞게 되면 베키는 맵에 랜덤한 위치로 날라가서 투척 조준하고 있는다. 이때, 공진으로 강화된 파성추로 타격후, 바로 대난투를 하면 광폭화없이 넘어간다. 필자의 영상같은 경우 세라핌 스펙이 너무 좋은 관계로 파성추에 이미 피가 반절이상 나가서 바로 광폭화 나옴. 홀리/세라핌 버프가 압도적으로 좋다면 팬시후 튀면 찾아가서 대난투해도 무난. -탄식의 램퍼드 (3넴)
루멘라인 깡통 2호기. 남은 스킬로 그냥 없애버리면된다. 홀딩만 하지 말자! 에너지 제어실 마딜이 루멘라인 타는 이상 피해 갈수 없는 던전. 진짜 그 직업이 아닌 이상 마딜로 노제어 아슬란은 피똥싸는 경우가 많다. 만약에 칼리고에서 간다고 하면 아슬란 전방 대기 했다가 제어실 클리어 후, 밀고 나가는걸 추천.
필자는 에너지 제어실은 용가리부터 잡는다. 왜냐하면 원크오빅에 양쪽방을 다 쓸어 버릴수 있기 때문이다. -아이언 비스트 깡딜이 된다면 입장하자 마자 제노 대난투로 잡는 사람도 있긴한데 필자의 경우 네오플의 발적화 때문에 입장렉이 있을때도 있고, 대난투를 카나프스에 쓰기때문에 공진 입장후 파성추로 한대치고 위로 날려 보낸다. 이때 파성추를 쓰는 이유는 체력을 조금이라도 깎는것도 있지만 아이언비스트는 유저가 근처에 안붙고 날라가버리면 그물 패턴이 나오기 때문이다. 물론, 그물패턴 후 착륙하면 또 날라서 찍기패턴하는 2단 멘탈 브레이크 시전. 공략은 일단 날라가면 소환물에 수혈을 걸어준다. 그리고 용가리 착륙 시 모든 소환물은 기동력이 딸려서 용가리좌표에 전부 끌려가게 된다. 영상처럼 발닿기 일보직전(반드시 발닿기전에 쳐야 제노를 카운터 가능)에 뒷제노(제자리 폭발)를 쳐주고 즉시 파이널로 긁어버린다. 용가리는 착륙하자 마자 원펀치를 날리는데 미리 깔아 놓은 제노는 홀딩력이 없기 때문에 제노+파이널어택이 전부 카운터로 들어가서 폭딜 맞고 죽는다. 안죽는다면 파성추로 마무리. -메탈기어 카나프스 이 녀석은 2각 후 대난투로 잡아버리면 되는데, 대난투 잡는 타이밍이 엄청 중요하다. 영상에선 지인 세라핌이 너무 열심히 해서 패턴이 묻혔는데, 입장후 2각을 쓰면 메탈기어는 돌진을 시전 하는데 이때 2각이 카운터로 들어간다. 홀리/세라핌 버프가 좋다면 카나프스 체력이 1200줄 정도 남았을때 대난투 하면되고, 버프가 좀 구리다 하면 1천줄 혹은 그 미만 정도 보고 대난투해야 광폭화 없이 지나갈수 있다. 못죽이면 별수 없이 카드 봐야한다. 이건 정말 직접 해가면서 버프감을 익혀야한다. 빛의제단 -망각의 아슬란 (1넴)
제어실이 닫혔을때의 아슬란은 걍 깡통이다. 제노 대난투로 없애버리자. 주의할 점은 입장후 빠르게 앞제노 후 대난투를 해야한다. 다른 피격(마법공격)이 들어가서 마력흡수가 뜬다면 머리 뜨거워 진다. -빛의우상 호루스 (2넴)
별거 없는 네임드지만, 자신이 명속이나 암속강이면 상당히 피곤해질 수 있다. (필자는 암속찐이라 개곶통) 영상처럼 2각,1각 꽂으면 죽는데, 자신이 명속or암속이라면 광폭화가 빠르게 나오기 때문에 세라핌이 홀딩 잡아주면 쉽게 클리어 할수 있다. 홀리랑 왔다면 기도하자. 화속or수속맨은 걍 두들겨 패면 됨. 힘의 제단 -증오의 베일 (1넴)
마신한텐 상당히 쉬운 네임드다. 제노+대난투로 없애면 된다. -골고타&칼바리 (2넴)
입장 후, 입구 아래에서 2각을 써주면 보스들이 순간이동으로 날라온다. 영상에선 세라핌 버프가 너무 좋아서 2각에 둘다 죽어 버렸는데, 2각 시전후, 칼바리(여자,동생)부터 파이널 어택으로 끊어준 후, 골고타(남자,오빠)를 1각으로 마무리하면 된다. 여기서 파이널로 칼바리부터 먼저 없애는 이유는 칼바리가 피통이 더 적고, 파이널 어택이 시전이 빠르기 때문이다. 절대로 팬시는 쓰지말자. 둘이 겹친채로 피해를 입으면 광폭화 나온다. 선제어로 제단 2개 밀 수 있냐고 물어보는데 마신 똥으로 보지 마라. 하기 나름이다. 빛의 성전 -레드 크라운 (1넴)
이 영상도 세라핌이 너무 열심히 일해서 패턴이 묻혔다 ㅠㅠ. 공략은 입장하고 분신소환하면 반짝이는 장난감 (물론 싸구려 말고 캐시 장난감 ^^)을 먹어준다. 도핑하게되면 10초간 상태이상면역이 되는데 레드크라운 본채의 오함마질 스턴을 버티기 위해서다. 카운트 세는 분신이랑 겹친 상태로 팬시트위스트로 이동하는 분신을 끌어댕긴다. 이때, 팬시 절대 캔슬 금지, 풀히트 해준다. 팬시트위스트가 끝나면 바로 공진하면 5초 지나서 딜탐이 열린다. 이때, 잡스킬로 마무리 하면 된다. 레드크라운은 딜탐이 열리면 그냥 서있는 깡통이기 때문에 천천히 저렙스킬로 잡아도 무난하다. -점성술사 로사우라
입장시, 맵중앙을 기준으로 제노+대난투를 해준다. 그러면 제노 선홀딩에 피격당한 로사우라는 위상변화를 쓰나 다시 대난투에 빨려들어와서 제노를 맞게 된다. 이후, 파성추로 연계하게되면 지진패턴은 묻히고 빛패턴이 나온다. 빛패턴때 로사우라 위치에서 가장 가까운 빛 안에서 2각을 시전하게 되면 로사우라는 그로기 상태에서 2각 풀카운터 히트를 맞으며 죽는다. 솔리움 마키나 : 루멘 - 건설자 루크 (빛) 영상을 보기 앞서 필자는 개인적으로 루크잡을때 홀딩은 1도 필요 없다고 생각한다. 왜냐하면 루크는 이전 네임드들과 다르게 압도적인 피통을 가지고 있기 때문에 그 직업이 아닌 이상 카운터대미지(대미지 20% 증가)는 필수이며, 빌드만 좋으면 카운터를 넣기도 쉬운구조이기 때문이다. 네오플 측에서도 루크 재개발시 기획했던 사항이 아닌가 추측해본다.
루크(빛), 루멘라인의 최종보스이자, 칼리고처럼 지속해서 피해 주는 고통은 없지만, 무적 패턴들이 상당히 길어서, 숙련자가 아닌 유저들은 무적에다 1,2각을 낭비해버리기 쉬운 보스다. 영상은 공략을 위해 촬영한 영상이고, 칼리고라인이 강력해서 저장소를 칼같이 민다면 더 빠르게 클리어 가능하나, 필자는 4인쩔 입문하는 유저에겐 절대로 추천하지 않는다. (속도내면 더 빠르게 할 수 있으나 리스크가 상당히 크다.) 일단, 입장하면 칼리고 라인한테 말해주자, 저장소 77초에 클리어 해달라고, 그 이유는 루크(빛) 특성상 저장소 남은시간 77초에 반드시 2번째 베리어 소환을 시전하기 때문이다. 처음에 루크방에 입장하면 루크는 스킬하나 시전 후 맵중앙으로 점프 후 베리어 소환을 시전하는데, 점프 하는 타임에 공진 후, 베리어에 파성추+지휘평 하면 베리어는 그냥 쓱싹이다. 이후, 적당히 저장소 95초까지 공격 피하면서 버틴다. 95초 쯤되면 슬슬 일할 시간이다. 지휘 켠 상태로 평타 및 팬시를 사용하여 껍질을 치기 시작하면 보통 77초전에 껍대기를 벗길수 있다. (이건 진짜 누가 알려줄수도 없고 히트수를 봐가면서 적절히 쳐줘야한다. 한마디로 본인이 직접 해가면서 익히는 방법 밖에 없다. 다른캐릭도 마찬가지임. 자신이 루크한테 피격당해서 껍질을 덜쳤다 하면 신의가호를 먹고 불나게 때려주자.) 77초에 베리어를 또 시전하면 처음처럼 공진 파성추+지휘평을 해주면, 베리어는 사라지고 저장소도 닫힌다. 이때 부터 폭딜타임인데, 앞에서 말했듯이 필자는 절대 홀딩기를 추천하지 않는다. 베리어가 사라지면서 빛이 흩어진다 확인 후, 2각깔고 파이널어택을 쓰면 루크가 스킬하나 시전하면서 모든 공격이 풀카운터로 들어간다. 그리고 홀딩기를 시작부터 쓰는걸 추천 안하는 이유는 영상에서 보다시피 필자가 2각+파이널 풀카운터 후, 일부러 무리하게 1각을 사용해서 잘보이게 루크를 멀리 밀어놓은게 있다. 이때 보면 루크가 스킬쓰면서 카운터 맞다가 스킬이 끝남과 동시에 부들거리면서 무적이 된다. 루멘 패턴의 경우 베리어 부수면 루크는 스킬시전>>무적>>스킬시전을 순서대로 반복한다. 이때 처음 스킬시전에, 홀딩을 해버린다면 루크는 스킬이 끊기고 바로 무적으로 넘어가기 때문에 다른 스킬을 쓸시간이 뒤로 밀려난다. 그러면 빛이 어느 새 다시 모이고 원턴킬 내기 힘들어진다. 베리어와 흩어진다 타임이 동시에 됐다면, 2각+파이널 시전후 루크가 무적 패턴 나오기 기다렸다 나머지 스킬 쓰는것을 추천한다. 만약, 베리어는 부셨는데 흩어진다가 아직이면 안늦었으니 열심히 노홀딩 카운터 치며 껍질을 까준다. 그럼 무적 패턴 지난 다음에 프리딜이 가능하다. 자신없으면 신의가호는 필수다! 에너지 저장소
쩔공해보면 생각외로 이 던전을 비트는 유저가 상당 수다. 원크오빅에 양쪽 다 없애는게 좋으니 야신부터 입장해준다. -달빛의 걷는자, 야신 야신방에 입장하게 되면 많은 사람들이 모르는 팁인데 입구 바로 아래 붙어있으면 검기에 안빨려간다. 입구아래로 잽싸게 이동후 소환을 해준다. 그리고 미숙련자들이 가장 많이 하는 실수 중 하나인데 야신 분신은 검기를 밟으면 나오는게 아니고 야신 본체에 붙어서 공격을 안하면 분신이 생기는거다. 분신이 생긴다면 1각을 써준다. 안죽을시 파이널어택으로 마무리. 이때 절대로 홀딩하지 말것, 홀딩하면 카운터가 안들어가고 광폭도 나온다. -악검 베아라 얘는 걍 깡통이다. 야신잡고 남은 스킬 다 긁어서 잡아주자. 시작하기전에 말했듯이 쩔공 빌드는 무궁무진하고 같이 쩔하는 홀리/세라핌 스펙도 매번 다르다. 이 글은 그저 참고용일 뿐이다. 누가 뭐라 한들 자기 자신이 직접 수백번씩 경험해가며 자신만의 빌드 짜는것이 최고라고 필자는 생각한다. 긴 글 읽어 주어서 감사하고 클린한 쩔공 돌리는 마신이 되길 기원한다. P.S. 네오플 마신한테 감정있냐? 왜 솬쿠마 중에 마신만 리뉴얼이 없냐? |
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