나이트 통합
시온 자일 | 날짜 : 2017-08-29 21:18 | 조회 : 1146 / 추천 : 3 |
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[엘븐나이트] 가이아 개편요구점(꾸준글+계속 수정중)가이아는 처음에 시너지/파티보호/라이딩 이 3가지가 섞여서나온 혼종이였다가 시너지를 하나둘 삭제하여 지금은 시너지0의 퓨어딜러입니다. 하지만 파티보호와 라이딩이 아직남아서 가이아의 발목을 붙잡다못해 그냥 아주 서로 껴안고 지옥행급행열차를 타고있다고 해도 과장이 아니라고 생각합니다. 팔라딘과 드래곤나이트가 나온 상황에서 가이아가 저 두가지를 가지고 있을 이유가 전~~~~~~~~혀 없다고 생각하며 라이딩은 둘째치고 파티보호는 개뿔 그냥 써봤자 체감도 안나고 패치때마다 파티보호 방향이 아닌(예를들어 보호범위를늘린다던가 파티원데미지감소를늘린다던가등등.....) 다단히트 딜량을 상향하는 도무지 이해할수 없는 방향으로 패치를 꾸준히 진행하였습니다. 이게 참.....진짜 알게모르게 상향폭을 오지게 쳐먹어서 8초풀딜이 알게모르게 어마어마하게 나옵니다.
가이아 계수표인데 대충 런지랑 돌파 근처에 철벽방어가 들어간다고 보시면 됩니다. 계수표가 정확한건진 모르겠지만 아마도 거의 정확한거같긴합니다... 아무튼 각설하고 표만보면 잘 체감이 안될거 같아서 퍼만을 패봤습니다.
105렙/보스/카운터 퍼만 워크 72%/투함포,활력,고농축힘,테네브리스/풀플싀칭/상의,어깨7증폭
인던스텟
런지딜표 신뢰딜표 비슷비슷합니다. 런지가 약간 쌘데 몇번을 해도 저거랑 크게 벗어나지는 않았습니다.
철벽딜표 철벽31렙,tp마스터에 6체인 8초 풀딜넣었을때의 딜표입니다. 신뢰의 돌파 바로 아래입니다. x발진짜 실험할때마다 쌍욕이 절로나옴 진심 딜용으로 쓰지도 못하는 철벽방어에 패치때마다 딜량상향폭을 오지게 줘서 밸패를 밸패가 아니게 만들어버리는 1등공신중 하나라고 해도 과언이 아닙니다. 굳이 다른 직업 스킬과 비교해보자면.....예를들어 검제가 난화검풀히트하는데 8초걸리고 퇴마사가 난격 풀히트하는데 8초걸리고 레인져가 난사풀히트하는데 8초걸리는것과 같은느낌이랄까요....... 상향 존나 오지게 처먹은 속박이랑 비교해도 정말 쌥니다.......
분명 파티원을 보호한다는 목적으로 만든 스킬이분명한데......8초동안 시전되는, 설치기도아닌 채널링 스킬을 딜량상향...
야이거 완죤.....
저는, 이 철벽방어를 그냥 과감하게 삭제후 새로운 스킬로 대체하는게 베스트라고 생각합니다. 파티원보호는 팔라딘이 잘 가져갔으니 가이아가 계속 이걸 가지고 있을 이유가진짜 없다고 생각합니다. 삭제후 총합퍼뎀 그대로 해서 새로운 딜링스킬로 바뀌면 속박에 넣은 스포랑 tp고스란이 줘서 딜링용으로 쓰고 속박은 평소대로 유틸기로 쓰면됩니다. 그러면 진짜 베스트일거같은데..... 이번패치로 사용이 불편했던 설치형스킬을 단타기로 바꿔준 검마같은 예시도 있으니 진짜 안면철판깐 요구는 아니라고생각합니다.(카이저도 이번에 라어가 바뀌었는데 부족한 다단히트기술을 채워주던 라어를 괜히 바꿔버렸다고 불만이 많으신분들이 꽤있더군요....)
이번에 추가된 상태이상내성도 굳이 철벽방어가 아니더라도 방패방어로도 잘 발동되니 삭제되도 그쪽으로는 문제가 없을거라는게 제 생각입니다.
아, 생명의 전조는? 하시는분들이 계실텐데..... 이거는 이제 속박이랑 딜차이도 거의 안나는게 쿨타임은 두배가까이차이나는 그냥 폐기물 쓰레기가됬습니다. 딜량을 두배로 상향한다면 모를까 이제 찍을 이유가 없어요......하지만 그래도 단타기에 이펙트가 이뻐서 좋아하시는분들도 계시니....취향타는 스킬이 되어버린것 같네요.....
+추가 수정사항 1 제 전조가 속박보다 딜이 더 나오는 이유는 제가 나가라자라서 전조가+2가 되었기 때문입니다. 이거 없음 딜11도 속박에 밀리는 이쁜쓰레기니까 안찍는걸 추천합니다.
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