나이트 통합
투티테 | 날짜 : 2017-08-18 17:17 | 조회 : 139 / 추천 : 2 |
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[드래곤나이트] 바라는 개선점드래곤윙 : 패시브화 빗자루다루기나 이단점프처럼 대쉬점프나 점프키로발동 블릿츠스트라이크 : 뜨지않고 공격기능 추가 버스트 혼 : 공중 사용가능 범위증가 후딜감소or 스킬삭제 신규 홀딩스킬제공 로켓주먹 : 삭제후 신기술 요함 차라리 지옥파티나이트처럼 기관총스탈로 바꾸는게... 스피닝 : 충전삭제 거리조절 잠시라도 강제경직이나 잡기식으로 변환... 이게 몹위치만 변하니 어색하고 효율도 이상함 드래곤스매쉬 : 연계하라고 만든기술같은데...애매함 범위상향과 속도상승 파이어브레스 : 패시브화 마검발현같이 스킬공격시 발동기로 드래곤팽 : 아스트라가 직접나가지 않거나 바로 돌아오게끔 변화 아스트라 소환: 1렙으로 바꾸던지 렙제한을 풀어 딜기로 쓰게하던지... 그리고 피격시 발동가능 폭음폭식 : 대식가와 통합, 컨셉질보여주기식말고 실용적인 피회복에 관여 태도 : 공중사용가능 용왕파천 : 잡기범위증가 후딜대폭감소 폭풍의 숨결 : 노멀사용시에도 몹몰이 효과 비룡천상같이 기술사용중 사용가능 비룡천상 : y축 증가 울부짖는 뇌광 : 3레벨 몹몰이 성능강화(지상시에도 효과주고 슈아몹도 밀어버리게) 6레벨 무적효과 기본효과로 변경하고 발동속도증가나 나타나면 시전하자마자 홀딩시켜주던지 전체스킬 : 연계가 쉽도록 사용후 공중으로 바로 뜨는 기능(혹은 백스텝) 다수스킬에 추가 2각시 용추가(용기술중 용기술사용가능) 육성만 한상태에서 말하는 입장이라 딜적인 측면은 쓰지 않았음 '저건 아닌것 같은데..'라고 생각하는 건 욕하지말고 그냥 좋게 말해주시면 감사
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