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누런배추 | 날짜 : 2017-08-09 14:17 | 조회 : 206 / 추천 : 1 |
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[카오스] 마신 퍼섭 개편 피드백1. 데몬 소환
던파의 가장 대표적인 독립오브젝트 캐릭터는 프라임, 옵티머스, 이클립스, 마신이라 할 수 있습니다. 그런데 이 중 옵티머스는 사실상 G 계열 스킬을 사용하기 때문에 독립오브젝트의 사용이 다른 캐릭터에 비해 비중이 낮습니다. 그러면 프라임, 이클립스, 마신이 남는데 프라임은 HS-1 친구들로 인해 노딜레이 2중소환, 딜레이를 감수한다면 최대 3중소환이 가능하며 이클립스의 경우 지배의 고리를 통해 각성기를 제외한 주요 소환수를 순식간에 노딜레이로 소환합니다.
그에 비해 마신은? 그런 것이 없습니다. 약식소환이 주어졌지만 약식소환은 지배의 고리와 같은 노딜레이 소환이 아니라 후딜레이를 포함합니다. 게다가 소환해야 할 개체가 모든 독립오브젝트 직업군을 망라해도 제일 많기 때문에, 소환 시간이 정말 불필요할 정도로 길게 됩니다.
이를 개선하기 위해 마신에 신 스킬을 추가해주셨으면 합니다.
예전, 2차 각성 패치와 동시에 삭제된 헬게이트 스킬을 다시 추가해서, 마신이 지닌 모든 소환수를 단시간에 자동소환할 수 있다면 마신 유저들이 던전에 입장해서 땀 뻘뻘 흘려가며 거의 20개체를 소환하는 일은 줄어들 것입니다. 원하지 않는 소환수는 Ctrl+우클릭의 기능봉인을 통해 헬게이트를 통해 나오지 않도록 하면 됩니다.
또한, 마신의 소환수들은 기본적으로 지속 시간이 짧은 편에 속합니다. 솔져는 90초, 매지션은 120초인데 솔져의 경우 마신 지속딜의 핵심임에도, 지속시간이 무척 짧습니다. 심지어 작위소환과 다크 퀸 세트의 옵션에 의해 그 지속시간이 그야말로 미친년 널뛰기 하듯 합니다. 하트 퀸의 1UP 스킬이 사라지는 솔져를 보정해주긴 하지만 그것도 랜덤으로 부여되며 모든 솔져에게 주어지지도 않습니다. 그러므로 데몬들의 지속시간을 되도록 무제한, 그게 아니라면 최소 150초는 주셨으면 합니다. 그리고 되도록 소환 해제 수단을 제노사이드 크러쉬 이외에도 추가해 주세요.
2. 형질전환
대체 왜 이 스킬이 스택식이어야 합니까? 심지어 뎀증량이 그다지 높지도 않습니다. 기본적용 스킬로 바꿔주세요. 심지어 패시브 주제에 카나프스 카드 패턴 등에 지워진다는 것도 어이가 없습니다.
3. 아텐의 화신
현재 아텐의 화신은 마신이 직접 스킬을 강화하는 게 아니라 마신이 데리고 다니는 아텐이 간접적으로 스킬을 강화합니다. 때문에 아텐의 화신이 실종되는 버그가 터지면 마신은 그야말로 팔다리 다떨어진 장애인이 되기 십상입니다.
스킬 프로세스를 바꿔서 아텐의 화신이 스킬에 관여하는 부분을 검은 충격과 디멘션 블레이드의 추가 공격만으로 축소하고 나머지 스킬들을 마신에 종속시켜주세요. 2각패가 던전 내에서 실종되는 캐릭터는 마신이 유일할겁니다.
덤으로 제노사이드 크러시의 홀딩 기능을 온/오프할 수 있게 해주세요.
4. 악신의 지휘
레벨링 시 얻는 이득이 너무 적습니다. 희생폭탄과 제노사이드 크러시의 공격력, 폭발 크기를 소폭 증가시키는 기능을 넣어주시고(2각패로 공격력이 증가하지 않는 유일한 메인딜), 무한지속화 부탁드립니다. 로그의 히트블리드도 이제 무제한인데...
5. 아텐 현신
시전시간 4초 딜타임 5초의 미친 스킬입니다. 시전시간과 딜타임을 조금씩 줄여주세요. 심지어 시전 시간 동안엔 유저는 던전의 상황조차 확인할 수 없단 말입니다....
6. 브레인 스톰
이번 다크 퀸 패치가 어떤 걸 겨냥하고 있는지는 대충 알 것 같지만, 디테일한 부분을 죄다 빠뜨리셨습니다. 솔져 부분만 건드리지 말고 매지션 소환 수 역시 브레인 스톰을 사용했을 때 증가하도록 고쳐주세요. 지금 꼴로는 버프 등록은 균차로 하고 입장할 때는 다크 퀸을 입고 들어가서 소환해야 할 판입니다. 이게 말인지 막걸린지. 그렇다고 균차 2중스위칭을 해서 얻는 이득이 크지도 않고요.
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