나이트 통합
김출렁♡ | 날짜 : 2017-08-08 23:54 | 조회 : 1171 / 추천 : 1 |
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[카오스] 퍼섭가보고 실제 패치내용 확인결과.1. 스위칭관련.
어둠의 인도자 : 다크 퀸- 3세트 옵션 └변경전 - 약식소환 : 젤라틴 마스크 최대 소환수 1증가, 작위수여 포함 최대 개체수 1증가 └변경후 - 약식소환 : 젤라틴 마스크 최대 소환수 1증가 / 브레인 스톰 사용시 약식 소환 : 젤라틴 마스크 작위수여 포함 최대 개체수 1 증가 - 6세트 옵션 └변경전 - 약식소환 : 크레이지 스핀 최대 소환수 1증가, 작위수여 포함 최대 개체수 1 증가, 소환 유지시간 20% 감소 └변경후 - 약식소환 : 크레이지 스핀 최대 소환수 1증가, 소환 유지시간 20% 감소 / 브레인 스톰 사용시 약식소환 : 크레이즈 스핀 최대 소환수 1증가 - 9세트 옵션 └변경전 - 약식소환 : 빅대디 공격력 15% 증가, 작위수여 포함 최대수 증가 └변경후 - 약식소환 : 빅대디 공격력 15% 증가 / 브레인 스톰 사용시 약식소환 : 빅대디 작위수여 포함 최대 개체수 1 증가 해본결과 : 우리가 생각하던 개편 : 다크퀸 1번만 입고 브레인스톰 걸면 실제 적용 : 데몬은 적용이지만 , 매지션은 미적용이라 결국 2. 제노사이드 - 데몬솔저/매지션의 레벨이 캐릭터의 레벨과 동일하도록 변경됩니다. - 데몬솔저/매지션의 공격이 카운터 증뎀 효과를 받도록 개선됩니다
+ * 희생폭탄 - 공격력 10% 감소합니다. * 제노사이드 크러쉬 - 공격력 10% 감소합니다
데몬들 sp 전부 1찍어도 균일한 데미지가 나옴. 그리고 확실히 줄어든 데미지가 체감이됨. 심지어 수혈이 선택이 아닌 필수적인 사용요소가되어서 선딜 예열시간은 필수가되어버렸으며 , 지속적인 딜로 보자면 딜로스 시간이늘었다고봐야함.
그리고 한가지 특이점이 발생했는데 , 수혈후 공격중지로 몹근처를 왔다갔다 거려보면 (수혈 TP에 의한 몹찾아다니는 효과가 적용됨) ㄴ 본섭확인해보니 본섭에서도 몹찾아가는 효과 적용되는걸 확인 (역시 인공지능 패치따위 해줬을리없지)
또한 데몬들의 카운터 증뎀을 제노사이드에선 적용받지 못함.
= 현재의 상황으로는 데몬들의 스포를 빼고 체술쪽으로 투자하여
딜스킬의 사용범위와 갯수를 늘려줬다는 느낌이지만 ,
결과만 말하자면 , 스킬 한사이클돌리는데 20초 넘게걸린다 뇌없플놈아 체술쪽 스킬들을 개편해서 단타기로 만들어주면모를까 , 스킬사용선딜과 채널링등으로 제대로된 딜타임안에 스킬을 넣지도못하는 문제점에대해 인지를 못한것인지 , 스스로 개편해준것에대한 만족충으로 자위중인지 모르겠으나 심각한 문제점에대해 인지를 해주었으면 하는바램.
그리고 제발 2각패 걍 패시브로좀 만들어주지 쓰레기같은 컨셉 삭제좀 합시다... 스증패시브 하나좀 만들어주고..
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