나이트 통합
모모모찌 | 날짜 : 2017-08-08 23:46 | 조회 : 157 / 추천 : 0 |
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[엘븐나이트] 엘븐 퍼섭 패치 내용, 분석<엘븐나이트> * 다음 스킬의 쿨타임/공격력이 변경됩니다. * 라이언 킥 - 쿨타임이 6초에서 5초로 변경됩니다. - 공격력이 22% 증가합니다. * 실드 스타크 - 공격력이 50% 증가합니다. 이걸로 다음 레이드 부수러감 * 에이션트 보어 - 공격력이 9% 증가합니다. * 에이션트 디어 - 공격력이 8% 증가합니다. 압도 방깍 빠진거 감안하면 딜 하향 * 압도 - 공격력이 13% 증가합니다. 응 안써 * 엘비시 점프 - 공격력이 8% 증가합니다. 엘비쉬 점프야 쓰레기년들아 * 신록의 검 - 공격력이 10% 증가합니다. 응 너프 * 체인러쉬 - 휘두르는 동작의 공격력이 5% 감소합니다. - 밀치는 동작의 공격력이 26% 감소합니다. 딜스킬 중간에 들어가는 존나게 쥐꼬리만한 스킬 딜도 맘에 안들어서 너프시키는 꼬라지 봐라 * 철벽방어 - 공격력이 9% 증가합니다. 스킬이름도 방어로 지어놓고 뭔 공격력을 쳐 올리고 자빠졌냐
* 자연의 속박 - 공격력이 27% 증가합니다. 압도뺐으니 이거 찍으면 되겠네~ * 런지 에볼루션 - 공격력이 15% 증가합니다. 그나마 기존 무큐기 중에 현상유지~상향 * 분쇄 - 공격력이 8% 증가합니다. 응 너프 * 천마섬광 - 공격력이 10% 증가합니다. 응 너프 * 자연의 전조 - 공격력이 6% 증가합니다. 띠용 신스킬 추가됨 * 신뢰의 돌파 - 공격력이 14% 증가합니다. 그나마 기존 무큐기 중에 현상유지~상향 * 체인 스트라이크 - 공격력이 5% 감소합니다. 가족 중에 누구 체스맞고 뚝배기 깨짐? * 트와일라잇 유니콘 - 공격력이 30% 증가합니다. 딴캐처럼 2각이나 쓰렴 * 실드 스타크 - 휘두르는 동작의 공격 범위가 확대됩니다. 존나 너무 큰 유틸을 주시는데 무리하는거 아니십니까 성님들 * 강인한 신념 - 물리 크리티컬 확률 증가 옵션이 추가됩니다. 띠용 * 가디언 라이딩 - 수호자 포니의 HP가 100% 증가합니다. 체스써서 친족 뚝배기깬 놈이 말박이임. * 방어 태세 - 방패 방어 쿨타임 증가 옵션이 삭제됩니다. - 엘븐나이트가 방어 태세를 습득하면, 방패 방어 시전 시 상태이상에 면역이 되는 기능이 추가됩니다. └ 결투장에서는 적용되지 않습니다. 머지? 상태이상 던전을 암시하는 것인가? 정마충 자살ㄱ * 워 크라이 - TP스킬이 삭제됩니다. - 이제 디펜드 앤 크라이 세트의 세트효과를 통해 파티원의 공격력과 적중률을 올려주지 않습니다. 그래서 분쇄 1렙 TP 3드는건 ㅇㄷ? * 에이션트 보어 - 전진거리가 모든 레벨 구간에서 동일하도록 변경됩니다. 이딴건 왜 한거죠 * 선고 - 휘두르는 동작이 빠르게 변경됩니다. - 튕기는 방패가 삭제됩니다. - 기절 기능이 삭제됩니다. - 단일 타겟 관련 기능이 삭제됩니다. - 디퍼브 최대 횟수가 20회에서 10회로 변경됩니다. └ 디버프 추가데미지의 총합은 유지됩니다. 응 안써 * 압도 - 적 물리/마법 방어력 감소 기능이 삭제됩니다. ㄳ * 엘비쉬 점프 - 충격파가 물리 고정 데미지에서 물리 퍼센트 데미지로 변경됩니다. 이제와서? * 자연의 속박 - 첫 타격시 적을 밀어내는 기능이 삭제됩니다. └ 엘븐나이트 앞으로 당겨오는 기능만 유지됩니다. 첫 타격은 왜 굳이 남겨놔야함? * 대자연의 가호 - 던전 입장시 파티원에게 표시되는 버프 아이콘이 삭제됩니다. 이제와서?2 * 신뢰의 돌파 - 충전시 돌진하는 기능이 방향키 전진 입력시 돌진하는 기능으로 변경됩니다. - 돌진 다단히트가 삭제됩니다. └ 다단히트 데미지는 방패타격, 방패파괴에 합산됩니다. 이제와서?3 * 체인 스트라이크 - 스킬의 후 딜레이가 감소합니다. 어차피 체인러쉬로 캔슬안됨. 체감 안남. * 자연의 분노 - 끌어당기는 범위가 넓어집니다. - 이제 자연의 분노 시전 중 체인러쉬로 캔슬하여도 스킬이 끝까지 시전됩니다. 응 설치형도 좆같이 잘만들었드라. 1타쓰고 캔슬하면 설치 안되고, 덩쿨 뻗는거 기다려야함. * 트와일라잇 유니콘 - 타격범위가 넓어집니다. 시전 속도나 쳐 올려 씨발 아이템 * 디펜드 앤 크라이의 세트 옵션이 다음과 같이 변경됩니다. * 삭제 - 3세트 : 워크라이 공격력 증가율 2% 추가증가, 압도 방어력 감소치 20%증가 - 6세트 : 워크라이 공격력/적중률 증가 능력의 50%만큼 300px 범위내의 파티원에게 적용되도록 변경되며, 쿨타임과 지속시간이 30초로 변경, 압도 지속시간 15%증가 - 9세트 : 압도 방어력 감소치 25% 증가 * 추가 - 3세트 : 방패 방어 데미지 감소율 10% 증가, 반격 공력력 20% 증가, 압도 공격력 20% 증가 - 6세트 : 워크라이 공격력 증가율 10% 추가 증가, 철벽방어 이동속도 30% 증가, 공격력 30% 증가 - 9세트 : 압도 공격력 20% 증가, 충격파 범위 25% 증가 거숲이었나 고숲이었나 하여튼 기존 워크 크로니클 의문의 1패, 그리고 그 와중에 철벽방어 공격력 증가 ㅆㅅㅌㅊ |
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