나이트 통합
어부곤 | 날짜 : 2017-07-21 14:58 | 조회 : 252 / 추천 : 2 |
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[엘븐나이트] 엘븐 문제점 요약
1. 체인러쉬 자체보단 방패타격 미스날시 체인 끊기는게 리스크가 큼(아군 몹이동스킬이나 적 몹 자체Y축 무빙 등 이런것에 너무 민감함)
2. 저런 패널티와 리스크에도 불구하고 6체인을 쌓아봤자 리턴이 없음 딜 존나약함 6체인 풀딜박아도 상위권 딜러도 아니고 중하위권 딜러가 asdf누르는 딜급 정도밖에 안됨 3. 스킬 후딜 캔슬형 딜러임에도 불구하고 딜박는속도 존나느림 ※속도 저해 요인 -공속이 아무리 빨라도 체인러쉬 바가 녹색범위(성공범위)에 오기전까지 다음스킬을 쓸 수 없음 -런지,자연의분노가 채널링형 스킬이라 중간에 캔슬이 불가능함 첫타이후 캔슬해도 풀딜박히게 바꿔줘야함 -2각 시전속도가 매우 느림 공속 빨라봤자 영향도 못받음 애당초 딜스킬인데 갑자기 팔 처들어올리고 버프모션 취하면서 말부르는게 존나이해안됨 1각만도 못한 좆쓰레기스킬 -1각도 2각보단 낫지만 시전속도 느림 공속영향 못받음 1각시전시 자리가바뀜 아무리 고수라도 순간 뒤돌아서 정확히 방패타격후 체인을 연계해나기긴 힘듬 자리 다시잡으려는것 자체가 딜로스 유발임 고로 콤보전에 사용하거나 체스이후 사용함 4. SP가 존나 모자람 첫2타에 딜분포가 쏠려있지만 2타만 하고 캔슬하면 기본기 신록의검이랑 다름없는딜인 무큐기 런지에볼루션, 딜자체도 쎈편도 아닌주제에 시너지만 없애고 퍼뎀은 그냥 둔 생명의전조(60제 스킬, M시 2만퍼), 제자리 사용하면 안그래도 약한딜 더약해지는 신뢰의돌파, 공중에 떠서 딜로스유발하는 엘비쉬점프, 첫타이후 캔슬하면 좆노딜인 자연의분노 등등 스킬이 뭔가 죄다 애매해서 사람마다 뭔스킬 찍는지 다다르고 그렇다보니 쓸게없어서 스포를 투자하는 꼬락서니 효율도 좆구림(참고로 스킬트리에서 개성찾는건 크로니클시절 이후로 끝났음 이건 명백한 단점임) 이정도?? 공이속물크힘쿨타임 이런건 뭐 개인차 세팅차니까 냅둔다치고 from Mobile
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어부곤
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