나이트 통합
Lullaby | 날짜 : 2017-07-13 22:32 | 조회 : 1096 / 추천 : 5 |
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[카오스] 이번 공진 패치후 새로 생겨난 버그목록
직접 다 실험해봤음. 몇개나 더 생겼나 하고
1. 공진 도중 희생폭탄차면 터짐. 2. 공진이 끝나기 직전 희생폭탄에 차면 날라가는 모션이 보이다가 다시 데몬이 제자리(공진 걸렸던곳)로 돌아와서 터짐. (모션이 재갱신됨) 3. 공진해놓고 지휘평타쓰면 솬몹이 공격함.(대신 공진효과가 적용이 안됨. 공진 자체가 끝나야 적용됨) 4. 공진 해두고 본체가 이동하면 소환몹들이 공진 풀리자마자 따라오다가 모션이 재갱신됨(공진쳤던 자리로 돌아감) 5. 공진도중 데몬월 시전하고 마신이 이동하면 소환몹들이 데몬월 자리에가서 고정되고 마신을 따라오지 않음. 5-1. 공진도중 데몬월 시전시 공진걸었던 자리에서 소환몹들이 안따라옴. 6. 5번에 걸리면 악신의 지휘 효과가 적용이 안됨.(평타를 안침) 7. 공진도중 데몬월 시전후 희생폭탄으로 굳은놈들 쳐내면 포메이션이 이상하게 변경됨. 8. 공진도중 데몬월 시전 후 소환몹이 지속시간이 다되도 퇴근을 안함. (체술등으로 포메이션 정리시 사라지긴함. 이걸로 소환몹 한꺼번에 퇴근시킬 수 있을듯, 대신에 데몬이 관련된 모든스킬의 딜이 0이라고봐야함) 8-1. 소환시간이 다됐는데 안사라지는 소환몹들에게 제노사이드등 시전시 날라가다가 퇴근함.(제노사이드 타격까진 먹히는데 폭발 직전에 사라짐) 9. 공진도중 검은충격 시전시 소환몹에게서 충격파가 발생되지 않음. 본체에게서 나오는 충격만 나오게됨. 10. 공진도중에 파이널어택쓰면 소환몹들이 반대방향으로 돌게됨. 11. 공진 시전시 소환몹이 안맞는 경우가 발생됨. 알아낸건 여기까진데 스킬을 다 안써봐서 더 있을수도 있고 없을 수도 있음.
뭐가 됐던 버그가 더 생겨났긴 했음.
공진 시전도중 데몬월을 시전하면 저 상태에서 퇴근도 하지 않으며 고정됨. 본체와 멀리 떨어져 있음에도 지들끼리 저러고 있음. (다가오는 사진아님. 뒤에 두마리도 저런 모션에서 굳어버림) 11번 버그. 공진이 시전되었으나 소환몹이 맞지 않음. |
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