나이트 통합
TryElven | 날짜 : 2017-07-13 08:57 | 조회 : 122 / 추천 : 1 |
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[엘븐나이트] 가이아 무기마스터리 4종 붙여줬으면 좋겠음.나이트 자체가 기사컨셉인데 웨펀처럼 5종 다 다루는건 아니더라도
소검둔기도대검 정도는 마스터리4개 붙여줘서
무기별로 격차좀 줄여줬으면 좋겠음.
실질적으로 가이아 무기가 지금 대검외에 거쳐가라 할정도로
실전에서 격차가 너무 커서 대검 외에 쓰기가 힘든편이라고 생각함.
기사도 삭제하고 그때도 한번 무기별로 마스터리 붙여야할것같다 격차가 너무크다. 라고 얘기해보긴했는데 해체해준것만으로도 감사해라라는식으로 욕바가지로 먹었지만,
지금이야 오래됬으니 다들 아실거아님 대검미만 잡이라는거
그렇다고 대검하고 소검하고 같게 만들겠다는게 아니라 격차를 좀 줄여야한다고 생각함.
조금 무기별로 딜에 크게 영향은 안미치더라도 격차를 살짝 줄이면서,
약간씩 개성있는 마스터리가 있었으면 좋겠음. ex ) 대검 - 쿨감5% 체인러쉬 성공시 공속 4%씩 증가. (최대 20퍼 체인러쉬 실패시 초기화) 둔기 - 공증2.5% 체인러쉬 성공시 공속 3%씩 증가. (최대 15퍼 체인러쉬 실패시 초기화) 도 - 이속5% 공증5% 체인러쉬 성공시 공속 2%씩 증가. (최대 10퍼 체인러쉬 실패시 초기화) 소검 - 이속10% 공증5% 체인러쉬 성공시 공속4%씩 증가. (최대 20퍼 체인러쉬 실패시 초기화) 대검과 지금 도소검의 딜격차는 15퍼 이상 나는편. 실질적으로 루크에서 그정도 딜차이는 엄청난 차이임. 쿨타임의 장점이 있지만 루크안톤 모든던전이 순딜메타로 바뀐상황에서 그렇게 좋은옵션은 아니죠. 무기 별로 약간씩 격차를 줄여서 딜차이를 10퍼센트 정도로 줄이고 공이속으로 차이를 조금씩 두면 어떨까 싶었음.
아 물론 필자는 창성대검에 황홀경을 쓰기때문에 솔직히 큰 상관은 없음. 다만 기사도 해체이후 과연 대검미만잡이라 무기제한 해체한 의미가 있나? 싶어서 격차를 조금 줄이고 가이아는 공속이 빠르면 체인러쉬 하는 타격감이 엄청 좋다보니 게임의 재미를 위해서 공속좀 올려서 신규유저나 최종셋미만 에컨 그라 해신 유저들or 황홀경미만 유저들도 공속꿀잼좀 느끼게 해드리고싶음
물론 이속도 은근 중요함 올근접케릭이다보니 딜타임 나왔을때 이속빠르게 붙이면 딜타임 1초라도 더 늘릴수있으니 안톤은 그게 좀 적은데 루크는 특히 그게 좀있죠.
뭐 결국 혼자 상상해봄 들어줄리가없잖아?
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