나이트 통합
WhiteHumor | 날짜 : 2017-07-08 21:20 | 조회 : 1380 / 추천 : 5 |
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[팔라딘] [7/8] 팔라딘 스킬 개선안 (+추가)1. 실드 브레이크 (전진기술,대쉬기) 슈아 추가, 쿨타임 감소 기본 대쉬기인데 쿨터임이 긴 것 같습니다. 게다가 팔라딘 기술 대부분이 근접형 기술인데 대쉬중 피격되지않도록 슈퍼아머가 필요해 보입니다 (__)
2. 레트레뷰션 y축 범위 증가, 범위내 모든 대상이 풀히트(3히트)하도록 변경 몹을 띄우는 범위는 넓은데 공격이 들어가는 범위는 좁은것 같습니다 맞춰주세요 (__)
3. 컨페션 이거 마계헬몬스터 아몬이 쓰는 기술인데 ㅋㅋㅋ 범위도 작고 쓰는 속도도 느립니다. TP를 통해 공격범위증가와 시전속도 증가가 필요해보입니다.
4. 포기브니스 시전직후 몬스터들을 앞으로 끌어당기는 판정 추가 이거 시전하면 공격하면서 몹을 밀어내는데요..마창사는 이옵션이 나쁘지 않을진 모르겠지만..팔라딘은 이거 쓰고나면 다시 전방으로 이동해서 공격해야하는터라..;; 몹을 다시 앞으로 당겨주셨으면 좋겠습니다 콤보가 끊기지 않게요.
5.이스트레인지먼트 TP를 통한 스킬 공격 범위 증가, 시전속도 증가(선후딜감소) 이거 지금,...많이 느려요 느낌이 딱 무녀의 용의 격노인데..그것보다 많이 구려요.. 상향이 필요해보입니다.
6. 컨실리에이션 폭발안하는 아웃뷐ㅋㅋ나이트 분쇄도 떠오르고요..ㅋㅋ 이건 후딜만 감소시켜주셔도 괜찮을것같습니다...팔라딘에겐 머슬이 없으니까요...ㅠ
7. 인테그레이션 이거 딱 쓰자마자 넨마의 사자후가 생각났어요 ㅋㅋㅋ 반쪽짜리 ㅋㅋ 네..넨마 사자후보다 구려요 ㅋㅋ 저라면 1줍니다 이거 진짜 케릭터 딱 정면에만 공격판정잇어요;; 판정이 너무 후집니다... Y축및 케릭터 약간 뒤까지 공격판정 증가가 필요해보입니다.
8. 멘데이트 오브 헤븐 네..이번엔 어벤져 스킬을 가져오셨더군요... 어벤져는 몹몰이 기능까지 있는데 ㅋㅋ..ㅜㅜ 쓰는덴 나쁘지 않습니다..단타기라 소중하게 쓸거같네요ㅎㅎ..
9. 프라이스 오브 미스트러스 (대망의 1차 각성기) 이거 공격중 피격되요 ㅋㅋ 마치 예전 사로킥 쓰는중에 맞아서 죽은 경험을 떠올리게 하던군여...시전중 무적효과 추가가 필요해보입니다 쓰다가 죽기는 싫어요 ㅎㅎ
10. 총평 나쁘진 않다..그렇다고 좋은것..도? 아닌거같다! 40제 스킬 2개가 다 느리다ㅋㅋ 메탈기어한테 쓰다가 쳐맞을 확률 100% 중간가는 케릭인거같네여 지금은... 아 그리고 스킬 범위가 처음주어지는 스킬 빼곤 모두 좁아요...좁아요...좁습니다... 스커하는줄..ㅋ 광부 탈락! -------------------------------------- 아 그리고 팔라딘에 데미지 감소옵션 덕지덕지 발라져있지만ㅋ 만약 화상이라면 어떨까? 화! 상! http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=movie&num=2938018 (팔라딘 그란디네 마스터 도는 영상)
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