나이트 통합
SUNYATA | 날짜 : 2017-06-19 21:29 | 조회 : 285 / 추천 : 0 |
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[엘븐나이트] DPS 관련으로 불만 토로하는 것도 개인적으로 의아함.
편의상 음슴체
소마랑 DPS 비교하는게 파티사냥에서의 딜 지분 때문이라면 이 점도 이해가 안 감.
파티사냥에서 원턴으로 잡으면 원턴으로 잡은 것이지 원턴으로 잡았을 때 누가 더 딜을 많이 넣었느냐 경쟁하는 것은 진짜 쓸대없는 경쟁이라고 생각함. (DPL 마냥 던전 클리어 속도 경쟁 대회라면 예외. 그런데 우리가 대회를 나가는 것은 아니지 않음?)
주관적으로 생각하는 'DPS가지고 징징 거려도 되는 상황'은 게임상에서 설계된 딜 타임에 모든 딜을 쏟아부을 수 없는 경우라고 생각함. 그런데, 내가 알기로 루멘/칼리고 기준으로 초반 DPS가 압도적으로 빠른 직업은 있어도 주어진 딜타임 동안 딜 스킬 다 못 넣는 직업은 없음.(몹이 먼저 죽어버리는 것은 예외) 오히려 안 죽으면 쿨 초 시킨다고 표창질 돌팔매질 하느라 바쁘지 초반 DPS 느리다고 빼엑 지약캐 빼엑 상향점 할 꺼면 남메카 여메카 디멘션 다 나가 죽어야 함.
그래서, 안 그래도 용방 패시브로 3체인 부터 시작이라 엘븐 입장에선 겁나게 편해진건데, 이 마저도 발검술이랑 비교하면서 DPS 어쩌구 저쩌구 하는 것도 이해가 안 감. (실상은 내 기준으로 초대륙 풀 검신/ 초대륙4 가이아/ 4200에반/ 카이 조합으로 1각 2각 신록 압도 분쇄 전조 런지 12타 신돌 체스 다 넣어도 피 쪼금 남아서 스킬 몇 개 더 넣어야 죽는데...)
물론 발검술이 ㅈ사기인 건 맞음. 반박불가 리얼팩트 그런데, 체인러쉬 때문에 DPS 소마보다 느리다고 이거 부여잡고 불만 토로하는 것은 영 아님. 누구 개편안 처럼 2각, 자속 홀딩 애매한 거랑, 자분뱅가드 겹치면 홀딩 가끔 새는거 등등 고쳐달라고 말하는게 더 설득력 있음.
글 재주가 없어서 말이 두서가 없어지는데 전하고자 하는 말이 전해졌을라나 모르겠네... 요약하자면,
DPS 소마보다 느린 것은 엘븐 캐릭 설계상 특징이지 극복하지 못 할 단점 같은 건 아님. 그저 발검술이 ㅈ사기일 뿐. 그러니까, 이상한 걸로 소마랑 경쟁 붙이지 말고 좀 초점 바로 잡아서 개편 요구합시다.
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