나이트 통합
느긋느긋함 | 날짜 : 2017-06-12 20:24 | 조회 : 298 / 추천 : 0 |
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[카오스] 던파 캐스트 글을 보고 난 후 마린이가 바라는 개편사항마린마린(Marin) 일단 들어가기 앞서 평범하게 마신 키우는 마린이임을 밝힙니다.(마알못 주의) 던파 캐스트 글을 보고 그냥 써보는 글입니다. 글이 난잡할수도 있으니 가볍게 봐주세요. 1. 소환수 SP 통합 2. 1각의 설치화까지는 바라지않으니. 타격횟수를 줄이고 타격당 딜 상향 3. 제노사이드 타점 개선(마신 처음접할때는 타점맞추기가힘들어서 고생했습니다..) 4. 1각 패 개선(스텍을 삭제하고 그만큼의 스증이 깡으로 증가) ==> 현재 16렙기준 1스택 당 5.8% 총 5스텍 가능 지속시간 25초 --> 스텍삭제, 스증 25퍼 상승, 지속시간 삭제 이런식으로 개편을 바랍니다.(수치는 그저 임의의 수치이므로 신경쓰지는 말아주세요.) 5. 2각 패 개선 ==> 수련방에서 계속 죽어본 결과, 부활하고 난 후 0.1~0.3초 사이에는 2각패가 적용이 되지않다가 적용되는 것으로 보아 2각패 적용안되는 버그는 죽었다가 부활 할때 아텐이 소환되지 않아 적용이 안되는 것 같아서 아텐 소환을 조건으로 한 2각패에서 조건을 빼고 상시로 적용되는걸로 변경. 6. 소환수 지속시간 120초로 전부 통합 ,or 지속시간 무제한 ==> 현재 소환수 지속시간이 데몬솔져의 경우에는 빅대디 115초 나머지 90초, 데몬 매지션의 경우에는 전부 120초로 시간이 안맞아서 재소환에도 힘이 드는 경우가많아 통합을 해줬으면 합니다. 7. 2차 각성기의 시전속도 감소 ==> 매일 다른직업군들하고 루크나 안톤을 가다보면 2각이 올라가있을때 보스가 매일 죽어있어서 딜한개도 못하니까 너무 눈치가 보입니다. 시전속도가 현재 수련방에서 재보니 3초 정도의 선딜을 가지므로 시전 시간을 1.5~2.0초 정도로 줄여줬으면 합니다. 8. 짧은 버프 지속시간들 개선 or 쿨타임 감소 ==> 다들 알다시피 수혈의 경우 지속시간이 8초나 되지만 실제로는 타격을 넣다보면 스텍을쌓는데 시간이 들기도 하여 그로인해 버프지속시간이 짧습니다. 게다가 쿨타임 15초니... ㅂㄷ..다시 쓸려면 시간이 너무 오래걸려서 매우 힘듭니다. 게다가 공진의 경우에도 버프지속시간은 6초이나 홀딩시간이 3초니 실제 버프지속시간은 3초입니다. 그저 홀딩기일뿐입니다. 그래서 버프 지속시간의 증가 또는 쿨타임을 줄여줬으면 합니다. 9. 엘리멘탈 서클의 변경. ==> 원래는 예전 카오스의 데몬 솔져 및 데몬 매지션이 마신의 속성을 따라가지 못하는 것을 위해 만들어진 스킬이나 현재 저번 패치로 인해 데몬솔져와 매지션이 마신의 무기속성을 따라가도록 패치가 되어 쓸모없어진 스킬입니다. 그래서 이 스킬을 속성변경이 아닌 속성강화로 바꿔보면 어떨까 하고 생각하게 되었습니다. 끝으로 적기 위해서 직접 실험도 해보고 경험들을 떠올려 봤습니다만 역시 버그수정을 먼저 해줬으면 하는 마음이 간절합니다.
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