나이트 통합
Chuze | 날짜 : 2017-05-16 14:31 | 조회 : 747 / 추천 : 1 |
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[카오스] 마신 퍼뎀 패치 전 딜은 솔직히 안딸렸는데
퍼뎀 패치하니까 순딜링도 중위권 아래로 떨어짐
근데 그것도 그나마 루멘 칼리고에선 지딜러 유리하게 패치했으니 백번 양보해서 그렇다치자 1#지휘버프 지속시간30초 쿨타임 40초 2#1각패시브를 쿨12초짜리 스킬로 아슬아슬하게 스택유지해야함. 놀라운건 퇴마사는 쿨타임1초짜리 스킬로 스택유지하는게 불편해보인다고 패치해줬는데 그게 벌써 1년이나 됬음, 마신껀 안불편해보이나봄. 더 놀라운건 이렇게 힘들게 유지한 패시브가 스증이 무려 30퍼도 안됨 헐? 참강이40퍼인데 ㅎ 3#수혈은 본체도 아니고 소환수만 증가인데 지능 증가를 퍼센트율로 바꿔줘도 모자를 판에 수혈넣는동안 솬수 넘어져서 공격도 못함. 심지어 5스택 다쌓아도 마신 체술에 자꾸 넘어져서 즉발 형식으로도 쓸 수가없음. 4#마딜 고뎀캐 유일무이 방깍or마크리보정 없는 초특별대우 5#소환수가 카운터 딜로 들어가질 않음. 그래서 보스 패턴 일부러 열어놓고 딜링하면 남들보다 조건이 불리함 그럼 홀딩하면서 하라는 메커니즘인데 마신 홀딩기 3개 공진 난투 제노 전부다 소환수 공격불가능 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 6#소환수 지속시간이 90초 / 120초 / 145초로 나뉘어져있어 일처리를 한번에 못함. 똥싸는데 알맹이똥만 나오길래 닦고 일어나려는데 갑자기 물똥나오고 다시 닦고 일어나니까 설사가 다시 나옴 7#2각 채널링 3초인데 딜도 무려 4~5초 분할해서 들어감. 어메이징1 8#1각 캔슬도안되는데 무려 5~6초간 치는걸 봐야함. 소환수가 같이 친다고 엄청 약하게 만든거 같은데 놀라운건 1각으로 밀린 몹은 소환수들이 사거리가 안닿아서 공격이 불가능 ㅋㅋㅋ 어메이징2 9#핀드3신기창성 버닝효율관여템x임에도 버닝과 노버닝 제노딜 무려 7~8퍼센트만 차이남. 버닝효율 역대 극악 쓰레기. 근데 지휘버프 쿨탐10초 차이땜에 어쩔 수 없이 버닝까야함 ㅎ 10#체술과 소환을 다 하는 뉴메타 클래스로 소개해놓고 솬수레벨링하면 체술 스포딸려서 못찍음 어메이징3 11#제노를 하이리스크 하이리턴의 캐릭최고 딜링기로 설정해놓고 2각패시브가 제노에 적용이 안됨. 어메이징4 어메이징한 딜구조 / 고댐과 퍼댐의 홀리효율차이 / 버프 지속시간과 스택관리 필요성 때문에 파티플레이는 이미 개쓰레기였는데 이 많은걸 감수하는데도 이제 솔플조차 웬만한 퍼댐캐보다 약하고 느린게 현실 퍼뎀 패치는 진짜 저딴식으로 하면안됬다. 아직도 밸런스 패치하는 팀의 뇌가 어떻게 되있는지 판단이 안된다. 오래전부터 퍼댐캐는 홀리 버프만으로 딜 8~10배 데미지를 내는 언밸런스한 구조를 만들어놓고 진짜 높게쳐서 4~5배받는 고댐캐를 솔플에서까지 퍼댐캐에 털리게끔 해야했나? |
Chuze
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