나이트 통합
츄러스s | 날짜 : 2017-05-04 03:48 | 조회 : 503 / 추천 : 1 |
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[카오스] 나도 행복회로 풀가동해봄
1. 다크퀸 - 9셋효과 : 브레인스톰 스증/지능증가율 10퍼 추가 증가 ( 이번 강화패치 이후, 물딜시너지 리밸런싱을 통해 사장될 마법고뎀 피해를 줄일수 있음)
2. 지휘 - 패시브화 (제노 치기전까진 켜져있어도 터질때 꺼지면 답이없음, 지휘평 ON/OFF는 공중으로 하면댐) 3. 희생폭탄 삭제 - 활용도가 너무적고 형질전환 유지위해서 쓰고 제노뎀 올리려면 마스터 스포 너무 심함 4. 소환수 포지션 강화 - 마신이 먼저 달려나가면 따라오는식이 아니고 마신주위로 딱 고정되서 포지션 유지되게 개선 , 이동을 한 후에 제노를 쓰기 불리하기 때문에 바로바로 제노쓸 수 있게 하기 위함 5. 형질 전환 - 스택 쌓고 영구 적용 6. 수혈 지속시간 - 수혈로 소환수 타격하고 실제로 딜을 뽑기위한 버프 적용시간이 너무나 적음 30초정도로 증가 7. 제노딜에 데몬렙 적용X - 제노가 그렇게 핵오지는 스킬도 아닌데 데몬 솔져류 / 희폭 / 제노 / 제노TP 등등 과도한 스포낭비 8. 아텐현신 충전식으로 개선 - 광넨처럼 자기가 원하는 만큼 충전식으로 나갈수 있게 해서 즉발로 나갈수도 있고 에게느 헛잡같은경우엔 충전으로 헛잡도 가능하게 함 9. 악신난무 홀딩기로 전환 - 악신난무 >> 사용시 밀려나지 않던 버그 또한 고쳐야하며, 고질적인 문제점인 긴 채널링 시간에 비해 소환수들이 놀고 있는 것을 고치기 위해 대난투처럼 홀딩형식으로 데몬들이 달라붙어서 공격하게 바꿈 10. 주력 딜링기 개선 - 잡스킬중에서 강한스킬은 데몬월 정도이고 ( 이마저도 가끔 버그로 사용불가 ) 주력기라고 해봐야 1각/2각/제노/파택 4가지인데 디멘션과 검충은 무적기로 쓰이는 경우가 더 많음 위에 주력기 4개중에서 파택을 제외하고는 다 매커니즘적 문제를 안고 있음 11. 엘레멘탈 서클 삭제 - 이건 말안해도 뭐 이제 쓰질 않는 스킬 12. 버그 수정 - 이게 제일 핵심인데 그냥 나열하겠음 데몬월 사용 불가 - 중요도 4/5 데몬월 마스터하는 마신 경우 진짜 이거 없는게 많이 큼 부활 확률성 스킬 - 중요도 1/5 부활 없이 바로 죽거나 부활이 연속 으로 터지거나 하는 경우 기상 굳어버림 - 중요도 4/5 레이드에서도 빈번히 보이는데 인장으로 자살하거나 포츈코인 번개에 맞아야 풀림 매지션 몹복사 시체 잔류 - 중요도 4/5 카나프스에서 꽤 자주 보이는데 복사한 몹이 없어지지 않아 다음방으로 진행이 불가. 지휘없이 제노로 소환수를 죽여야 버그 해제 악신난무 버그 - >>> 방향으로 쓸시 타점에 맞춰서 쓰지 않으면 몹이 밀려나지 않고 경직효과도 받지 않음. 유저들이 적응해서 대처하고 있긴 하지만 스킬 설명에도 없는 버그임은 분명함 렉이 있을시 제노 폭발 취소 - 제노 쿨은 돌아가고 폭발은 안하게 댐. 뭐 사실 이건 고쳐달라하기 애매하긴함 2각 무적 상태시 에게느한테 잡힐 때 - 이건 다른직업도 그런것 같긴하던데 가끔 무적상태에서 잡히면 화면 올라간상태로 1인칭 고정되서 짜증남 |
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