나이트 통합
흔한엘븐충 | 날짜 : 2016-10-09 01:38 | 조회 : 199 / 추천 : 1 |
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[엘븐나이트] 그렇다면 딜상향을 얼마나 받아야 할까? + 개편안필수 0. 약한 딜링 능력 문제.★★★ 이게 제일 중요함. 엘븐은 딜러야. 워크 72퍼 풀신념 체인 9렙 ( 17퍼x6 ) 기준 1각 443,196퍼 2각 485,482퍼 런지 40제 184,181퍼 분쇄 45제 373,690퍼 전조 60제 172,948퍼 돌파 70제 229,736퍼 체스 75제 452,087퍼 자분 80제 341,076퍼 - 1각 시전하는 시간이 좀 있음. 홀딩이나 몹몰이같은 유틸성 제로. 50% 상향. 664,794%로 타 딜러 1각 수준은 나올거라고 생각함. - 2각 시전하는 시간 꽤 길다. 홀딩+몹몰이 있음. 그런데 시간도 짧고 그동안 다른 행위도 못하니까 그렇게 좋은 유틸은 아니다. 50% 상향. 728,224% 이정도는 돼야 각성기 아닐까. 위 수치는 소마보다는 높지만 레이븐 검마보다는 낮다. 소마는 유틸성 각성기고, 레이븐 검마는 퓨어딜링기. 엘븐 각성기는 후자처럼 퓨어딜링기에 가깝지만 이렇게 부담스러운 죽창은 필요 없다. 엘븐의 핵심은 체인이지, 체인도 없어도 되는 1,2각이 아니니까. +그리고 1,2각 30만퍼 정도라는 분들은 대자연 가호에 붙은 12각 데미지 32퍼 증가는 고려하지 않은 것 같습니다. 실제로 누골 노카운터로 쳐보면 딜지분 위의 퍼뎀수치에 맞게 나와요. 1위 2각 2위 체스 3위 1각 - 런지 몹몰이 있음. 시체도 몰아서 좀비방에서 편함. 하지만 요즘 메타에 맞지 않는 시전 시간. + 무지막지하게 약한 딜링. 90%상향. 그러면 349,943%로 타 딜러보다 높은 수치이다. 하지만 타 딜러는 35제로 이 수치를 충분히 보충할 수 있다. 반면에 엘븐은 35제에 투자할 가치도 없고 스포도 없음. 그래서 40제가 이 부분을 채워줘야 한다고 생각함. - 분쇄 그나마 이번 패치에서 상향을 많이 받은 스킬. 퓨어 딜링기다. 10% 상향. 411,059% 적당하다고 봄. - 전조 나왔다 십장애스킬. 2배 상향! 이라고 지르고 싶지만, 타 직업 60제를 보니 그냥 60제가 전체적으로 약하더라. 사실은 버리는 게 맞다. 다른 직업도 보통 60제는 버리고. 하지만 엘븐의 상황상 이거라도 써야함. 쓸 게 없엉.. 50% 상향. 259,422% 좋지도 나쁘지도 않은 수치. - 돌파 이것도 퓨어 딜링기. 전조와 마찬가지로 70제가 전체적으로 약함. 그런데 엘븐의 상황이고 뭐고 70제는 보통 마스터하는 것같음. 하지만 수치가 낮은건 팩트. 40% 상향. 321,630% 적당한 수치. - 체스 엘븐의 희망.. 메인 딜링기. 타 직업보다 수치가 꽤 높은 편. 하지만 어느 직업이나 죽창기라고 하는 수치가 독보적으로 높은 스킬이 있다. 대다수의 직업은 1,2각이지만, 엘븐은 체스가 그렇다. 많은 엘븐 유저들이 2각패치 내용이 좆같았지만 눕지도 않은 이유는 아마 이 갓-스킬 덕분이 아닐까 싶다. 11%상향. 501,816% 아무래도 타직업보다 약한건 어쩔수가없다. - 자분 자분은 패스. 유틸이 매우 좋아서. 1. SP부족 문제 ★ 이것도 꽤 중요함. - 워크라이 10레벨 마스터, 20레벨 맥시멈 스킬로 변경. 1레벨 22퍼 10레벨 40퍼 20레벨 60퍼로 수치는 현재와 동일하게. SP는 현재와 같게 15 - 에이션트 보어, 에이션트 디어, 무장 해제 등 기본기 스킬을 삼재회륜검처럼 통합. 각 스킬들은 원래 SP로 1렙 마스터. 통합하여 올리는 스킬은 15 SP에 90렙 달계기준 30개 정도 찍히도록. SP부족 문제+ 기본기 문제를 동시에 해결할거라 봄. - 이렇게 해서 확보되는 스포가 300정도니까 신록의검 하나 마스터할 정도는 되겠네. 2. 대자연의 가호 공속 수치 공격력 증가 수치랑 동일하게 조정. 아니면 공속 의존도를 낮추든가.. 근데 그건 뭔가 어긋나는것같고 공속을 올려주는게 맞다고 봄. 3. 쿨타임 더 감소. 아직도 답답하다. 유려한사령님의 아이디어처럼 체인적용하고 사용한 스킬은 쿨타임이 감소하도록 하는 것이 좋은 것같다. 6체인 기준10% 4. 파티 기여도 증가. -압도 방깎 상향. 7.6%는 너무 낮다. 11%정도는 되어야 한다고 생각함. -대자연의 가호 롤백. 하지만 그 수치는 딜러이니만큼 암제 추뎀보다는 낮게. 파티원 공증 5%정도면 적당하지 않을까 싶다. 4. 체스 후딜 감소. FINISH가 아니야.. 1각 2각 써야 돼.. -------------------- 이하는 개인적인 희망사항 1. 자연의 속박 삭제 후 자연의 분노로 대체. 그리고 새로운 80제 딜링기 추가. 솔직히 이렇게 좋은 유틸기가 80제 딜링기가 들어가야할 자리를 차지하고 있는건 너무나 아깝다. 2. 난잡한 컨셉 통합. 아무리 생각해도 엘븐은 체인이 생명이다. 그런데 포니나 철벽방어같은 난잡한 컨셉이 공존함. 이참에 딜러로 방향을 확 잡아줬으면. 최소한 0순위인 딜링 문제만이라도 좀 저대로 해줬으면.. |
흔한엘븐충
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