나이트 통합
TryElven | 날짜 : 2016-10-06 22:05 | 조회 : 293 / 추천 : 5 |
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[엘븐나이트] 같은시간안에 얼마나 폭딜을 우겨넣는가가 관건인데말이야.
지금 모든 케릭들이 스킬 데미지 평준화에 들어가서
그거에 맞춰서 밸패를 진행하는거같아. http://df.nexon.com/df/mediazone/magazine/devnote?p=web&mode=view&no=317267 => 과거 개발자노트. 그건 다들 알잖아? 따라서 추가딜량상승을 요구할수가 거의 없어 가이아는 과거에 1각 2각이 매우 딜이 약하고 그외에 딜이 강해서 체인러쉬를 이용한 순딜메타가 강한케릭이였어 근데 이번 패치때문에 엿된부분이 순딜 꼿아넣는 시간이 너무 길어졌다는점이야. 수련의방에서 딜표 뽑아보고 빌드를 짜보면 아래와 같은데말이야. 과거 잡몹 : 1각 2각 + 전조 신록의검 압도 무장해제 보스빌드 전조 돌파 분쇄 분노 런지 체스를 사용해도 9초 컷 <OBJECT id=NFPlayer01395 codeBase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=10,0,0,0" classid=clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000 width=544 align=middle height=306 type=application/x-shockwave-flash> 잡몹 : 엘비쉬점프 신록의검 런지 전조 무장해제 압도 를 사용하게 바꼇고 현재 보스빌드 돌파 분쇄 분노 1각 2각 체스 13초 걸림. <OBJECT id=NFPlayer09068 codeBase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=10,0,0,0" classid=clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000 width=544 align=middle height=306 type=application/x-shockwave-flash> 위 빌드로 짠 이유는. 1각 2각 딜상승 대폭되는 대신에 생명의전조 런지에볼루션이 대폭하향당하고 돌파도 소폭하향당했어 따라서 과거처럼 보스한테 딜을 넣으면 안된다는 소리지. 그래서 새로짠 빌드대로 넣었더니 이게 웬걸 9초 -> 13초로 시간이 겁나게 늘어난거야 그럼 반대로 1각 2각 딜량을 빼고 딜량상승이 부족했던 전조 런지 돌파에 채워넣고 딜을 9초안에 꼿는다고 해도 위 13초동안 꼿는거랑 딜량차가 비슷할꺼야 결과적으로 지금 엘븐나이트의 상태는 순딜강케 -> 지딜케로 변경된거임 그러다보니 타직업같이 한방딜이 겁나쎈 직업들보다 개밀릴수밖에 없는 상황이지. 다시 순딜케로 만들려고하면 요구할수있는게 1각 2각 딜을 빼고 전조 런지 돌파에 채우는 방법하고 1각 2각 스킬모션을 2배이상 빠르게해서 9초라인하고 비슷하게 맞추는거밖에 없어. 근데 이번에 1각 2각에 딜량을 몰아준건 추후에 신규유저들이 체인러쉬를 못해도 어느정도 딜을 넣을수 있게 베이스딜량을 깔아준 핵심 패치란말야 (기존유저들고려안한거지 퍼섭패치됬을때도 1각2각 딜량빼고 다른데 넣으라고 건의많이했지만 십혔음) 운영자입장에서는 절대 바꿔주지 않을부분이지 따라서 1각 2각모션을 2배이상 빠르게 받아내는게 최고의 관건이라고봐. |
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