나이트 통합
유려한사령 | 날짜 : 2016-10-06 01:12 | 조회 : 137 / 추천 : 7 |
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[엘븐나이트] 개편안 수정1. 쿨타임 문제 쿨타임 10프로는 원래 뺐어갔던거 돌려주는건데 완전 조삼모사식 유저 기만인 부분 10프로는 넘어가는 쿨감을 줘야지 예전보다 쿨 문제가 해결되던 말던 하는데 그냥 저번주에 뺐었다가 이번주에 다시 주면 뇌 리셋하고 기뻐할줄 알았음? - 최소한 체인러쉬 단계별 쿨타임 감소 적용(6체인 기준 10프로) 요구
2. 느린 공격속도로 인한 마나의 소용돌이 세트 의존도 이부분은 몇번째 건의하고 있는데 귓등으로도 안들음 캐릭의 문제점을 아예 개선할 생각이 없나요? 현재 대자연의 가호 레벨링 효율이 매우매우매우 구림 엘븐나이트는 공속 의존도가 매우 높은 직업임 현상태로는 장비에서 최소 공속 30프로정도는 끌어내야 정상적인 체인 운용이 가능한데 현 90제들은 마소처럼 쿨타임감소나 공속 증가같은 옵션도 없어서 90제 장비들을 맞춰줘도 공격속도 의존성 때문에 애초에 끼지를 못함 그러므로 기본적인 능력치로 이런 문제를 해결할수 있어야함 3.1각, 2각 체인적용 이건 개편안을 코로 읽은건지 발로 읽은건지 모르겠음 진짜 ㅋㅋㅋ 애초에 체인러쉬에 적용되게 개편할때는 그 스타일에 맞게 프로세스를 변경해서 콤보 유지가 가능하도록 만들던가 ㅋㅋㅋ 그냥 쌩으로 체인 적용시키면 콤보 유지가 될거라고 생각하나? 이리저리 움직이고 화면 밝게 빛나서 몹도 안보이고 타점 처음부터 다시 잡아야하는데? - 체인러쉬 도중에 사용할때는 체인러쉬에 걸맞게 범위가 좁고 빠른 기술 - 그냥 사용 시 지금과 같은 범위, 스킬 선후딜 감소, 재생 프로세스 개선 - 혹은 체인 캔슬 시 설치형으로 딜은 계속 들어가고 체인러쉬를 계속 할수 있게 변경 그리고 체인러쉬 미적용 상태에서 퍼뎀이 다른직업 무큐기 수준에다가 (1각,2각 퍼뎀 30만퍼 가량, 레인저 이동사격 33만퍼) 체인러쉬 적용해도 타 직업 각성기 퍼뎀 비슷해지는 수준인데 (레인저 1각,2각 60만프로대) 왜 스킬 편의성도 손봐주지도 않고 프로세스 개선도 안해주면서 체인러쉬는 미적용인지 이해가 안됨 실제로 패치나오고 쳐보니 체인바 있어도 유지는 커녕 포지션 바뀌지만 않으면 다행이네요 각성기 스킬 쓰고 몹 근처로 다시 달려가야해서 체인바 달아준거 의미 1도 없어짐 4. SP 부족 현상 엘비쉬 점프, 뱅가드 스트랏슈, 자연의 속박, 선고
위 4개는 뭐 어쩌라고 변경한건지 모르겠네 ㅋㅋㅋㅋ 애초에 투자해줄 SP가 남아있어야 저걸 쓰든말든 하지 무큐기 다 활용해야지 타 직업 죽창기술 따라가는 구조라 스킬포인트 빡빡하게 투자해야하는데 그게 또 스킬포인트 엄청 먹어서 기본기는 찍지도 못하는데 그거 수치만 띡 건드려서 뭐 어쩌자는건지 모르겠음 - 기본기(에이션트 디어, 에이션트 보어, 무장해제 등) 스킬을 삼재회륜검처럼 통합해서 SP 조절을 해줬음 좋겠음 5. 원초적인 문제인 타 직업들보다 뒤떨어지는 딜량 2각 53프로 1각 69프로 1각,2각 포함 26프로 1각,2각 제외 12.3프로가량 1각 2각을 포함해도 피통상향치에 턱없이 부족하고 거의 사용하지 않는 1각 2각을 제외해놓고 보면 피통 상향치랑 3.5배가량 차이남 심지어 이것도 신념 방무뎀뽕으로 뻥튀기된 수치이다 밸런스 패치의 가장 큰 문제점인 딜부분은 전~~~혀 하나도 개선이 안됨 기본적인 2각 패시브의 스증, 마스터리의 물공 상승량도 타 직업보다 구림 이미 체인러쉬 때문에 자체 퍼뎀을 쓰레기같이 책정했으면 패시브류는 타직업과 최소한 동일 수준은 줘야지 딜을 따라가던지 말던지 하는데 체인러쉬 하나 때문에 퍼뎀, 패시브, 마스터리 다 낮게 줘버리니 밸패가 망함 - 체인러쉬 tp를 롤백해서 좀 더 체인러쉬 특성을 살렸으면 좋겠음 - 혹은 용기의 방패, 강인한 신념 성능을 좀 평균은 가게 상향해주던가 이번 밸패는 엘븐을 완전 검신 하위호환으로 못박아두는 패치라고밖에 안보임 제발 문제 제시를 하면 귀를 기울이세요 귀 다 틀어막고 꼴리는 직업 막 상향시키고 다른 직업은 눈가리고 아웅식 패치하지 말고 좀 개편안좀 읽으세요 |
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