나이트 통합
전투화 | 날짜 : 2016-10-04 21:42 | 조회 : 249 / 추천 : 2 |
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[카오스] 공진/수혈 개편안마신의 버프는 유난히 사기적인 면이 있죠. 대신에 그 사기적인 능력에 비하여 지속시간이 짧거나 자체 리스크가 있는 편 입니다. 공진이나 수혈이 그렇죠. 그래서 써먹기 힘들기도 하구요. 수혈은 특정한곳에서 밖에 쓰지못하는점이 있어서 이렇게 개편해줬으면 합니다. 1. 오라화 수혈의 자체 지능량을 대폭 감소시키고 오라화를 하는거죠 아예. 명왕의 도발처럼 2. 1스택으로 개편 지능 상승량을 조금 줄인다음에 아예 1스택으로 만들어 버리는거죠. 공진 1레벨로 만들어줄때하고 똑같이 성능은 비슷하게 해놓고 1스택,공진모션으로 한대치면 그 시간동안 유지가능하게 3. 스킬포인트 요구량 감소 수혈 찍는데 스포 은근 크게 들어갑니다. 조금이라도 줄여줬으면 합니다. 4. 공진과 똑같이 1레벨 마스터 아예 체술쪽 개편할 생각이 없다면 수혈쪽 sp를 확 줄여버려서 남는 스킬포인트를 다른곳에 찍을 수 있게 해줬으면 합니다. 공진 공진은 진짜 사기적인 홀딩기입니다. 안쓰셔서 모르시는분은 이게 왜 사기야? 하겠지만 대난투로 선홀이 안되는걸 선홀 할때 공진을 쓰기도 하며 특정 몬스터의 패턴을 강제로 중지시키기도 하고 공진에 맞은 몬스터가 강제 딜타임이 생기기도 합니다. 그만큼 공진의 유틸성은 어떠한 홀딩기보다 사기적이라고 말씀드릴 수 있습니다. 던파에 어떤 홀딩기가 무적인 몬스터가 패턴시전중인데 그걸 강제로 끊고서 딜타임을 생기게 합니까? 공진 홀딩은 절대 사라져서는 안됩니다. 1. 공진 홀딩 on / off 기능 공진홀딩이 마음에 안든다면 off기능을쓰고 기존에 저처럼 유용하게 사용하는사람은 그대로 쓸태니 on기능을 만들면 될 것 같습니다. 괜히 공진홀딩 삭제해달라고 했다가 유틸 하나 잃는셈이에요. 2. 지속시간 증가 및 데몬이 공진에 걸렸을때 이펙트 변경 현재도 공진에 맞은 데몬은 빨간색 기운이 생기는 이펙트가 있는데 이는 아예 이펙트를 줄여버리면 티도 안나고 사실상 잘 모릅니다. 아예 데몬 머리위에 별이던 뭐던 하트퀸처럼 하나 새겨줬으면 합니다. 이건 수혈도 마찬가지구요. |
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