나이트 통합
어부곤 |
날짜 : 2016-10-01 11:51 | 조회 : 2206 / 추천 : 15 | ||
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[엘븐나이트] [정리] 가이아 패치의 잘못된 부분들첫째는 기존 생명의전조에 공증10퍼,쿨감10퍼가 있어서 분쇄는 기존쿨타임 55초에서 전조버프받으면 49.5초, 런지는 기존쿨타임 33초에서 전조버프받으면 29.7초, 체스는 기존쿨타임 44초에서 전조버프받으면 39.6초, 자분은 기존쿨타임 49.5초에서 전조버프받으면 44초 그외 1각,2각 돌파 신록 기본기 등등도 마찬가지로 10퍼씩 쿨감받고 사용할 수 있었죠 전조쿨감 -10% 삭제시킨후 분쇄-5 런지-5 씩 집어넣으면 분쇄는 기존에 쓰던 쿨타임 그대로, 런지만 -2초만큼 이득봤고요 나머지는 되려 쿨타임이 10퍼씩 늘어난셈입니다 그리고 두번째로 유저들은 6체인에서 주력딜링기를 사용해야하니 3,4,5 체인에선 빠르게 스택을 쌓아올릴 수 있는 기본기중 가장 효율적인, 압도,무장해제,생명의전조 3 스킬을 채택해서 스택을 쌓음과 동시에 디버프,버프를 거는 효율적인 딜링방식을 취했었는데 시작은 3체인으로 기존과 동일하게 그대로 두고 무장해제의 방어력감소기능과 생명의전조의 버프기능을 삭제시켜버렸다는 점입니다 방깎용으로 쓰던 무장해제는 기본기중 그나마 발동속도가 빠르고 퍼뎀이 높기때문에 저체인 단계에서 그대로 써도 무방하다 쳐도 이제 생명의전조는 아무런 버프효과도없이 그저 데미지딜링만을 위한 스킬로 바뀌어버렸기때문에 강제로 6체인 단계에서 써야되도록 바뀌었구요 이로인해 압도,무장해제 이외에 뻘스킬을 하나 더 굴려야만 하게 되었죠 더 큰 문제는 생명의전조가 스포를 무려 60씩 잡아먹는 18레벨 마스터(1080SP) 60제 무큐기임에도 불구하고 퍼뎀이 고작 21900%밖에 안된다는점입니다 기존엔 이로운 버프효과가 있었기때문에 낮은 퍼뎀에도 불구하고 필히 마스터해서 사용하던 스킬인데 이제 전조를 포기하고 스포를 넣어줄만한 기본기도없고(애당초 신록의검을 제외하곤 모두 쓰레기죠) 그렇다고 퍼뎀이 높지도 않으며 버프효과도 날아가버려 울며 겨자먹기로 사용해야되는 상황이 되었습니다 세번째로는 다른 여타 캐릭터들의 상향폭에 비해 현저하게 낮은 퍼뎀 수치조정 입니다 지금 개발진들은 전조에서의 스증을 빼앗아서 대자연의가호에 넣어주고 추가로 용기의방패에 스증을 달아줬기때문에 퍼뎀은 적게 조절해줘도 다른직업과 동일한 비율로 상향시켜줫다고 착각하는 모양인데 용기의방패는 원래부터 2각패시브로 스증뎀과 함께 존재했어야 맞는 스킬이고 가이아의 현재 퍼뎀은 체인러쉬 6체인스증을 받는것을 기준으로 잡아도 여타 직업들의 스킬들에 비해 현저하게 낮은상태입니다 심지어 엘븐나이트가 체인러쉬를 갖고있다고해서 다른캐릭터들이 1,2각패외에 스증패시브를 갖지않는것도 아니구요 게다가 오히려 전조 10퍼 증뎀버프와 무장해제 방깎 14퍼까지 가져가버렸죠 패치를 이렇게 어마무시하게 막장으로 해놓고 자기들딴에는 상향인줄 알고 하향을 해버렸다는걸 자각하지 못하는게 가장 큰 문제입니다 <엘븐 나이트>
* 무장 해제 [나이트 공통]
- 지상 회전 베기 공격력 62% 증가 - 올려베기 물리공격력 12% 증가 - 섬광베기 충격파 물리공격력 16% 증가 * 생명의 전조 - 최대 충전시 폭발 물리 공격력 9% 감소 - 충전에 상관없이 항상 최대 충전 폭발 공격력이 적용되도록 변경 - 충전 공격력 관련 툴팁 업데이트 - 공격력 증가 버프 및 쿨타임 감소 버프 삭제 - 스킬이 종료된 후가 아닌 스킬 시전 시부터 쿨타임이 적용 되도록 수정
* 신뢰의 돌파 - 공격력 4% 증가 * 체인 스트라이크 - 공격력 11% 증가 초록색 형광펜 친 부분은 개발진들이 하향을 해놓고 상향한것인줄로 착각하고있다는것이 드러나는 멘트 노란색부분은 그나마 있던것을 올려줘도 모자랄판에 냅두긴커녕 삭제해버리거나 턱없이 현저하게 낮은 상승률을 보이는 부분... 긴 글을 싫어하시는 분들을 위한 요약 1. 쿨타임 문제 개선하겟다 해놓고 런지만 2초 깎아주고 분쇄는 기존과 동일한 50초 나머지 모든스킬들의 쿨타임을 되려 10퍼씩 늘려버림(전조버프삭제) 2. 반강제적인 사전작업을 완화시켜주겟다 해놓고 (3체인)압도-(4체인)무장-(5체인)전조-(6체인)주력기 를 쓰면 필요한 방깎,버프를 모두 챙길수 있는데 방깎과 버프를 약화,삭제시켜버림 3. 전조는 이제 스포를 1080이나 잡아먹으면서도 21900이라는 낮은퍼뎀을갖는 레벨60제 순수딜링 무큐기임 그에따라 버프+세미딜의 용도로 5체인에서 사용하던걸 좀더 높은 딜링을위해 6체인으로 옮겨서 써야함 -> 압도,무장 이후 의미없는 스킬을 하나 더 써야함 (반강제적 사전작업이 오히려 늘어나버림) 4. 2각패시브 용기의방패에 스증은 원래 존재했어야 하는것인데 마치 '추가'를 해준것처럼 방깎14퍼센트와 공증버프 10%를 날려버려놓고 용방 스증이랑 퉁치려는듯이 퍼뎀수치들의 상향폭을 낮게 조정했음 여타 캐릭터들이 30~70퍼센트 상향받은만큼 가이아도 동일한 정도의 상향을 받는것이 옳은것임 그렇지않을것같으면 무장 방깎과 전조 공증, 쿨감버프는 롤백시키는것이 맞음 개발자들을 위한 더 짧은 요약 1. 쿨타임 문제 - 현재 런지-5초, 분쇄-5초에 더해 전조 쿨감버프 롤백 혹은 각패에 쿨감10퍼추가 2. 사전작업 완화문제 - 무장해제 방깎 롤백, 전조 공증버프 롤백 3. 위의 쿨감,공증버프를 롤백해준다면 건드릴필요없지만 그렇지않을것이면 35000퍼정도로 퍼센티지상향 그리고 각패에 10퍼센트만큼 스증추가 + 10퍼 쿨감추가 4. 주력기인 체스,자분,돌파,분쇄,런지의 퍼뎀 최소 30~40퍼씩 상향 문의하실때 이 글도 넣어주셨으면합니다 저도 하루에 세번이상씩 컴퓨터앞에 앉아서 억울한생각이 들때마다 계속 1:1문의넣고 의견함에다가도 유려한사령님 개선안 복사해서 갖다붙이고 있습니다... 유저수가 적은만큼 한사람 한사람이 여러사람 몫을 해줘야합니다 최대한 많이 넣어야 하나라도 눈에 들어가지않겠습니까 패황들 탄내난다고 놀림받으면서 얼마나 문의넣었을까요 이제 우리가 그래야합니다 |
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