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reptos |
날짜 : 2016-10-01 07:28 | 조회 : 548 / 추천 : 4 |
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[엘븐나이트] 밸런싱담당새키들 딜계산을 어찌하는지 깨달았음. 거의 확실함.
이새키들이 해당 유저를 초빙하거나 템 맞추고 자기가 직접 해보거나
할리는 절대 없고. 개발자용 사내 프로그램으로 심크래프트 패치워크식 디피측정을 하는거 같은데 지금까지 해온 패치 방향이나 캐선창 리뉴얼때 엘븐 성능표에 딜을 높게 표시해놓은거도 있고 거의 확실한거 같음 심크래프트가 와우를 조건 설정하고 보통 3~10분정도 완전프리딜해서 나오는 dps 산출해주는 프로그램인데 와우 레이드 직업밸런싱에 상당한 영향을 끼치고있음. 특정스킬 사용유무나 템 상태 받은 버프 대상 디버프상태 자세하게 설정해놓을수 있는데 어느정도까진 믿을만함 근데 지금 던파가 실질적인 디피측정시간을 5초, 길게 잡아야 10초로 잡아야하는게 현실임. 2d겜에서 아무리 기발한 패턴을 개발해봐야 어떤 형태로던 딜타임을 제한하는 수밖에 없거든요. (무빙요구라던지 일시적 무적이라던지) 근데 이런 심크래프트식 디피측정은 보통 몇분단위로 디피측정을 하는데 이런식으로 측정을 하면 엘븐이 분당 디피가 당연히 높게나올수밖에 없음 어떤 직업이던 모든 무큐기를 다 부어버리면 현자타임이 오기 마련인데 엘븐은 체인캔슬 평타가 있어서 디피가 꾸준히 나올수밖에 없음 이런식으로 측정을 하면 타직업이 10 10 10 1 1 1 1 1 1.... 이런식으로 해서 디피가 3이면 엘븐은 6 6 6 2 2 2 2 2... 이런식으로 해서 3임 그러니 이새키들이 심크 돌려보곤 어? 엘븐 딜 잘나오는데? 이따구 생각을 할수밖에 없고 안그래도 죤나쎈 패황을 그리 상향한거도 납득이 감. 그래서 이런결과가 나온거임. 고로 우리가 건의해야할건 디피측정을 5~10초 선에서 해주세요 줄여서 심크꺼라 개새키야. |
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