나이트 통합
족망겜 |
날짜 : 2016-09-26 23:12 | 조회 : 388 / 추천 : 2 |
|---|---|---|
[엘븐나이트] 엘븐 개선안 건의목록에 추가했으면 할것
1.뱅가드 후딜레이 감소
뱅가드 전체홀딩시간중 절반 이상을 캐릭터 모션이 잡아먹고 있음 선딜 감소는 바라지도 않고 후딜만 절반정도로 줄여줘도 홀딩기로써의 제 역할을 할 수 있을거같음 2. 체인으로 스킬캔슬 체인러쉬로 스킬 캔슬이 가능하지만 캔슬을하면 스킬이 끝까지 나가지 않음 대표적으로 분쇄 런지 자분 신돌이 있음 이 스킬들을 체인으로 캔슬시에 마지막 타격이 바로 들어가게 개선 되었으면함 신뢰의돌파 또한 생명의전조처럼 체인 지속중엔 제자리에 고정되서 치는 기능이 추가되고 체인으로 캔슬시 현재 방패 타격 데미지만 들어가고 방패폭발 데미지는 들어가지 않고있음 이를 개선하여 체인으로캔슬시 방패 폭발 데미지를 바로 들어갈수있게 개선하였으면함 자연의 분노또한 스킬 캔슬시 마지막 타격데미지 덩쿨 폭발데미지가 들어가지 않음 또한 시전후 바로 캔슬시 방패타격 데미지만 들어가는 현상도있음 이를 개선하여 자분 사용후 체인으로 캔슬시 그즉시 덩쿨 폭파 데미지가 들어갔으면함 분쇄도 뭐 그러면 좋겠지만 분쇄는 애초에 tp로 모션을 줄이는거라 만족하고있음 런지는 애초에 첫 찌르기 데미지 이외에는 딜링 기로 사용을 하고있진 않으니 패스 이정도 추가로 더적는건 너무많이 바라는건가라는 생각도 들지만 필요한 건의 내역이라 생각되서 적어봤습니다 피드백 달게 받겠으니 추가할거있으면 말씀좀 부탁드릴게요 from Mobile
|
||
족망겜
1
55,288
프로필 숨기기
신고
25
5%


족망겜





