나이트 통합
겨울하루 |
날짜 : 2016-09-07 23:42 | 조회 : 353 / 추천 : 1 |
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[엘븐나이트] 개인적으로 희망하는 가이아 개선점들을 끄적여봅니다
우선 첫번째로 압도,무징해제 스킬의 방어력 감소 디버프가
스킬 공격 적중 시 적용되는 것이 아니라 참철식같이 모든 공격 적중시 적용되며 지속시간이 있다면 디버프 시간이 쿨타임 없이 계속해서 갱신이 되었으면 하네요 따로 패시브를 만들어도 좋으며 압도와 무장해제 스킬을 배워두면 일반공격 및 다른 스킬 적중 시에도 디버프 효괴를 얻을 수 있으면 합니다 두번째로는 대자연의 가호 스킬의 레벨링 효괴가 너무나도 낮습니다 그래서 스킬포인트를 줄여주거나 공속 이속이라도 많이 받아냈으면 합니다. 사실 육성구간과 제가 서브마린이라사 공속이 답딥한 감이 없지않아 있습니다 공속이라도 한 15프로정도 더 올랐으면 하네요 차선책으로 용기의 방패에 공속이 붙는 다던지.. 조치를 취해줬으면 하는 바램입니다 세번째로는 이제 신념의 방패 패시브 스킬이 9레벨이 기본이되면서 맥스옵션의 적용에 필요한 물방수치가 싱당히 올랐습니다. 솔로 플레이 때에도 무리없이 적용받을 수 있게 물리빙어력 150당 물공1에서 100당 1정도로 조금 낮춰줬으면 하네요 네번째로는 이제.. 대검,둔기의 쿨타임 패널티가 검마처럼 없었으면 하네요 더불어 마나 소모량도 말이죠 체인러쉬로 인해서 예전 화추 배메로 암체발사하던 시절보다 더 많이 Mp를 소모합니다 적어도 체인 러쉬 마나 소모량이라도 대폭 줄였으면 하네요 마지막으로 1각 2각 사이의 수월한 연계가 수월하도록 3~5초간 6체인 버프가 적용된다던지.. 1각 첨마섬광의 경우에는 발동속도가 더 빨라지고 특정 공속 버프를 적용받지 못하는 점이 고쳐지고 2각 트라일와잇 유니콘 스킬의 경우에는 일단.. 2각에 맞는 대미지와 소드마스터의 레바테인처럼 스킬발동 즉시 슈퍼홀드 효과가 추가되고 루가루,개미,수인이 엎려있는 상태에선 마상공격이라서? 키작은 몹들은 대미지가 안들어가는 현실반영 범위라던지.. 개선이 필요하다고 생각합니다 대미지쪽으론.. 별 생각이 없네요 90이되면서 그저 다른 캐릭터들보다 뒤떨어진 만큼만 오르면 좋겠다고는 생각하지만요 기회가 되면 건의 해보고싶네요 마지막으로 이런 글보고 의견을 나누는 것은 좋지만 그냥 말해보는 것이니 너무 싸우지 마세요 from Mobile
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