나이트 통합
TryElven |
날짜 : 2016-09-01 08:08 | 조회 : 742 / 추천 : 2 |
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[엘븐나이트] 가이아가 밸패때 가장 걱정해야할거는 잡스킬인듯.
가이아는 일단 딜량만보면 지금 맞추고있는 최상위권 딜량보다 약간 모자라니 약상향은
기대해볼만 한데, 가장 걱정해야할거는 잡스킬이 잡아먹고있는 퍼센트인듯. 이게 잘보면..... 가이아는 타직업에 비해 잡스킬이 무지많음. 애초에 선택의 다양성을 운운하면서 만든것들이라 어떻게보면 선택폭이 넓어서 좋음. 근데 개발자노트보면 나중에 퍼센트로 평균을 퉁쳐서 맞추겠다 했는데 정작 가이아는 스킬이 워낙 많아서 안쓰는스킬이 잡아먹고있는 딜량 퍼센트때문에 메인스킬딜 퍼센트가 더 낮게 잡힐수도있지않나싶음 그렇다고 쓸데없는스킬들을 삭제해버리자니 크로니클하고 연계시켜놔버려서 골치아프구용. 가령 과거에 2각시절에 3주차? 수정내용들 기억나실려나 자연의속박 33퍼 딜 증가 압도 18퍼센트 딜 증가 실제로 지금 엘비쉬점프에 가이아 스킬 퍼센트 굉장히 높게 잡혀있는데 예전처럼 쐐기셋이 유행하는것도아니고 다들 엘비쉬점프 1도 안찍죠. (정말 쓸데없는데 DPS 높게 잡힌스킬) 그외에도 타 직업은 1찍는 엑티브스킬을 쓰는게 적은반면 가이아는 리탈펀토 선고 자연의속박 보어 디어 철벽방어 등 1찍어서 써야하는스킬들이 좀 많은편. 결론적으로 위에 1만 찍는 스킬들 퍼뎀 팍 낮추고 (자연의속박 선고 보어 정도?) 엘비쉬점프같이 쓰지도 않는데 DPS 많이잡아먹는스킬 삭제하고 크로니클뜯어고쳐야 다른 메인스킬 딜량증가가 더 높게 잡힐텐데말이죠. |
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