나이트 통합
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날짜 : 2016-02-19 22:39 | 조회 : 481 / 추천 : 1 |
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[엘븐나이트] 이 실험으로 버그인지 결론날 듯 한데
이전 글을 쭉 훑어봤는데 저도 버그로 알고 있는데 렐라이트님 말도 생각해보니 상당히 일리있네요. 지금 컴퓨터를 못켜서 이 실험을 못해서 그런데 해주셨으면 하네요.
<대립의견> 렐라이트:체인러쉬중첩상태가 3체인이더라도 체인러쉬 증뎀은 반드시 체인타격을 캔슬하는 스킬이 해당 체인중첩수만큼 적용된다. 버그로 추정하는 유저:체인러쉬중첩상태가 3체인이므로 3체인증뎀이 적용되는 게 맞다. <가설> 체인타격을 캔슬하는 스킬만이 해당 체인중첩수만큼 뎀증이 적용된다. <예외요소> 용방을 키고 체인러쉬를 체인러쉬유지존에 성공시켜 3체인을 만드는 경우는 본래 체인러쉬와 같은 원리이므로 예외 <실험 방법> 1.수련의 방에 입장하여 워크라이, 체인러쉬, 용방을 키고 진누골을 소환한다. 1-1.체인러쉬 연계를 시작하고, 연계 도중 의도적으로 미스를 낸 직후 바로 체인스트라이크를 사용하여 그 데미지를 기록한다.(데미지변동에 영향이 가는 스킬과 장비 금지) 1-2.그냥 체인스트라이크를 사용하여 그 데미지를 기록한다. 3.두 경우에서의 체인스트라이크의 데미지를 비교한다. <결론도출> 가.두 경우의 데미지가 거의 같다:3체인이 중첩되어있는 용방을 키고 체인타격을 캔슬한 스킬임에도 3체인의 증뎀이 적용되지 못하므로 -현재 용기의 방패문제는 버그- 나.1-1의 데미지가 3체인증뎀을 받은 효과가 난다:용방을 키고 체인타격을 캔슬한 스킬에 3체인의 증뎀이 적용되므로 -현재 용기의 방패문제는 정상- *용기의방패를 키고 연계도중 미스를 내는 이유는 이 때의 체인중첩상태가 용기의 방패를 키기만 했을 때와 같기 때문이다. ex)용방이 없는 체인러쉬에서 그냥 스킬을 사용하면 0체인상태, 연계도중 미스발생이후 스킬을 사용해도 0체인상태 문제점있으면 지적해주세요. from Mobile
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