나이트 통합
살로니 | 날짜 : 2016-01-01 01:24 | 조회 : 257 / 추천 : 1 |
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[카오스] [마신 2차 as개선안]
1.데몬 솔져/매지션 tp통합
악신의지휘의 부활과 마신과의 평타연계기로 데몬들의 딜 비중이 늘어난 상황에 tp가 중구난방 개체별로 나뉘어져 있는 상태입니다. 데몬 솔져/매지션을 통합시켜 tp의 효율성을 높여야 합니다. 2.체술스킬들의 유틸상향 천공검의 v포메이션 변경으로 인한 딜로스. 악신난무의 타격지점이동으로 인해 버그인지 모를 딜로스(공격x) 대난투의 경이로운 후딜(애들 경례는 왜함?) 아텐현신의 살인적인 선딜 데미지는 둘째치고 소환 체술과의 연계성이 이렇게 빗나간 톱니바퀴처럼 삐걱되면 운영자쪽에서 의도한 체술과 소환의 조합이 제대로 이루어지고 있는지 의심스럽습니다. 천공검 시전시 일점사후 포메이션변경, 악신난무 시전이 데몬들의 타격지점 이동이 아닌 타격대상공격 대난투의 후딜삭제가 패치되야 합니다. 3.공진/수혈개편 3초딜로스의 6초버프인 공진, 극악의 5중첩에 버프시간8초 애들패턴 다끊어먹는 수혈. 오라형식의 버프도 아니고 소환수타격식의 버프가 왜 두개씩이나 있는지를 모르겠습니다. 공진/수혈의 통합, 3초홀딩후 30초버프, tp1레벨당 버프상승,활동범위증가 등의 개편이 필요합니다. 4.혼혈(기사도)삭제 및 소검옵션개편 전에 쓴 글들은 보면 저는 혼혈삭제에 대해서는 회의적이었습니다. 마신자체의 문제이기보다는 나이트 캐릭 전반 적인 문제이기도 하고 솔직해 해줄꺼같지도 않았고 에픽,레전더리 소검옵션개편이 더 먼저였다고 생각해서 언급 은 안했는데(반대는 아닙니다) 죽창사 도트 하나하나 다찍고 전직업 에픽옵션 좋은건 다 끌어다쓴 에픽무기들 보 니 배신당한 느낌이더군요. 이 xx쓰레기들아 고뎀캐의 최고장점은 무기자유도가 굉장히 높다는 겁니다. 근데 마신은 이를 전혀 활용하지 못하고 보상없는 패널 티만 받고 있습니다. 이런 구시대의 유물같은 패시브 갖다 버리시길 바랍니다. 친절치못한 소검또한 옵션개편이 빨리 이루어 져야 할꺼 같네요. 5.소환해제 추가 마신을 오래 하다보면 '다음방 넘어가서 제노날릴 타이밍에 애들이 없어지겠구나' 하는 감이 옵니다. 2각전에는 네 임드 제노사이드 후 다시 뽑으니 상관 없었지만 악신의지휘의 부활기능이 생긴후 유지시간 관리가 한층 더 까다로 워 졌습니다. 악신의 지휘 버프가 사라진후 제노사이드로 없애고 다시 뽑아야죠. 악신의지휘 부활기능에 유지시간 초기화 기능이 추가되지 않는이상 소환해제는 캐릭 편의성추가를 위해서도 꼭 필요 하다고 봅니다. ----------------------------------------------------------------------------------------------- 술먹고 와서 쓰기 힘드네요. 오류 있으면 나중에 수정하겠습니다 근데 뭐 딜딸치고 만족하는분들 늘어나는거보니 패치는 물건너 간거 같네요. |
살로니
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