나이트 통합
개쿠느 | 날짜 : 2015-12-31 01:29 | 조회 : 369 / 추천 : 2 |
---|---|---|
[엘븐나이트] 저격 - 수치로 알아보는 상승폭
http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=tip&num=1753093&col=subject&kw=%EA%B0%80%EC%9D%B4%EC%95%84
되도않는 40프로 120프로 상향이라는 개소리를 저격하기위해 글씀 기존에 영향받던 자버프 총량에 의한 공격력과 이번에 새로 받게된 자버프 총량을 기준으로 계산함 1) 환경은 86레벨 달계, 노스위칭 기준으로함. 기본 공격력은 1로 가정함. 비교대상 : 워크라이, 대자연의 가호, 체인러쉬(+용기의방패), 생명의 전조 기존 : {1+(0.1+0.12)} * {1+(1.3+0.1)} = 2.928 2각 : 1.4*1.12*1.93*1.1 = 3.3288 3.3288 / 2.928 = 1.13688 약 13.7퍼센트. 2) 86레벨, 이론상 가능한 가호,워크라이 풀스위칭 기준으로 함 기존 : {1+(0.2625+0.17)} * {1+(1.3+0.1)} = 3.438 2각 : 1.72*1.12*1.93*1.1 = 4.09 4.09/3.438 = 1.1896 약 19퍼센트. 천마섬광의경우, 각패에 새로딸린증뎀으로인하여(30%) 상승폭이 매우 큼 새로받은 물공증가, 스증뎀스킬은 전혀 없으며, 팁게 체모씨의 글에서도 알수있듯이 상승량은 두자리수가 채 되지 않는다. 용방을 포함해야 두자리가 넘어가는 수준. 각성전 - 후 딜표 첨부합니다 각성전 - 후의 스펙상 변경점 - 공격력 약 3퍼센트하락, 60-70레벨 스킬 +2, 10->11증폭 2부위 10증폭 1부위 5증폭 1부위 번외 ) 용방을 삭제한 딜량상승폭을 계산해보자. 노스위칭) 기존 : {1+(0.1+0.12)} * {1+(1.3+0.1)} = 2.928 2각 : 1.4*1.12*1.775*1.1 = 3.06152 3.06152/2.928 = 1.0456 약 4.56% 스위칭) 기존 : {1+(0.2625+0.17)} * {1+(1.3+0.1)} = 3.438 2각 : 1.72*1.12*1.775*1.1 = 3.7613 3.7613/3.438 = 1.094 약 9.4% -추가- 친절하게 마소얼공의 버프추뎀이중적용 미수정때의 평균기준으로도 계산해줌 나 너무 친절한듯 ㅠㅠ 좀 복잡함 읽기싫으면 걍 패스하셔도 노상관. 현재랑 전혀 상관없음. 노스위칭) 기존) 1+ (0.25*1.22) + (0.18*1.22) = 1 + 0.28~0.32 + 0.2 ~ 0.23 = 1 + 0.3 + 0.215 = 1.515 2각직후) 1+ (0.25*1.4*1.12) + (0.18*1.4*1.12) = 1 + 0.36 ~ 0.41 + 0.26 ~ 0.30 = 1 + 0.385 + 0.28 = 1.665 1.665/1.515 * 1.13688 = 1.249 약 24.9% 풀스위칭) 기존) 1 + (0.25*1.4325) + (0.18*1.4325) 1 + 0.33 ~ 0.38 + 0.23 ~ 0.27 1 + 0.355 + 0.25 = 1.605 2각직후) 1+ (0.25*1.72*1.12) + (0.18*1.72*1.12) = 1 + 0.44 ~ 0.51 + 0.32 ~ 0.37 = 1 + 0.475 + 0.345 = 1.82 1.82 / 1.605 * 1.1896 = 1.349 약 34.9% (아주 비슷하다!) 결론 = 상향폭은 용방시 13.9 ~ 19% 용방없을시 4.56 ~ 9.4% 모씨는 아무 검산없이 제멋대로 선동질하는것 뿐. |
개쿠느
0
2,302,221
프로필 숨기기
신고
124
22%