나이트 통합
아미노1 | 날짜 : 2015-12-28 00:13 | 조회 : 119 / 추천 : 2 |
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[엘븐나이트] a/s 기간에 영향을 주는 것은 바로
자료. 통계입니다. 님들이 여기서 아무리 약하다 약하다 해도 개발자는 통계를 가지고 판단합니다.
이계에 진입한 사람은 얼마고 레이드에 진입한 사람은 얼마나 많아졌는지, 토발성공 여부도 알 수 있겠지요. 정말 엘븐이 하향을 먹고 문제가 있다면 통계에 바로 나타납니다. 레이드 인구수가 줄고 이계 고던을 거치지 않고 헬로 달려가는 유저들만 보인다면 개발자는 패치의 필요성을 느낍니다. 현재 엘븐은 최소한 워크라이 세팅을 위해 이계를 돌아야하고 해신하의나 리버를 위해 고던을 돌고. 일톤을 돌아 거형을 맞추게 됩니다. 거기에 항아리 까거나 헬을 돌아 템먹고 그걸로 레이드 입성. 개발자 입장에선 아무 문제가 없습니다. (레이드 인구수가 줄어든 것도 아니구요) 이상적인 성장구도죠. 여기서 아무리 내가 약하다 해도 네오플은 사실을 볼겁니다. 그러니 내가 진짜 강하면 강하다 하십쇼. 그 얼빠진 개선안도 원하는게 아니라 정말 필요한걸 적으시구요. 다음주면 as도 끝나는데 이젠 인식을 좋게 만드시는게 좋을겁니다. 남법사처럼 한참 나중에야 쓸만하다고 알려져서 신규 유저들 레이드에 불이익 받게 하지 마시구요 from Mobile
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