나이트 통합
Wertzy | 날짜 : 2015-12-26 18:30 | 조회 : 138 / 추천 : 3 |
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[엘븐나이트] 내가 쓴 1:1 문의안
다른 직업마냥 2차각성했을 때 스킬이 바뀌는 패시브스킬도 없고,
개같은 기사도 덕분에 무기는 대검밖에 못쓰는데 이에 대한 이점 하나 없이 페널티만 갖고있는건 여전하고, 개떡같은 엠소모는 여전히 심해서 물약 반드시 지참해야되는 유일한 캐릭이고, 2차 각성기는 또 이게 뭡니까? 그냥 만들기 싫은거 대충대충 만들어놓고 2차각성이다. 라고 하는건가요? 2차각성은 1차각성 뎀지의 반 정도 밖에 안나오는게 범위도 더 좁고 1차각성마냥 hp/mp 100회복 같은 추가 효과도 없네요? 가디언 라이딩은 그냥 삭제하고 나중에 드래곤나이트에나 넣어주세요. 유지시간도 그지같은데 쿨타임은 왜이리 긴지, 스킬창 차지하는것도 아까워요. -----------------------------------------------요약---------------------------------- 1. 전반적인 엠소모량 및 쿨타임 감소. (특히 엠소모량 너무 큽니다.) 2.기사도 패시브에 대검 페널티 완화 혹은 무기제한 삭제 3. 가디언 라이딩 유지시간 증가, 쿨타임 감소 혹은 아예 삭제. 4. 용기의 방패 패시브화 혹은 지속시간 증가. 5. 마신의 아텐의 화신, 디어사이드 마인의 검세, 인다라천 뇌신의 기운, 네메시스 베스퍼스 등등 타캐릭 패시브와 같은 2차각성 패시브 하나가 절실합니다. 타캐릭들은 2차각성 후엔 부족했던 점이 패시브를 통해서 적어도 한 둘은 보완되던데 가이아는 그런게 하나도 없다는게 말이 됩니까? 스킬 데미지 증가 or 쿨타임 감소 or 범위 증가 등 암거나 좋으니 대충이라도 하나 만들어서 꼭 좀 넣어주시기 바랍니다. 6. 트와일라잇 유니콘 데미지증가 or 별도효과 추가(cf: 1차각성기의 hp/mp회복) - 데미지 및 범위가 그냥 무큐기급인데 이걸 보완해주시거나 아니면 각성기를 제외한 스킬 쿨타임 초기화 같은 별도효과를 좀 넣어주세요. 아직까지는 패치한 지 얼마 안되었으니, 적어도 2차 각성답게 좀 다듬어줬으면 합니다. |
Wertzy
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