나이트 통합
누런배추 | 날짜 : 2015-12-24 20:43 | 조회 : 370 / 추천 : 4 |
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[카오스] 12/24 패치에 대한 마신 피드백1. 데몬 TP 현재 데몬 계열 TP는 각 소환수별로 2를 먹습니다. 근데 이거 현실적으로 2개 이상 찍는게 불가능해요... 순수하게 소환만 투자해서 찍는다면 한 4종류 정도 찍을 수 있겠네요. 근데 그게 안되잖아요.... 결국은 2개체, 사실상 빅대디와 하트퀸 혹은 레이지햇 정도만 찍을 수 있습니다. 근데 이건 굉장한 낭빕니다. SP까지 통합해달라고는 안하겠습니다.... 근데 TP는 정말 통합 필요합니다. 솔져 계열, 매지션 계열을 각 테크트리로 통합하여 TP 2로 5레벨 마스터 스킬로 변경해주세요. 선행? 그거 그냥 스킬을 찍을 수 있는 레벨을 5레벨마다로 해주시면 되잖아요. 2. 공진 제발 지속시간 좀 늘려주세요.... 솔직히 6초는 정말 희생용 스킬 이상도 이하도 아니었다고요. 무려 150%나 공격력을 '추가로' 증가시켜주는 이 괴랄한 스킬을 오늘 패치 이전까지 버리는 사람이 굉장히 많았다는 것이 그걸 증명하죠. 아무리 뎀증뻥이 세면 뭐합니까, 써먹을 수가 없는데.... 기본적으로 지속시간을 2배 이상 늘려주시고, 아텐의 화신을 통해 제~~~발 공진 확률 증가가 아닌 지속시간 추가 증가로 오래 버프를 받을 수 있게 해주세요. 공진 홀딩은 이미 사망한 기능이라고요. 그리고 기능 ON/OFF나 1레벨 마스터 스킬 추가를 통해 공진 홀딩 시간 자체를 극도로 감소시키거나 삭제할 수 있게 해주셨으면 합니다. 3. 사악한 수혈 대체 왜 이 스킬은 개편이 없는 겁니까? 단언컨대 이 스킬이 현재 마신의 개편 목록 1위에 찬란히 빛난다고 확신할 수 있습니다. 이 스킬은 지금 '공격 시 ~' 옵션의 발동셔틀 이상도 이하도 아닙니다. 저도 지금 10레벨 마스터에 TP를 3레벨이나 줬습니다만, 실제 던전에서 절대 운용 안됩니다. 그냥 구원의 이기 스택쌓는 셔틀로 전락했어요. 그 정도로 지속시간도 짧고, 버프 방식도 불편합니다. 이 스킬을 쓸만하게 만드려면 둘 중 하나의 방법으로 개편하는 수밖에 없습니다. 첫 번째로, 환수강화오라처럼 만드는 겁니다. 그냥 사용하면 소환된 모든 데몬이 일정 시간 버프에 걸리는 거죠. 이게 가장 간편한 방법이라 생각하고, 실전 운용에도 좋다고 봅니다. 그게 아니면 두 번째로, 지속시간동안 데몬을 건물형(슈퍼아머+잡기불가)으로 만들고, 1회에 모든 버프가 걸리도록 변경하는 겁니다. 최소한 버프 걸어주는 동안 데몬이 제정신도 못차리고 바닥에서 뒹구는 모습은 더 이상 보고싶지 않다고요. 그리고 어떤 방식으로 개편하든, 지속시간과 쿨타임을 대폭 상향하여 최소한 15초 이상은 지속되게 변경해주세요. 7~8초. 공진도 그렇지만 정말 버프에 야박하다는 생각밖에 안듭니다. 4. 브레인 스톰 지능 버프는 포기했습니다만... 소환수 증가 옵션이 왜 시전시가 아니라 실시간인지 궁금합니다. 소환수 증가 옵션도 시전시 옵션으로 적용되도록 변경해주세요. 5. 천공검 포지션이 노답이란 걸 조금 자각하신 거 같은데, 그냥 데몬을 완전 다닥다닥 뭉치는 일점형 집중 포메이션으로 만들어주시면 안되나요? 지금 지능 버프가 10% 넘게 걸리는데도, 이걸 사용하고 제노사이드 크러시를 쓰면 딜로스가 납니다. 너무 분산되서요.... 6. 형질전환 포메이션 전환시에도 스택이 쌓이도록 해주세요.... 포메이션 전환도 어떤 의미로는 형질전환 아닌가요? 7. 악신난무 데몬이 타격지점까지 이동하는 패치는 좋았습니다만, 그래서 그 데몬들이 공격하느냐고 묻느냐면 그건 아니라고 대답하겠습니다. 데몬이 줄줄이 가서 대기를 하긴 하는데, 이 오체불만족 환자들은 자기앞에 딱 적이 서있지 않으면 공격을 안해요. 그냥 악신난무 시전시간동안 데몬들이 타격되는 적을 일점사하도록 변경해주셨으면 합니다. 8. 대난투 솔져 공격력이 모두 반영되는건 이제 기대하지 않습니다. 하지만, 최소한 소환된 데몬 솔져의 수와 종류에 따라 공격력이 증가하는 기능은 필요하다고 봅니다. 다만 악신난무마냥 개체 수당 1%씩 증가하는 창렬은 보고싶지 않네요. 납득되는 수치로 부탁드립니다. 9. 아텐 현신 현재 공중 적에게 장판 데미지가 들어가지 않습니다. 컨셉인 거 같기도 한데, 2차각성 기술치고는 붙는 페널티가 너무 큽니다. 안그래도 데몬들이 눕히고 띄우고 난리가 나는데.... 파티사냥에서도 굉장히 손해입니다. 또한 애니메이션 시간을 조금만 더 빠르게 해주셨으면 합니다. |
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