나이트 통합
절망월광 | 날짜 : 2015-12-19 08:21 | 조회 : 508 / 추천 : 2 |
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[카오스] 마지막 희망을 위해 싸웁시다!! 마신개편안 ver 1.5
엘븐나이트분들, 카오스분들!
지금 나이트 심각한 상태입니다. 12월까지한다고 날림식 대충 패치받고 가만히 있을때가 아닙니다 워크라이 추뎀 버그뽕? 그거 곧 철퇴맞아요 당장 우리의 정당한 권리를 찾기 위해 싸워야합니다 많은 관심을 가져주시고 더 필요한 개선안 있으면 댓글로 알려주시고 각자 나이트 게시판에 뜨거운 반응을 보여주세요 -------------------------------------------------------------------- 가. 버프기 관련(중요) - 버프류는 TP스킬이 없어지는 추세인데 지나치게 SP,TP소모가 많고 직관적이지 않게 복잡했음 브레인스톰 혼검 통합화는 긍정적이라 볼수있음 - 사악한 수혈, 공진등은 아직도 문제가 있음(->개선필요) 1. 브레인스톰 아텐 버프 오라화 및 크로니클 옵션 추가 * 아텐의 브레인스톰 버프 옵션을 오라화로 변경(중요) 현재 아텐의 현신 옵션중 브레인스톰시 데몬 데미지 증가 옵션은 데몬들을 다 소환하고 그다음에 브레인스톰을 써야 정상적용됨 굉장히 복잡하고 직관적이지 않음 브레인스톰 시전시 아텐에게 데몬버프오라로 적용되도록 변경(로보틱스처럼) 편의성을 개선해주세요 - 균차 브레인스톰 녹기부여 지능증가 -> 스킬데미지 증가 옵션으로 변경 현재 옵션이 브레인스톰 지능 상승량 증가인데 스증뎀이 주요버프가 된 현 상황에서는 의미가 적다고 볼수 있습니다. - 다크퀸 6세트에 있는 사악한 수혈 옵션을 삭제 -> 브레인스톰 스증뎀6% 추가 증가로 변경 이계를 가는 이유가 스위칭 때문이기도 한데 이런 개선점이 필요하다고 생각됨 2. 공진 편의성 개선, 비현실적인 TP,SP 소모 완화 - 공진 습득레벨 구간 증가, TP옵션의 데몬 데미지 증가를 본 스킬에 통합 데몬 위주로 스킬을 찍어도 낮은 성능의 버프인데 SP,TP소모가 너무 많아 버려지는 스킬입니다. 공진이 희폭에도 적용되었을때는 순간딜을 위해 울며 겨자먹기로 찍었지만 1 찍고 더 찍을 이유가 없습니다. 스킬 레벨이 증가할수록 데몬들의 데미지 증가옵션, 지속시간이 증가하게 개선해주세요 - 공진버프 지속시간 증가, 공진 재시전시 데몬의 공진상태 해제 현재 공진의 용도는 홀딩 & 데몬 딜상승 버프인데 공진상태동안 데몬이 홀딩되어 쓸수가 없음 홀딩효과를 증대시키고 싶다면 아텐의 현신 스킬을 올리면 될것이고 채찍질처럼 쓰고 싶다면 공진을 올리면 되겠죠 3. 사악한 수혈 TP통합 및 성능 개편 선행스킬이라 어쩔수 없이 1 찍고가는 똥스킬입니다. 사악한수혈로 쳐줄려고하면 오히려 데몬 데미지가 떨어지는 똥스킬 사악한수혈 쿨타임 : 20초 지속시간 : 10초 - 소환사의 환수폭주처럼 마신의 HP을 소모하고 일정시간동안 포메이션에 해방되어 자율 상태가 됨 이때 솔져 , 매지션이 슈퍼아머에 걸림 - 체술스킬로 솔져, 매지션을 많이 히트시킬수록 데몬의 데미지 증가, 데몬스킬 쿨타임 감소 (단, 제노사이드 크러쉬는 예외) 4. 형질전환 버프 개선 - 데몬월, 팬시 트위스트, 천공검, 파성추, 파이널어택 시전시 형질전환 버프 유지 - 악신의 지휘로 제노사이드 시에도 형질전환이 적용되도록 버그수정 희생뿐만 아니라 체술스킬 써도 오르게 해야 체술, 소환스킬을 골고루 쓸수 있음 암제도 컨제스트 패치로 편의성을 개선해준걸로 알고있음 원래는 천총운검에 있는거지만 이건 아이템옵션이 아니라 원래당연하게 추가되었어야 하는것 나. 아이템 관련 현재 나이트 직업군은 무기제한으로 인해 일방적으로 손해를 보고있습니다 타 직업에 비해 아이템 파밍의 자유도도 낮고 그렇다고해서 메리트가 있는건 전혀 아닙니다 마왕을 배려한 아이템 옵션은 전무하다시피하구요 레인저는 캐논을 쓸수있지만 데바리가 최고의 버프스킬이기때문에 리볼버를 쓰는것인데 마왕은 그딴거 하나도없고 그냥 1. 혼혈의 소검 제한 해제 및 마스터리 추가 혼혈 - 다른 무기를 낄수도 있도록 변경 - 소검 착용시 무기의 독립공격력 20퍼센트 증가 2. 카오스에게 맞는 레전더리 이상 아이템 옵션 개편 빙결사 개편할때처럼 레전더리, 에픽등급 아이템 개편 필요함 - 소검은 기본적으로 물공 캐릭도 쓰고 마공 캐릭도 쓰기 때문에 공용옵션으로 추뎀을 줬지만 마왕은 독오캐라 증추뎀 크증뎀 옵션이 무의미함 레전더리 - 미스트 단원의 소검 : 출혈증뎀, 크증뎀 - 킬조의 얼음유령 소검 : 추뎀 - 마력이 담긴날카로운 이빨 : 추뎀 - 리버레이션 소검 : 추뎀, 크리 - 킬조의 유령검 : 스위칭옵션, 추뎀 에픽 - 세븐스러키 : 물공용 ^^;;, 추뎀 - 무형검 : 추뎀 - 본레드 드래곤 : 화속강, 피깎 - 천총운검 : 20~50레벨 +1스킬 , 독공지능 오라 성물보다 못한 저질스런 스킬폭에(미인건, 미인피처럼 1~80+2레벨) 오라 딸랑 붙여놓으면 에픽인가요 그냥 독공높은 막대기지 - 음검 막야 : 속성강화, 크증뎀 - 레전더리, 에픽 등급 통틀어 쓸만한게 이기제외 3개 밖에 없음 본레드, 천총운검, 음검 이건 카오스 유저를 엿먹이는 소검제한인 주제에 쓸것도 없음 체술에 증추뎀 적용된다구요?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 소환사 리버끼고 채찍질로 사냥하는 소리하고있네 3. 증추뎀 적용관련 탈크로니클이 가능하게 해주세요 카오스의 체술 - 증추뎀 적용 O 카오스의 희폭 - 증추뎀 적용 X 제발 탈크각좀 세워주세요 반쪽짜리 탈크 ㄴ다! 또한 기본기 숙련도 받는것도 아니라 마법의 대격변 효과를 받을수도 없습니다 탈크를 하려고 해도 낄템이 속강템밖에 없음 2번의 문제와 겹쳐 낄 아이템이 없어요 독오캐라 스위칭 불가능한 실시간인데 증추뎀도 못받는다니... 양쪽에서 안좋은 점만 가져왔네요 4. 크로니클 세트 아이템 개편 - 최근 추세가 3,6셋에 거형을 조합하는 추세인데 9셋에 핵심 옵션이 몰려있는 점 개선필요 - 암광셋, 데몬솔져, 데몬매지션은 전면 개편이 필요해서 어디서부터 손댈지 모르겠음 ㅋㅋㅋ;;; * 암광의 제노사이드= 마봉보다 못한 쓰레기 악신의지휘 추가로 관짝행 옵션좀 제대로 개편 필요 * 데몬솔져, 데몬 매지션 - 패널티 삭제 강하지도 않으면서 패널티만 크게 붙었음 (데몬솔져에 공진, 사악한 수혈을 강화하는 옵션을 넣어서 데몬을 매우 강력하게 해준다던지 데몬매지션 고유 스킬을 강력하게 해준다던지 관련 옵션을 제대로 추가해줬으면 함) *디아볼릭의 혈흔 - 쓰려면 빅대디를 안찍어야함(?) 개선 필요 크레이지 스핀, 레이지햇을 강화시키는데 지속딜은 소환사 하위호환이면 뭐하러 이 세트를 쓰죠? * 매데플 -> 폭발 데미지 증가를 3셋부분에 넣어서 부분탈크 가능하게 좀 해주세요 데몬 여러마리 차는건 9셋에 옮겨도 되는데 정말 이해가 안감 희폭 데미지 자체가 붉기 균차에도 밀림 매데플 3셋에 희폭 데미지 증가 6셋에 희폭 날아가는 데몬 개수증가, 매지션 폭발데미지 15퍼센트 증가 이렇게 분배해 놓으면 더 합리적일것 같네요 * 다크퀸 6세트에 수혈 옵션 삭제 -> 브레인 스톰 스증뎀 6%추가증가(중요해서 두번씁니다) 현재 탈크로니클이 아닌이상 대부분의 마왕은 매데플을 쓰고 있는데(닼퀸은 스위칭) 이는 매데플이 좋아서 그런게 아니라 딴게 너무나 쓰레기같아서 그런거에요 다. SP,TP 부족문제 해결 1. 데몬 스킬을 테크트리 : 데몬솔져, 테크트리 : 데몬매지션 스킬로 통합(TP는 3) 카오스는 크게 소환, 희생, 체술 3가지로 나뉩니다. 희생을 올리려면 기본적으로 소환쪽도 올려야됩니다(독립 오브젝트 레벨때문에) 왜 데몬 솔져, 매지션 SP를 줄여야 하냐면 희생, 체술마왕 모두다 쓸수 있는 공용 스킬이기때문에 부족한 SP 문제를 해갈시켜줄수 있다고 판단함 2. 제노사이드 1레벨 마스터 스킬(SP 100)으로 변경 폭발데미지는 희생폭탄 레벨에 따르고 제노사이드 스킬 상승시 베기 데미지가 일정비율로 상승하게 변경 3. 사악한수혈, 공진 TP 본스킬로 통폐합 앞서 말씀드린 사항입니다. 솔져, 매지션 다 찍고 체술 좋아하는거 한두개 찍으면 SP가 없어서 관련 버프 못씀 현실화가 필요하다고 생각함 라. 체술과 포메이션 관련 현재 체술스킬은 정말 약하고 SP 소모만 많아서 1만 찍고 마는 스킬들이 많습니다. 증추뎀 적용이 되고 스증뎀이 붙어도 100만 200만 데미지 스킬에 20~30퍼센트 증가한다고 몇천만, 1억딜하는 캐릭터 꽁무니도 못따라감 체술에 한해선 대폭 상향이 필요함 솔직히 지금 딜 3배로 해도 쓸까말까임 1.체술스킬시 맞은 몹을 일정시간 타겟팅하도록 변경(데몬매지션 투사체 유도) (+천공검 포메이션 문제) 천공검시 V자 포메이션이 되는데 아무런 장점도 없고 데몬매지션들의 공격도 다 빗나가게 됩니다 체술이랑 소환이랑 섞어쓸수있게 개선해주세요 2. 파이널어택 쿨감소, SP감소, 데미지 증가 악신의 지휘가 나온 시점에서 파이널 어택은 그 존재의의가 미약해졌음 자체 베기 데미지도 기대할만하지도 못하고 유틸성으로라도 쓸수있게 해주세요 3 데몬월 프로세스 개선 어떤놈은 굳고 어떤놈은 안굳고 안굳었다가 갑자기 굳고 풀려니까 또굳고 얼음땡놀이하는것두 아니고;;; 4. EX기 딜 상향 탈크각이 나오려면 EX기가 쓸만해야되는데 검은충격 <- 정말 충격적인 쓰레기 디멘션블레이드 <- 다른 차원에서 넘어온 쓰레기 무적기로 쓰고있습니다. EX기상향 ㄱ다 5. 파성추 방향키 뒤로놓고 사용시 제자리 시전기능 추가 몹을 너무 밀어대서 파티원들에게 굉장히 미안합니다 파성추 자체는 준수한 체술기라고 생각하는데 이거때문에 1만 찍고 유틸용으로만 쓰고있습니다 개선해주세요 6. 데몬솔져, 매지션의 인식범위 증가 체술이랑 소환이랑 섞어쓸수가 없는게 체술쓰고있으면 데몬들이 인식을 못해서 공격을 안함;; 파이널어택으로 점사하느니 그냥 악신지휘하고 평타쓰죠 체술기를 쓸이유가없고 그렇다고 평타가 강력한것도 아님 마. 2차 각성 스킬 관련 전체적으로 네오플이 준 똥이라고 생각합니다 역대급 쓰레기 2각이네요 4개 스킬 다 보고선 한숨쉬었음 프로모션도 프리스트, 여거너때와 다르게 힘이 많이 빠져서 대충 날림으로 하고 마창사에 모든걸 거셨나요? 1. 아텐의 화신 - 희생폭탄, 제노사이드 크러쉬도 스킬 증가데미지 효과를 받도록 변경 - 파성추의 스킬데미지 증가를 다른체술과 동일한 비율로 받도록 변경 밸런스팀은 희폭딜이 굉장히 강력한걸로 인식하고 있는것같은데 지금 희폭 쓰고나면 현탐 너무 심하고 그걸 메워줄 체술들도 굉장히 빈약함 체술 자체딜 2~3배 증가하면 모를까 이대로라면 안씀 포메이션때문에 체술 함부로 못쓰는데 무슨 10~20퍼센트 늘리면 체술 안써요 스위칭 뺏어가고 공진도 뺏어서 희폭딜량이 75~80퍼센트 이상 하향되었다는걸 기억해주세요 2 악신의 지휘 이게 왜 2차각성 액티브인지 전혀 모르겠음 모자란 AI를 스킬 하나로 대충 때우시려는 의도인거같고 능력치 상승률도 너무 낮아서 그냥 1이상 찍을 가치가 없어요 - 데몬의 전진거리 감소 공격할때마다 앞으로 튀어나가서 오히려 지휘가 안됨 데몬이 공격하러 나가는것도 일정 거리안에서만 해야 통제가 되는데 8ㅅ8 - 데몬 스킬 쿨타임 감소 옵션 추가 기본공격시 기술이 나가게 되어있는데 생각보다 데몬 딜상승이 체감이 되질 않음 왜냐면 자체 쿨타임이 존재하니까 이 데몬공격 쿨타임감소 없이는 이스킬 활용하기가 좀 그렇네요 - 기본기 3타, 체술 스킬 사용시 데몬강화버프 데몬을 지휘한다는 컨셉에 맞추어서 체술과의 조화를 이루도록 개선안을 내어봤슴 마신이 맹렬하게 공격할수록 데몬들도 열심히 따라와야죠 데몬스킬 쿨감버프도 괜찮다고 생각함 - 희생폭탄, 암광의 제노사이드 쿨타임 감소 옵션 추가 제노사이드시 부활 효과가 생기는데 데몬이 살아나더라도 제노사이드, 희폭 쿨타임은 길어서 현자타임 오는건 마찬가지임 악신의 지휘 시간동안에는 자주 쓸수 있었으면 좋겠습니다. 이정도는 되어야 비싼 스킬포인트를 투자할 가치가생길것 같습니다. - 악신의 지휘 최초 시전시 데몬들 악신 주위로 매스 텔레포트 악신의 지휘 써도 뽈뽈뽈뽈 따라오느라고 데몬들 우왕좌왕해요 개선해줬으면 좋겠음 3. 대난투 마찬가지로 1찍고 마는 홀딩용 2차각성 액티브스킬입니다. ㅎㅎㅎ 딜 상승률도 애매하고 스킬포인트도 아깝네요 - 대난투동안 마신의 딜레이 삭제 적을 홀딩하는데 내가 오히려 홀딩당하는 스킬 열심히 홀딩당하고 마지막에 팔을 들어 겨드랑이까지 내보이는거 보고 당황했습니다 홀딩하는건 좋은데 딜로스가 생겨요 자유롭게 해주세요 하다못해 대난투 시전하고 - 자체 딜 상향+데몬 수와 종류에 따라 데미지가 증가하도록 변경 (지금은 데몬이 3마리든 4마리든 일정데미지만 줌) 대난투에 참여하는 데몬수가 많으면 많을수록 딜로스가 생긴다는건데 이게 지금 2각 스킬이 맞나 싶을정도로 정말 구려요 딜이든 유틸이든 말이죠 4. 아텐 현신 정말 이런걸 2각이라고 내놓은게 어이가 없습니다 1번방에서 스위칭하게 잡몹 잡으라고 내준 스킬입니까? 이따구로 내준 스킬이 하나 있죠 어벤져의 언홀리 퓨리! 정말 쓰레기같아서 못써먹겠습니다 이건 진짜 가슴에 손을 얹고 양심이 있으면 수정해줘야됩니다 2차각성 기다린 사람들은 다 좆되보라고 하신거같은데 진짜 그러시면 안되죠 - 선딜레이, 후딜레이 대폭 감소 시전시간이 굉장히 길어서 아그네스 딜타임 시작할때 쓰면 반사뎀 맞고 파티원 전멸시키는 기적의 기술입니다 상위 던전으로 갈수록 즉각적으로 반응하고 컨트롤 해야되는데 직관적으로 반응하기가 너무 힘드네요 예전 블라슈 시전시간 보는줄 알았습니다. - 자체 데미지 상승, 한방에 맵전체에 폭발을 일으키는 죽창기로 변경 딜링스킬인데 홀딩스킬인 우로보로스보다 구립니다. 유틸성은 있나요? 아뇨 전-혀 - 폭발 판정 Z축 증가, 화염 지속딜 삭제 바닥에만 깔려서 공중에 떠있으면 맞지도 않는 쓰레기기술... - 폭발에 맞은 데몬 및 매지션은 연쇄폭발을 일으킨다. 폭발한 데몬 및 매지션은 1단계 승급 딜이 안되면 유틸이라도 되야되는데 딜도 없지 특수효과도 없지... ----------------------------------------------------------------------- 간단하게만 정말 필요한것만 써보려고 했는데 어느새 4시간이 훌쩍 지나갔네요 읽어보시고 혹시 제가 잘못 적었거나 추가할 부분이 있으면 꼮꼭 알려주세양 이번 2각 AS기간 놓치면 절대 안되요 기회도 없어요 나이트 여러분들 우리는 숫자는 비록 적지만 다들 애정있게 키우고 투자하시는 분들입니다 저 또한 카오스 정말 애정있게 키운 캐릭터고 꼭 제대로 된 2차각성 패치 받아야 합니다 나이트란 이유로 무기 차별받고 프로모션도 2차각성기도 대충 날림으로 만들고 억압받는 나이트 여러분들 여러분들의 힘이 뭔지 보여주셨으면 좋겠습니다 |
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