나이트 통합
풍년초 | 날짜 : 2015-12-18 13:27 | 조회 : 284 / 추천 : 1 |
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[엘븐나이트] 이야~ 추뎀이 답이다!(개선안)
헐... 엘븐 고수님들 딜표 상상초월이네요.
저도 추뎀 템 모으고 싶지만 현금이랑 시간이 부족해서 헬파밍은 무리고... 해신 거형 딸 때 쯤이면 버그 패치 하겠죠? (농담이 아니고 세,네달 뒤에 엘븐나이트가 어떤 꼬라지를 하고 있을지 전혀 모르겠습니다.) 이미 추뎀템 많이들 맞추신 엘븐나이트 유저들이 많은 것 같으니 추뎀 세팅 안한사람도 생각해달라고하기에는 내부적으로도 불만사항이 있을 것 같습니다. 그러니까 성능에 대해서는 괜히 말해봐야 던알못 인증이 될 것 같고 진짜 반드시 수정받아야 할 사항만 적겠습니다. 1. 체인러쉬 타격감 이번 체인러쉬 단타화로 엘븐은 RPG적인 성능을 상당히 끌어올렸습니다. 체인러쉬 데미지가 다단히트 도중에 캔슬되는 일 없이 풀히트하면서 DPS가 올라갔는데다가, 미묘한 역경직이 사라진 것도 사실이죠. (제가 조사한 바 예전부터 공속 세팅을 끝내신 분들은 사실상 체감 불가) 하지만 액션성 / 타격감은 확실히 떨어졌습니다. (역시나 예전부터 공속 세팅을 끝내신 분들은 거의 체감 불가) 예전에는 꽤나 잘 만든 타격스킬의 감성이 있었지만 지금 체인러쉬는 그냥 증뎀과 스킬캔슬을 위한 헛손질에 가까워졌습니다. 마치 FPS 게임에서 무기스왑으로 후딜 줄이는 것 같은 기분이랄까요? 이 부분은 이팩트를 강화하든, 소리를 어떻게 하든 액션게임 제작사로서의 자부심을 걸고 네오플에서 수정해줘야 할 사항으로 보입니다. 개인적으로는 경직치를 높여서 몬스터가 맞았을 때 멈칫하는 느낌이 있으면 좋겠네요.(섀댄처럼) ※절대로 역경직이 늘면 안됩니다. 안 그래도 체인렉인지 뭔지 때문에 이렇게 했는데, 역경직 생기면 이 글 쓴 제가 역적됩니다. 2. 용기의 방패 골자 개선 현재 : 최소 체인 스텍 +2 / 최대 체인 스텍 +1 / 유지 : 20s / 쿨타임 40s 전 이게 안쓰는 크로니클 세트의 최종옵션처럼 보입니다. 나름 컨셉도 있고 괜찮기는한데 쓰기는 애매해서 장난감 취급받는 크로니클 세트요. 나름 재미있는 옵션이고, 실제로도 못쓸 건 아닌데, 묘하게 심심하고 좋다고 느껴지지는 않습니다. 이 스킬은 다시 가져가도 괜찮으니 다른 좋은 스킬을 만들어 주세요. 제가 보기에는 기본 골자부터 잘못되었습니다. 이 스킬 개발자의 코멘트에 엘븐나이트 컨트롤 난이도 완화를 생각했다는 것 같았는데 이게 말이 안됩니다. 결국 저레벨 육성구간에서는 잔뜩 고생하다가, 75레벨이 되어서 이제 슬슬 체인러쉬가 손에 익을 때에서야 난이도가 완화된다면 누가 좋아하겠습니까? (거기다가 실제로는 마치 극도의 스위칭 하는 것처럼 불편해서 난이도가 쉬워지지도 않았죠.) 용기의 방패는 분명 재미있는 컨셉의 스킬이나, 장남감 정도의 기술로 느껴집니다. 기획하셨던 분은 그만 욕심을 버리시고 그냥 새 걸로 다시 기획해주세요. 전장의 영웅처럼 바꾸고 바꾸다가 잘만든 훈장 이팩트 버리고 마지막에는 은매달에 스증뎀 줄 바에야 처음부터 다시 생각하는 게 나은 거 아닐까요. 3. 트와일라잇 유니콘 현재 : 도트 재탕 / 천마단공참 / 날개 이팩트 위치 잘 안맞음. / 무적기 / 홀딩기(?) 퍼썹 때 부터 말이 많았는데, 정말 완전 뜯어고쳐 주셔야합니다. 트와일라잇 유니콘이 엄청난 환수고 2각의 상징인 것처럼 이야기해놓고 이게 뭡니까? 이거 천마섬광 포니랑 완전 똑같은 애지 않습니까? 차라리 스킬버튼 누르면 포니가 뛰어와서 앞발찍기하고 그럼 땅이 갈라지면서 플레임보이드볼케이노가 솟아나는게 더 그럴싸할 것 같습니다. 굳이 기마돌격을 넣고 싶었으면 포니 20마리쯤 일렬로 세워두고 돌격하게 하던지요. 진짜 디스트로이어 옛날에 경광봉 휘두르는 것만도 못합니다. 그 때보다 더 충격적이니까 제발 좀 바꿔주세요. ---- ㅠㅠ 1:1 문의도 넣었습니다. 그럼 추뎀 템 모으러 유령열차 파괘하러 가야겠네요. |
풍년초
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