나이트 통합
렐라이트 | 날짜 : 2015-12-18 04:31 | 조회 : 183 / 추천 : 1 |
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[엘븐나이트] 잠깐다시 개편해야할 점 간략하게 적어볼게요.
1. 무큐기들 스킬 10~15퍼센트 쿨타임감소. 혹은 기사도패시브에 대검패널티 삭제후 스킬쿨타임 감소옵션 추가
MP소모량 현재보다 더 감소. -쿨타임은 여전히 고질적인 문제이고, 쓸만한 저렙무큐기가 없고 기본기에 줄SP가 현저히 부족해서 현자타임이 심합니다. 2. 자연의 분노 방패타격 하단판정 추가 및 스탠딩 상태가 아닌 상태에서도 홀딩가능하도록 -운명의 수레바퀴와 뱅가드 스트라슈, 엘븐나이트의 이 두 홀딩기와 연계가 현재 불가능합니다. 이에따라 선홀딩기로 쓰기위해서는 무조건 용기의방패를쓰고 첫타격으로 하는수밖에 없어, 3체인 상태로 써야해서 딜로스도 심한 상태입니다. 3. 워크라이, 가호 추뎀 적용버그 수정 후, 용기의 방패 스증뎀 추가 및 레벨링 효율 증가 - 용기의 방패에 스증뎀 20퍼센트를 추가한 후, 레벨당 스증뎀2퍼센트가 오르도록 변경. (실시간 적용으로) 레벨링 효율또한 너무 떨어져, 레벨1당 지속시간 2초가 오르도록 변경 |
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