나이트 통합
gtotheg | 날짜 : 2015-12-16 20:48 | 조회 : 47 / 추천 : 1 |
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[카오스] 개인적으로 봤을때 카오스 고쳐야하는점
1. 스킬포인트 부족문제
체술을 다 찍으면 소환몹을 1밖에 못찍습니다. 소환몹을 다 찍으면 체술을 1밖에 못찍어요. 뭐 어쩌란겁니까. 2.소환물 자체 증가데미지 부족 스증뎀만 달아주면 살아날거라 생각하나요. 그전에 왜 소환마왕이 구렸는지 제발 생각좀해보세요. 스증뎀으로 떡칠한다고해서 소환사급되는것도 아니고 제발 뭘 해도 소환사 하위호환입니다. 생각좀 해보세요. 3. 일점사 스킬의 부제 아니 포메이션 변경해주시고 이런건 고마운데 왜 체술증가 데미지 자체도 없으며 일점사 스킬은 여전히 부족합니다. 장난합니까? 검은충격같은 무적기는 왜 삭제안합니까? 에어스핀급인데. 이거 찍는사람 없습니다. 이거 300퍼센트 상향해줘도 안씁니다. 모든 체술기에 일점사 스킬을 붙여줘도 자체 ai가 너무 낮아서 모자를판인데 일점사 스킬은 몇개없고 ai상향은 2각패치로 해놓고 보니까 ai상향도 아니더만요.장난합니까? 당연히 해줘야할꺼를 4.버프의 지속시간 부족 공진같은 버프의 문제점이 뭔지압니까? 지속시간도없으며 공진은 자체 솔져가 공진당해서 딜도못합니다. 지속시간을 2배로 늘려줘야 쓸만한데 이게뭡니까. 공진을 뭐 어따쓰라구요. 버프기가 너무 지속시간이 너무 짧습니다.진짜 장난합니까? 희폭같은 컨셉일때는 잠깐 빠르게 넣는컨셉이라서 문제점이 부곽이 안됬을뿐이지. 다 고쳐놓은 상태에서 이런것도 안고치고 뭐합니까? 공진은 패시브화 해야할 수준입니다.도대체 어따 쓰라는지 이해가안가요. 5. 소환몹의 ai 동영상 찍으신거 보셨습니까? 잘 보세요. 카오스는 왼쪽을 보고있는데 소환물은 오른쪽을 보고있습니다. ai똑같다구요. 뭔차이입니까. 소환물이 자체적으로 몬스터 인식하는것도 범위도 짧고 ai는 여전히 나아진게 없습니다. 희생트리에서는 안나왔떤 문제점이 이렇게 부곽되는거에요. 뭐합니까 소환컨셉인데 소환물이 멍청하면 뭐 어쩌란거에요. 일점사 스킬이 많습니까? 저놈잡아라처럼 스킬쿨이 짧은것도아니고 2차 각성 스킬 1. 아텐의 현신 정말 수치가 정말 낮습니다. 체술을 강화시키라고 해놓고 이런수치를 줘서 뭐합니까 브레인스톰,형질전환,아텐의현신으로 체술이 쌔질거라 생각하세요? 닼고 풀셋으로 하셨는지 모르겠는데 체술 진짜 약합니다. 체술로 할꺼면 격투가를 했어요. 2. 악신의 지휘 데몬이 살아나는거 자체에 제한수가 있다는거부터가 좀 그렇고 여전히 범위를 벗어난 공격과 함께 지속시간과 쿨타임이 2배차이 이것도 패시브화 해야하는데 이걸 스킬화 하다뇨. 이거 여전히 멍청한 스킬입니다. 제발 고쳐주세요. 소환몹들이 여전히 멍청해서 이딴거달아줘도 멍청합니다. 진누골 한번 때려보세요 문제점 속속히 드러납니다. 3.대난투 딜레이 역시 문제점입니다. 제발 고쳐주세요 시전 후 본체는 행동할수 있게해줘야죠. 이게뭡니까. 하 무슨 몇마리 데몬을 뽑던 데미지가 똑같아요. 장난하는것도아니고 이럴꺼면 솔져한마리뽑고 대난투쓰지 4.아텐 현신 2각성기 컨셉도 이상합니다 뭐하는 스킬인지 모르겠습니다. 검마따라한거같은데 시전시간부터 딜레이까지 다 밀립니다. 2각에 컨셉부여된것도아니고 2각쓰면 데몬이 일단계씩 승급한다거나 이런것도없어요. 카오스가 범위기가 뭐가필요하냐구요. 차라리 지그를 주면안됩니까? 소환체술컨셉이라매 얘가 범위기가 뭐가 필요해요. |
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