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공허의로리안 | 날짜 : 2015-12-13 17:28 | 조회 : 989 / 추천 : 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[카오스] 전 던잘알 윤명진 디렉터를 좋아하는 편입니다.전 분명 윤명진 디렉터 정도면 역대 그 어느 개발자보다 던파에 대해 자세히 파악하고 있다고 생각합니다. 몇몇 캐릭들은 편의성 문제나,탈크가 안 되는 구조 등 여러가지 문제점을 남기긴 했지만 그래도 윤 디렉터 정도면 일을 상당히 우수하게 하고 있다고 봐요. 당연히 저와 같은 생각을 하고 있는 유저분들도 있느니만큼 제가 쓰는 글은 징징글로 느껴지실 수도 있습니다. 본론으로 넘어가자면 전 마왕 패치가 너무나도 실망스러웠네요. 우선 올해 2월 마왕 너프 목록입니다.
확실히 이 때 밸런스 기준으로 마왕은 지나치게 강했었고,너프를 먹을만했습니다. 하지만 이 시점을 기점으로,던파를 하는 거의 모든 마왕 유저는 소멸했습니다. 그러나 남은 유저들이 찾아낸 또 하나의 살림길이 바로 공진입니다. 공진의 데미지 증가가 희생폭탄에 적용되는 점을 이용하여, 극강의 스위칭을 이용해 폭딜을 뽑아내는,이른바 죽창메타의 선두주자가 되었죠. 이 때가 올2월입니다.그리고 10개월이 지난 지금.. * 테크트리 : 데몬솔저 / 테크트리 : 데몬 매지션 이 패치가 나왔습니다. 이로인해 그나마 마왕이 레이드를 비빌 수 있었던,희폭 마왕은 완전히 죽어버렸습니다. 그렇다고 한다면,추후 패치가 어느정도 이뤄져야하는데..마왕의 경우 소환사 AI만이 아니라,이전 너프로 인해 체술과 소환 모두 죽어버렸다는 것도 문제입니다. 현재 마왕의 2차 각성은 애들이 이전에 비해 약간 똑똑해졌을 뿐,딜량 상승은 * 형질전환 와 2각 패시브 뿐입니다. 10개월에 자기들이 뭔 짓을 했는지 기억을 못 하는 패치가 아니었을까 싶네요. 10개월 전 기준으로 강력했던 마왕의 모든 딜을 대부분 2~30%씩 너프하고, 결국 10개월이 지나 얻은건 형질전환 패시브 하나뿐. 그 이외엔 변한게 없습니다.. 어느정도 퍼섭 초안을 기준으로 개편안을 작성하려고 했던 만큼 이번 마왕의 2각패치는 발로 한게 아닐까 싶을 정도로 어처구니가 없었습니다. 10개월전에 모든 기술이 2~30%는 너프 먹은 직업입니다. 이제 와서 편의성만 개편해주면 레이드를 갈 수 있으리라고 생각한겁니까? 다른 직업은 안해봤으니 확실하게 말씀 드릴 수 없지만,적어도 마왕에 대해선 말 할 수 있겠네요. 개발진은 마왕 해본 적 없습니다. |
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