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전투신강림 | 날짜 : 2015-12-11 14:48 | 조회 : 267 / 추천 : 1 |
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[카오스] 반영 해주진 않겠지만 생각했던게 있어요.쓸대없는 솔져 포메이션은 없애고 각 기술에 데몬들이 추가 기능으 해줬으면 좋겠네요. 팬시 : 회오리에 데몬들이 말려들어 같이 회전하면 데미지를 준다 팬시 데미지 + 데몬데미지*데몬 수 파성추는 지금과 같고요. 천공검 : 카오스가 V자를 그리는 중 홀드나 적중된 적을 전방으로 익직선으로 베고 지나간다 천공검 데미지 + 데몬솔져데미지*데몬 수 파이널 어택 : 지금처럼 일점사하되 메지션 공격이 유도되어야 한다. 솔져 메지션 공속증가 소환수 스킬 쿨 감소 검은 충격은 보류 시킵니다. 디멘션 블레이드 : 카오스가 왔다갔다 하면서 베는 동안 솔져와 메지션은 같이 왔다갔다하느라 공격을 안합니다. 메지션은 포탈공격을 하니 그대로 두고 솔져들도 카오스와 같이 왔다갔다하면 데미지를 주어야 합니다. 디멘션 블레이드 데미지 + 데몬솔져 데미지*데몬솔져 수 + 메지션 포탈공격(유도기능 필수) 대난투 : 대난투는 요구조건이 솔져 3마리인데 3마리를 뽑던 10마리를 뽑나 데미지가 똑같습니다. 공격시간이 긴 만큼 4마리부터 데몬 솔져 수가 늘어날 수록 데미지가 늘어야 합니다. 추가로 데몬월을 삭제하고 다른 스킬을 넣어주면 좋겠네요. 솔져들이 굳어버리니 딜로스가 너무 심합니다. 그렇다고 웰 폭파데미지가 쎈 것도 아니고요. 그리고 데몬솔져와 메지션은 소환되고 자리가 고정되는데요. 카오스를 중심 어느정도 반경으로 자유롭게 움직일 수 있게 해주면 좋겠습니다. 빅아빠 바로 밑에 몹이있는데 때리지 않아요. 카오스가 직접 밑으로 움직여서 때릴 수 있게 만들어줘야합니다. 소환수들이 카오스 주변을 자유롭게 움직이다 싸울때는 밀집하는 그런 방식을 원합니다. |
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