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정지먹은관우3 | 날짜 : 2015-12-11 01:55 | 조회 : 284 / 추천 : 0 |
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[카오스] [나름 개선안]마신 개선안 - 버프편안녕하십니까? 오늘 날짜는 2015년 12월 11일 금요일입니다 연말이라 바쁜 관계로 컴퓨터를 할 시간이 부족한지라 개선안을 부분별로 쪼개서 쓸 예정이며 주말까진 전부 써보겠습니다. 절탑돌고 고던 한정하면 졸려서 눕습니다 1. 브레인 스톰 유지시간 120초 쿨타임 30초 데몬솔저 쿨타임 감소율 1+(N*1)% 데몬매지션 쿨타임 감소울 1+(N*1)% 쿨타임 감소를 소환 후 브레인 스톰 시전이 아닌 소환 전 브레인 스톰 시전 시로 변경 본체 공격 속도 증가율 10+(N*2) 지능 증가량 브레인 스톰 스위칭 가능할 시 100+(N*50) 브레인 스톰 스위칭 불가능할 시 100+(N*70) 데몬 솔저 개체 증가 수 1+(1/3N*1) 데몬 매지션 개체 증가 수 1+(1/5N*1) 혼돈의 검과 통합 브레인 스톰 스위칭 가능할 시 스킬 공격력 증가량 1+(N*2) 브레인 스톰 스위칭 불가능할 시 스킬 공격력 1+(N*4) -다른 신규스킬 플래티넘 엠블렘을 스킬 생성과 동시에 내줄때 혼돈의 검 플래티넘 엠블렘은 10개월째 내주지 않았으며 혼돈의 검은 실시간이라 통합하는걸 권장합니다 2. 공진 쿨타임 6.5+(1/5N*0.1) 홀딩 시간 3초 공진 주기 0.3초 공진 확률 50% 적 혼란 확률 100% 혼란 레벨 20+(N*2) 공진 후 데몬 공격력 상승시간 6초 -> 30초 공진 후 데몬 공격력 상승율 30+(N*2) 공진 SP 20 > 15 소환,희생트리에 적용으로 롤백 공진 TP 1레벨당 공격력 증가율 5% 1레벨당 데몬 공격력 상승시간 증가율 10% 3.엘레멘탈 서클 데몬 마공화와 동시에 매지션 물리공격 변환 기능 삭제 - 엘레멘탈 서클을 물공변환의 용도로 사용한다면 개편으로 인한 탈 플라스크의 혜택을 누릴 수 없습니다 4.사악한 수혈 쿨타임 15초 -> 10초 사악한 수혈 유지시간 6초 데몬 이동속도 10+(N*3) 증가 데몬 솔저가 포메이션 범위를 벗어나는 범위 100+(N*10) PX 증가 데몬 버프 유지시간 30초 데몬 버프 최대 중첩회수 1 데몬 힘, 지능 증가량 200+(N*40) 데몬 솔저 공격/스킬 쿨타임 10% 감소 데몬 매지션 공격/스킬 쿨타임 10% 감소 사악한 수혈 SP 30 -> 20 사악한 수혈 TP 사악한 수혈 TP 1레벨당 힘/지능 증가율 10% 사악한 수혈 데몬 버프 유지시간 증가율 5% 5.형질전환 스킬 공격력 증가량 0.7+(0.35N*1) -> 1+(0.5N*1) 버프 지속시간 20초 -> 30초 중첩 최대 회수 5 6.아텐의 현신 삭제하고 다른걸로좀. 일단 졸려서 안쓰긴 하는데 소환사의 이클립스 하이브같은거 쓸 예정입니다 7.악신의 지휘 AI 증가를 2각 액티브로 준단게 어이가 없는데 삭제하고 호전성 증가는 혼혈 부가 기능으로, 제노사이드 소생 기능 역시 다른걸로 버프는 아니지만 악신난무, 아텐의 현신도 삭제하고 다른거 주셨으면 오늘은 졸리고 오늘은 바쁘니 주말에 나머지 스킬도 정리해서 올리겠습니다 -------- 오늘 출근이 막막 |
정지먹은관우3
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