나이트 통합
gtotheg | 날짜 : 2015-12-09 19:44 | 조회 : 118 / 추천 : 0 |
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[카오스] 개인적인 카오스 개편안 3
컨셉 : 주딜은 희생쪽으로 가되 현재 희생폭탄보다 약하지만 딜링을 나눠서
희생을 70% 나머지 30%를 체술과 소환으로 매꾸는것. 즉 마왕의 문제점인 극 심한 현자타임을 체술과 소환,2각기로 매꿈. 패시브 / 희생 (1) 공진의 패시브화 공진의 150퍼 증뎀을 50퍼로 줄인 후 패시브화 시킴.(희생폭탄에도 적용되며 데몬 상시 증뎀) 솔져들이 몬스터에게 닿으면 몬스터가 3초간 강제홀딩된다. 쿨타임은 7초 (2)혼돈의검 tp 추가 공진의 너프로 혼돈의검 tp추가 1레벨당 10%씩 증가하며 최대5레벨 이로인해 체술은 상향,희생트리는 완전히 죽진않음 (3) 혼혈 독립공격력 15%증가. 카오스가 소검으로 공격시 적 머리위에 표식이 생기며 이 표식에 생긴적은 일정시간동안 1순위타격 대상이된다. (4) 희생폭탄 차징할 수 있게 변경되며 차징 시 최대 날아가는 숫자와 폭발 크기가 대폭증가. 풀 차징 희폭으로 적 타격시 희생폭탄 쿨타임 초기화 (차징 최대 3초) 이로인해 제노사이드만 쓰는현상을 없애고 희생을 주로쓰게 변경. 제노사이드는 완전한 주력기로 변경시킴. 희생폭탄 시전 후 렉이걸리면 희생폭탄이 취소되는점 수정 (5)제노사이드 크러쉬 차징할 수 있게 변경되며 풀 차징시 타격 데미지가 증가하고 폭발크기가 대폭증가한다. 제노사이드 크러쉬 시전 후 렉이 걸리면 데몬들이 사라지고 데미지가 안들어가는현상 수정 (7) 희생폭탄 / 제노사이드 크러쉬 공용 땅에 닿지않아도 스킬키를 바로 한번 더 누르면 공중에서 폭발 8. 형질전환 스증뎀은 늘 상시지속이며 소폭의 지능을 얻도록 변경. 지능은 20초지속. 9. 브레인스톰 시전시 데몬들의 공격딜레이가 더욱 더 감소함 스증뎀으로 변경. 체술 공용 : 체술의 데미지 대폭 증가 및 쿨타임 감소 체술이 끝난 후 포지션이 흩어지지않게 변경 체술의 sp감소 1.천공검 시전시간 감소로 인해 홀딩시간이 감소되었으며 천공검이 끝난 후 2초간 엄청난 경직을주며 경직된적에게 데몬들이 일점사 시전 2.펜시 캔슬 가능하게 변경되며 시전시 모든 데몬들이 카오스 주위로 모임 3.파성추 -> <- 키로 밀어내는 범위가 변경가능하게 됨. 파성추 시전시 매지션과 대 다수의 데몬들이 못따라오던점 수정 4.파이널 어택 쿨타임 대폭감소 막타가 띄우는것 변경 5.검은충격 검은충격후 12초동안 데몬들이 30%증가 데미지를 얻으며 지속적으로 매 초당 데몬들 몸에서 검은충격파가 폭발하여 데미지를 입힘. 이 검은충격파는 카오스를 보호함. 6.디멘션 시전시 매지션들이 바로 레이저 공격을 시도하고 라이트닝 댄스처럼 적을 옮겨타면서 시전 데몬 또한 카오스를 따라다니면서 바로바로 공격을 시전함. 공격에 맞은적은 1초간 경직에 걸림. 7. 악신난무 주먹의 속도 대폭증가 솔직히 체술은 유틸성으로 찍는다봐도 무방합니다. 딜이 하도 안나와서 체술은 솔직히 개편한다면 엄청난 작업이 필요해요. 애초에 카오스를 주로 만든게 아닌거같은데 체술보면 천공검과 펜시 파성추 파이널어택은 제노사이드크러쉬등은 매우 쓸만하지만 어디까지나 유틸성 한정으로 좋습니다. 제노사이드 크러쉬 베기 공격력은 어느정도 괜찮은편이긴한데 약해요. 데몬 데몬 공용 : 데몬들의 포지션이 변경됨. SP감소 데몬들의 공격딜레이시간 감소 데몬 공격이 마법공격력으로 변경 데몬들의 공격범위 상향 데몬들의 ai상향 데몬들이 인식하는범위 상향 데몬들이 자동적으로 적을 인식하여 포지션 변경 소환시 스펙을 그대로 따라감 데몬tp 변경. 보라스같은 하급데몬은 1씩으로 변경되며 빅대디같은건 2씩 (1)망치맨 적이 죽었다면 망치질을 중단 공격시 적을 밀어내지않음 (2)오리맨 스핀커브 시전시 적에게 다가가서 적에게 시전(희폭 후 처럼) 지금처럼 아래위로 움직이지않음 점프스핀시 적에게 경직시전 (3)큰아빠 빅점프 와 땅콩브레이커 시전시 적을 눕히지않음 광폭화를 따로넣어서 빅대디의 공격시간을 대폭 감소시키고 공격을 자주하게 시전 빅대디가 대검으로 찍으면 일정확률로 아머브레이커 시전(퍼센트방깍) (4)초록 젤리(젤라틴) 붙잡기 시전시 일점사 기능이 추가되고 데몬들이 일정시간동안 그 적공격시 스증뎀을 얻음. (5)보라스 공격시 적을 밀어내지않음. 보라스가 럭키왁키와 협동공격을 함. (6)럭키왁키 속성부여를 못받던점 수정 7.트윙클 아티스트 페인트샷 시전시 적을 일정확률로 암흑상태로 시전 페인트샷에 맞은적은 젤라틴이 바로 붙잡음. 카피카피 시전후 카피에 걸린적은 경직상태가됨 8. 뱀파이어 유혹의 뽀 시전시 적이 석화당했다면 매지션이 일점사를 시전함. 안개화의 체력흡수가 퍼센트로 변경 9.레이지헷 적을 밀어내지않도록 변경 잭팟 올인에 맞은적은 방어력이 감소함. 10.하트퀸 공격중지시에도 데몬들을 승급시켜준다. 하트퀸이 사라져도 1up이 사라지지않는다. 하트퀸이 매지션도 부활시켜준다. 하트퀸이 일정시간마다 강제로 데몬들과 매지션의 패턴을 발동시킨다. 하트퀸의 공격에 맞은적은 데몬들이 일점사를 시전한다. 하트퀸의 작위수여시간 감소 하트퀸이 살리는 데몬과 매지션의 숫자가 증가 하트퀸이 자기 자신한테도 부활을 걸음. 하트퀸이 최대 2마리를 승급시켜줌. 대난투 : 히트수 대폭증가 데몬 숫자가 많을수록 데미지가 더 증가 기본 데미지 증가 대난투 시전 이 끝나면 데몬들이 또 바로 공격하도록 시전 악신의 지휘 : 무한지속으로 변경 악신의 지휘 시전시 데몬이 앞으로 나가면서 타격범위 밖으로 나가는걸 수정. 평타로 공격시 데몬들의 포지션이 변경됨. 기본 포지션으로 변경 데몬 부활 횟수 삭제 후 가장 약한 데몬은 부활하지 않도록 변경 데몬 부활시 소환시간이 초기화 됨. 문제점 : 지속시간과 쿨타임이 2배차이 이며 ai가 상향먹지않는이상 좋지도않고 울며겨자먹기로 쓰는 스킬 그 이유는 마왕 기본 포지션 자체가 너무나도 이상하고 좋지않으며 데몬이 자꾸 범위를 벗어남. 아텐의 화신 : 데몬 증뎀과 체술증뎀이 증가. 2차 각성기 컨셉에 맞게 변경 악텐 빙의 : 일정시간동안 악텐과 합체한다. 이후 마신의 겉모습이 변경되며 악텐의 최대 모습을 얻는다. 악텐 빙의시 데몬들의 생김세가 변경되고 특정 패턴이 추가되며 데몬들이 쉬지않고 공격을 시전한다. 체술의 쿨타임이 대폭감소하고 데미지가 증가한다. 희생의 데미지가 소폭 증가하고 폭발크기가 증가하며 희생에 유도기능이 추가되며 x축이던 y축이던 어디있어도 데몬들이 유도된 적에게 날아가 폭발 |
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