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도전!던창인생 | 날짜 : 2015-12-09 10:38 | 조회 : 85 / 추천 : 0 |
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[카오스] 카오스 개편안 적어봤습니다
일단 적어보겠슴다 . 비판환영 비난거절이요
일단 지금처럼 폭탄을 모아서 오직 제노한번으로 죽창을 낸다는 컨셉은 현재 패치로봐서는 네오플에서 원치않는 방향이기 때문에 지양하기로 했습니다. (버프 개편) 1. 브레인스톰 스증뎀화 2각 패시브로 붙어있는건 압니다만 그냥 버프자체의 지능도 깔끔하게 없애버리면좋겠습니다. 2.사악한 수혈 채찍질화 저는 소환사 유저기도해서 마왕과 소환사의 소환몹들간에 대미지차이가 왜이렇게 심하게나는지 생각해보니 공속차이와 호전성 차이라고 생각했습니다. 실제로 소환사의 경우에는 딜을할때 저놈잡아라로 적을 타겟팅하고 채찍질 환수폭주 월영등으로 소환몹에게 버프를 겁니다. 하지만 마왕은 파이널 어택으로 적을 타겟팅 할 수는 있지만 공격속도와 (소환몹 패턴의)쿨감과 호전성을 늘려줄 스킬이 없었습니다. 따라서 사악한 수혈을 채찍질과 공진처럼 공격과 동시에 소환몹에게 영향을 주는 액티브 스킬로 바꾸고 그 버프 지속시간을 최소 20초로 바꿔야한다고 생각합니다 사실 액티브가 아니여도 버프 지속이 20초 이상에 공격속도 호전성 등을 완화해주는 방향만 있다면 어느정도 문제는 해소가 된다고 생각합니다. 3.형질변환 현재 마왕의 스탯을 실시간으로 따라가게된 패치가 있었습니다. 또한 동시에 희생폭탄으로 소환몹이 죽지않게 패치되었는데 (제가 실험을 해보지 못했으므로) 예상이 맞다면 한번 소환을 꽉채운후에는 제노사이드를 제외하면 버프를 지속시킬수 없는 문제가 발생합니다. 따라서 형질전환버프는 소환몹이 5마리 이상 존재하는한 무한 지속으로 변해야한다고 생각합니다. 4.공진 개편 공진은 현재 희폭메타에서는 큰문제가 안됬습니다만,적어도 희폭공증을 제외시킨이상 소환딜링 증가를 위한 스킬이 될텐데 이 공증 버프도 시간이 너무 짧고 예열 시간이라고 할수 있는 홀딩 시간이 너무 깁니다. 하지만 홀딩으로서도 의의가 있는 스킬이므로, 마도학자가 드릴과 탑승플컬을 해제 폭발시키는 스킬이 있는 것처럼 공진을 해제시키고 바로 딜버프와 딜을할수 있는 기능이 필요합니다. 공증 시간 증가는 덤이구요. (액티브 개편) 1.검은 충격 검을 땅에 찍고 솔져들을 널리퍼뜨려서 공진?을 시키는듯한 모션이 있습니다만, 이를 검을 땅에 찍고 바로 움직일 수 있게 개편이 필요합니다. 또한 딜에대한 버프도 필요합니다. 2.팬시트위스트 캔슬 팬시트위스트 사용도중 캔슬이 가능하면 좋겠습니다. 3.1각 1각 딜도너무 약하고 시전시간도 너무 깁니다. 해결하십쇼~ 4.대난투 대난투가 소환된 데몬 숫자에 따라 대미지 증가가 필요하다고 생각됩니다. 5.천공검 잡기판정인 천공검은 사용후 몹이 멀리 튕겨나가려고합니다. 이를 개편해서 위로만 조금 뜨던지, 바닥에 계속박혀있던지,아주 조금만 튕겨나가던지 해야합니다. (포메이션변화) 데몬매지션들의 포지션을 현재 길쭉하게 > 이런 모양인 상태에서 짧게 >>나 >>>로 줄세우거나 데몬월 포메이션처럼 바꿔야합니다. 일단 생각나는것만 써봤습니다 .. 피드백좀요 from Mobile
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