나이트 통합
Hyunsi | 날짜 : 2015-12-09 01:08 | 조회 : 237 / 추천 : 0 |
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[카오스] 맨날 올리고 자야지. 고객센터에 딱 이리써줌.캐릭터의 구조 자체상 이렇게 하면 캐릭터가 지금삭제의 폭포로 떨어집니다 . 1. 브레인스톰 지능상승량이 1렙당 50대 인데, 이 수치가 전혀 도움이 안됩니다. 지능뻥보다는 솔져와 매지션 공격주기, 패턴의 쿨타임 감소등 전체적인 성능의 지원이 필요합니다. 2. 혼돈의 검 체술에게 이득주는 스킬 이지랄 하는거 까진 좋은데 왜 레인저는 신스킬 나올때 플티엠블 만들어주면서 왜 여긴 플티엠블도 없죠? 그러자고 이게 유탄마스터리, 리귀검술마냥 너무 좋은 스킬이냐 하면 그것도 아니거든요. 또한 무려 실시간스킬로, 스위칭도 안되네요? 3. 데몬들 대열이 문제. 매지션이나 솔져나 > 로 만들면 딜 잘할거같음? 못하죠 가뜩이나 공격 인식범위도 개떡같은데. 퍽도 딜 잘하겠습니다. 4. 솔져의 문제. 왜 물공입니까. 지능을 기반으로하는 마공캐릭터의 소환물이 왜 물리공격력을 가져가죠? 그리고 엘리멘탈 서클은 왜 지능캐릭터라는 마왕이 물리공격을 하게 하죠? 엘리멘탈 서클로 속성을 자유롭게 넣는거 까지는 좋습니다. 근데 지능을 기반으로 하는 마공캐릭터가, 소검까지 강제되는 마공캐릭터가 왜 솔져가 마법데미지를 줄수없는거죠? 심지어 물리> 마법으로는 가지도 못하네요. 이게 뭔 직업입니까? 또 소환자가 체술 스킬 쓰면 솔져 일 안하네요. 군대에서 대대장이 일하면 간부들이 옆에서 쳐다보기만 합니까? 5. 솔져 ,매지션 딜하라고 만들엇는데 정작 ai 가 멍청함 지 뒤통수도 못보는게 오죽할까요. (구)아도르 보다 구집니다. 6. 공진, 사악한수혈 뎀뻥하는거 까진 좋다칩시다. 근데 10초도 안되는 버프 갖고 겜해보셨어요? 근데 그게 그렇다고 좋은것도 아니거든요. 둘다 동시 적용하려면 그동안 한개 버프 날아갑니다. 사악한 수혈은 최대 중첩같은 개념 없애고 발동하면 바로 적용되는 환수폭주의 느낌으로 개선이 필요하고 지속시간또한 늘려야함 공진도 실 뎀증 시간을 어느수준이상 가져가야합니다. 채찍질도 티피 풀로 주면 30초는 가거든요? 7. 이 sp 소모가 너무높아요 체술 소환 희생 세가지를 가지고 있는데 세개 전부는 찍을 수가 없음. 어느 하나를 포기해야하는데 체술은 알다시피 딜이 답이 안나오며 소환은 희생의 딜을 증가하려면 마지못해 찍어야 하며 희생은 체술로 인한 포메이션 변경에 영향을 받게됨.(특히 천공검) 그래서 대부분 체술을 버리고 소환과 희생에 몰빵합니다. 기본적으로 다들 찍는 버프기가 되는 마크리 증가라던가, 브레인스톰, 이런거 배제하고 제노와 솔져 매지션에 스포 8800 빠짐. 86레벨 캐릭터가 스포 11000인가 되는데 남은거 2200갖고 버프좀 찍고하면 정말 쥐똥같이 남음 무장해제 올리고 파성추 14렙 찍으니까 스포 없음 심지어 버프도 2각 나오고 기본 2300정도 나갑니다. ????????????????????????????? 체술 어디 찍음? 체술 위주로 하겠다면서 정작 체술은 딜이 나오지않고 스포조차없음 스포 소모좀 어떻게 해요 기타 다른 직업군에서 분화가 되도 이런식의 결과는 항상 안나옵니다. 얘는 차상위 등급을 찍는구조라 죄다 찍을수밖에 없게 되어있는 캐릭터임 개체수가 적다고 데멀 에체 마냥 쎄냐면 그것도 아냐 쪼아야 하는 부분은 많은데 나사가 모자람 8 tp도 똑같이 문제. 솔져는 솔져끼리 따로따로 놀고 매지션은 각 개체끼리 tp가 따로있는데 이래두고 한개당 tp 2씩먹습니다 솔져 매지션 티피 통폐합 필요 더 할말 많으니까 맨날 올려드리겠습니다. ^^ 어휴 시발. 그래도 나름 그나마 생각나서 반말과 욕지거리는 지워줌. |
Hyunsi
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