나이트 통합
지연사출 | 날짜 : 2015-12-08 23:35 | 조회 : 108 / 추천 : 2 |
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[엘븐나이트] 엘븐 개선안
1. 체인 tp 롤백 내지 체인 기본 증뎀수치 롤백 (천라지망tp삭제때와 마찬가지로)
2. 체인렉 개선 3. 가뜩이나 없는 스킬창 잡아먹는 2각스킬 올 엑티브 (상황으로 봤을때 용기의방패 개선필요) 4. 기사도의 패널티 완화 // 대검만 끼는건 컨셉이라 그렇다치고, 대검마스터리는 강인한 신념이 대체한다 치는데 대검으로 인한 패널티를 그대로 안고가는건 문제가있음. 대검 패널티를 삭제해줬으면 함(쿨증가10퍼) 5. 강인한신념 고정물공상승에서 퍼센트수치 상승 (방무량까지 강리처럼) // 고정수치 상승은 이제 시대에 뒤떨어짐 6. 용기의 방패 패시브 화 혹은 체인타격데미지 증가-> 체인으로 인한 증뎀량 상승버프 및 쿨지속 개선 그동안 가장 큰 문제점이었던 체인렉 개선도 없고 네오플 생각으로는 워크라이의 증뎀량을 올려주고 체인으로 인한 증뎀량을 너프시켜서 신규 유저들도 데미지를 쉽게 뽑을수있는 하이리스크하이리턴방식에서 -> 로우리스크노멀리턴 방식을 택한거같은데 차라리 저런식의 패치보다는 체인러쉬 방식을 바꾸는게 낫다고봄 체인러쉬 바를 중앙에 가깝게 맞출수록 체인이 2단계씩 뛰고 실패시 1단계씩 떨어지게 했다면 네오플이 원하던 로우리스크 노멀리턴을 굳이 스증뎀을 건드리지 않고도 챙겨 올 수 있게 되는데 왜 이런방식을 택했는지 모르겠음 심지어 체인렉은 ㅇ단타일땐 심하지 않다가 3타로 패치되고나서 심화된건데 왜 게임하면서 스트레스 받아야 하는지 모르겠음 1각기는 무슨 물약통도 아니고 체인러시 증뎀 그렇게 받게 해달라고 주장했는데도 안됐는데 심지어 2각기도 잡몹처리용 그 이상도 이하도 아닌게 확인이 되었음 체인러시 증뎀을 받게 해주거나 혹은 그에 준하는 딜량을 줬으면 좋겠음 딜량이 아니라면 해당 스킬을 썻을때 체인러시 강화가 일정시간 지속되는 ex)6~7체인 // 버프를 추가적으로 주던가. 그림리퍼 1각기나 웨펀마스터 1각보면 패시브 스킬 레벨 상승을 시켜주는 버프가 있는데 엘븐나이트도 못할건 없다봄 추가적으로 개선해야할 내용들 피드백 받음 |
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