나이트 통합
벽 | 날짜 : 2015-12-08 19:49 | 조회 : 3274 / 추천 : 6 |
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[카오스] 마앟 2각 요약
[카오스 기존 스킬 개편사항]
* 수호자 : 악신 아텐 - 수호자 등장 여부를 on/off 할 수 있도록 조정하는 기능 추가 * 테크트리 : 데몬솔저 / 테크트리 : 데몬 매지션 - 지능, 마법 크리티컬, 속성강화 등의 스탯정보가 소환시 적용되던 것을 실시간 스탯을 따라가도록 수정 - 데몬 솔저가 상태이상에 면역이 되도록 개선 - 각 테크트리별로 현재 소환된 소환수의 마릿수를 버프 아이콘 UI가 보여주도록 기능 추가 ( 1 -> 2 -> 3 -> ... -> Max) - 소환 UI 열린 상태에서 스킬키를 한번 더 누르면 소환창이 닫히도록 개선 - 소환 UI 열린 상태에서 다른 데크크리 스킬키를 누르는 것으로 소환 UI 스위칭 가능하도록 개선 - 최대 소환 숫자만큼 소환을 하면, 소환 UI 자동으로 닫히도록 기능 추가 * 데몬월 - 종종 데몬월을 만들때 일부가 데몬월화 되지 않던 문제 수정 - 데몬월이 이동불가 지역을 무시하고 생성되도록 개선 - 스킬키를 한번 더 누르면 수동폭파 시킬 수 있다는 설명 추가 * 공진 - 공진후의 공격력 증가효과가 희생폭탄, 제노사이드 크러쉬 스킬에도 적용되던 버그 수정 * 희생폭탄 - 몬스터들의 폭발 공격력을 결정하는 스탯이 소환시 스탯을 따라가는게 아니라, 카오스의 실시간 스탯을 따라가도록 수정 - 희생폭탄이 데몬솔저를 죽이지 않도록 변경 - 희생폭탄의 대상이 된 데몬솔저는 잠시동안 기절에 빠졌다가 다시 전장에 복귀한다. - 희생폭탄에 대상이 된 데몬솔저는 일정 시간동안 희생폭탄 금지 상태가 된다. - 희생폭탄 발차기의 X, y축 공격영역 증가 * 사악한 수혈 - 피격된 데몬 솔저에게 무기 속성을 부여하는 기능 삭제 * 엘레멘탈 서클 - 엘레멘탈 서클로 소환수의 공격속성을 지정된 속성으로 변경 가능하도록 개선 (데몬 솔저, 데몬 매지션 모두 포함) * 팬시 트위스트 - 띄우는 힘 감소하여 데몬 솔저들의 공격과 잘 연계되도록 개선 - 스킬 시전 중 점프키를 입력을 통해 캔슬 기능 추가 * 브레인 스톰 - 지속시간 120초로 증가 및 고정 * 천공검 - 간헐적으로 천공검에 맞은 대상이 다음부터 띄우기 공격에 뜨지 않는 현상 수정 * 파이널 어택 - 기본 공격중 뒤를 입력하고 파이널 어택을 사용할 경우 파이널 어택을 뒤로 전진해 사용하던 현상 수정 - 뒤를 기본 공격중 입력하고 파이널 어택 사용 시, 방향키를 입력하지 않은 파이널 어택이 나간다. * 제노사이드 크러쉬 - 몬스터들의 폭발 공격력을 결정하는 스탯이 소환시 스탯을 따라가는게 아니라, 카오스의 실시간 스탯을 따라가도록 수정 * 악신난무 - 악신난무 사용시 몬스터의 포메이션이 잠시 타격점으로 이동하는 기능 추가 - 스킬레벨 6효과 변경 죽인적의 수에 따라 쿨타임 감소기능 삭제 연타 부분도 무적으로 변경되는 기능 추가 - 스킬레벨 9효과 변경 크리티컬 확률 증가기능 삭제 슈퍼아머 몬스터도 펀치공격의 끝부분으로 모아주는 기능 추가 * 검은충격 - 공중에서도 검은 충격을 사용할 수 있도록 기능 추가 - 시전 시 포메이션이 팬시 트위스트 포메이션으로 변경 * 형질전환 - 지속시간 10초 -> 20초로 증가 - 희생폭탄 스킬이 몬스터가 죽지 않아도 지속시간을 갱신하도록 변경 - 지능 증가하는 기능 삭제 - 스킬 공격력이 증가하는 기능 추가 (체술계열, 소환계열 모두 증가) * 디멘션 블레이드 - 디멘션 블레이드를 더 가까운 거리에 사용할 수 있도록 하는 기능 추가 (디폴트 값) - 디멘션 블레이드를 사용한 후 차원 레이저 버프가, 지속시간 형태가 아닌 1회 사용 형태로 변경 - 디멘션 블레이드 마지막 타격과 동시에 차원 레이저 버프가 걸리도록 타이밍 조정 - 디멘션 블레이드의 타격에 맞은 적들을 중심적으로 넉백 시키도록 개선 죽창->죽순 |
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