나이트 통합
개쿠느 | 날짜 : 2015-12-07 23:29 | 조회 : 280 / 추천 : 1 |
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[엘븐나이트] 개인적인 던페 영상평어제 던페서 지갑도잃어버리고 밤새고또야간에 머리도아파서 던조안하고 잤는데 그냥 간단하게 직관러로써 감상평입니다. 체인삑 리스크의 엄청난 개선 = 아무리짧아도 2초는잡아먹을 체인삑시의 5체인 복구문제 개선 현재의 '체인러쉬' 액티브 스킬의 사용이 거의 없음. 즉 현재의 빠른 체인중첩후 무큐기사용하는 식의 실전영상이 아님-> 1회 파란바(녹색 클린히트판정이 아닌듯함)에 맞춘게 전부이나 MISS가 아닌 CHAIN x 3 에서 시작한다는거에서 기본 베이스 3체인이 확정화 - 파란바캔슬시 현상유지라는 추측이 가능함. 이이상의 추측은 현재의 '체인러쉬' 액티브를 한번밖에 사용하지 않은 이번 영상에선 추측이 불가능하다고 생각. 심하면 '체인러쉬'자체가 어떤식으로든 현재와 바뀌었을 가능성도 배제할 수 없음. 2. 2각기 액티브중 하나인 포니크래쉬(임시)의 체인미적용 가능성 우선 1. 스킬시전중 체인바의 사라짐. 종료후에도 체인바는 떠있지 않음. 2. 기존 1각기의 체인 미적용 3. 체인캔슬후 시전하는 모습을 보여주지않음 위의 요인으로인해 체인 미적용 가능성을 개인적으로 높게 점치고 있으나 당연하게도 확답은 불가능하다. 5체인후 버스트기의 존재여부로인해 5체인바상태에서 시전시 일정량 증뎀일 가능성도 있기 때문. 3. 완전무력화 스킬의 탑재 개인적으로 상당히 환영하는 바이다. 다만 "단순히 홀딩을위한 홀딩기가 아닐 시"에 말이다. 홀딩캐릭이 아니므로 일정수준의 디버프가 함께하지 않을 경우, 현재의 딜러로써의 엘븐나이트의 입지에서 그다지 좋은일이 있을 것 같지는 않기 때문. 4. 완전한 신스킬의 높은 등장빈도 체인상태에서 FINISH가 뜨며 터뜨리는 방식의 딜링스킬로 보이나 요게 2차각성 액티브로써 새로운 주 딜링을 담당하게되면 상당한 위력을 가질것으로 예상. 체인바가 도는중의 사용도 있었고, 체인러쉬 액티브 사용후에 캔슬발동도 있었으나 체인러쉬 캔슬 사용의 경우가 압도적인 딜량을 가질것으로 보이며 상당히 낮은 쿨타임을 지니게 될 것으로 개인적으로 예상하므로, 패치후 기대되는 스킬중 하나. 요정도입니다 전 퍼섭 다운로드하러갑니다. |
개쿠느
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