나이트 통합
건파워드아강 | 날짜 : 2015-11-20 01:37 | 조회 : 342 / 추천 : 1 |
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[엘븐나이트] 2각하면 체인러쉬에 바라는것.눈팅이랑 댓글만 주로 달다가 드디어 출렁쟝만 2각을 앞두고 있어서 엘븐 2각, 특히 체인러쉬에 바라는 제 생각을 풀도록 하겠습니다. 180초가 긴 시간도 아니고... 엘븐유저가 자기 손 이외의 이유로 체인 끊기는게 겁나 짜증나요. 해결법은 체이서 사출처럼 일반 액티브 스킬화입니다. (한편 저는 체인러쉬도 체이서 사출도 A키에 두고 있습니다.) 2. 실패 패널티 완화 기본적으로 타이머 뜨는 시간을 훨씬 길게 만들어주거나 아예 계속 떠있게 해줬으면 하네요. 덧붙여서 체인러쉬로 타격 못해도, 타이머 삑나도 현 체인 유지, 못해도 체인 1단계만 감소 이렇게 해줬으면... 체인저장 버그 1년넘게 냅두다가 가져가는 거보면 이 정도는 해줘야 할거 같아요. 이 실패 패널티 완화는 아예 엘븐 기본 성능으로 만들어줬으면 더 좋겠네요. 엘븐같이 미친 컨트롤을 요구하는 온라인 게임은 별로 본 적이 없는듯... 안그래도 체인러쉬 때문에 출시때부터 안 좋던 인식 더 나빠졌는데... 파고들어서 익숙해진 사람이야 문제 없지만 이 방해요소가 2각을 해도 여전하면 나이트 인식 변화는 옆집 마왕쟝이 레이드 초창기만큼 사기가 되거나, 드나 팰러딘 출시에만 걸어야 합니다. 3. 체인 상승 2배화, 3배화 다들 단축키 딱딱 누르면서 죽창을 꽂는데 엘븐은 사이사이마다 방패를 5번 쳐야합니다. 이 과정에서 스킬 4개를 써야합니다(맞나?). 체인쌓기용 스킬을 쓰면 된다지만 무서울 땐 아기라도 있는 편이 낫다고 딜타임엔 그 스킬들도 풀체인 받으면 쓸만합니다. 무슨 버프스킬 같은걸로 체인이 1-3-5 오르거나, 최대 6체인이 돼서 1-3-6 이렇게 오르면 더 좋을거 같네요. 다른 캐릭터들이 캐릭터를 조작하면 되는 수준이었다면 엘븐은 유저가 엘븐이 되어야 할 수준입니다. 75렙까지 키워도 체인러쉬 힘들어시는 분이 많은데... 익숙하신 분도 그동안의 노력에 대한 보상을 2각 체인러쉬 관련 버프로 충분히 받아야 한다고 생각합니다. 여러분은 어떠신지? 동조하시면 퍼섭에 출렁2각 뜨는 날 빼앢거리러 가십시다 함께... |
건파워드아강
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