나이트 통합
TryElven | 날짜 : 2015-10-28 09:45 | 조회 : 194 / 추천 : 3 |
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[엘븐나이트] 런지 분쇄 딜량이 따라 체감수치가 달라지는듯.
레이드 네르베 기준
런지 분쇄 딱 쓴뒤 막상제대로 딜링 넣을게 마땅치않은게 현실. 전조는 미리썻을테고 신뢰의돌파로 밀어버리자니 파티원 눈치도보이고. 천마섬광은 전방 잡몹처리하는데 썻을테고.. 케릭 자체 체인러쉬 로인한 난이도와 쿨타임 시간계산하는 난이도도 그렇지만 파티원들끼리 같이가면 체인러쉬하기가 더힘들고 딜꼿기 로딩텀이 생기는데, 몹패턴으로인해 한순간 패턴나오기전에 다 스킬을 꼿아넣어야함. 다른 타 직업들은 몹이 타격 가능한 시점 사이사이 틈이있어도 그냥 꼿아버리니 패널티에비해 돌아오는 딜량이 조금 부실한게 사실인듯. (상대적으로) 결국 파티원 조합이 좋거나 스팩이 좋으면 런지 분쇄 쓰고 몹이 거의 죽을랑 말랑하니까 딜표가 잘나오게되고 파티원 조합이 안좋거나 스팩이 안좋으면 그뒤 넣을 딜링이없으니 타 직업에비해 딜링이 매우 밀리게됨. (엘븐은 지딜이 약하다) ** 분쇄 런지 합쳐서 4억 이하로 나와버리면 그뒤에 넣을게 없죠. 당연히 타직업 지딜보다 훨씬 딸리는 엘븐은 새되는거. 필자가 닼고셋인데 버그로인해 파티가 깨지고 공팟 격전지수준 정홀에 마딜러랑 파티를하고 레이드를 가게된적이있는데 분쇄 런지 사용후 몹이 안죽으니 잡는시간은 배이상으로 길어지더라... 분쇄 !!!!!!!! 런지 !!!!!!!! 현자 !!!!!!!!!!! 개인적으론 25프로정도 전체딜량상승(신규스킬로인한 DPS 기준) 과 쿨감 10프로정도는 필요하다고 생각하는바임. + 로 크로니클 효율좀 올려줬으면 좋겠음.. |
TryElven
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