나이트 통합
비비빅배배뱅 | 날짜 : 2015-09-12 21:02 | 조회 : 412 / 추천 : 1 |
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[엘븐나이트] 그래요 체인저장은 버그였죠
인정합니다. 버그를 써와서 죄송합니다....너무 편해서 그만!
근데 그 버그 안쓰면 사람구실 하기도 힘든 캐릭터가 엘븐나이트죠.... 어느 세월에 5체인 스택을 쌓으며 크라텍 아그네스 등등 날고 순간이동하는 애들이 판치는 이 던파 형국에서... 하이 리스크 하이 리턴? 그럼 그 하이 리턴을 좀 부탁드립니다. 지금 엘븐나이트의 5체인 런지/분쇄/뱅가드는 다른 캐릭터들보다 크게 강하지도 않은 주제에 쿨타임은 무지막지하게 길잖아요... 7 타협점을 찾아야합니다. 1. 쌓기는 힘들어도 다 쌓으면 막대한 딜을 뽑는 체인 시스템 ex) 체인러시 1중첩 당 30~35퍼센트 데미지 증가 or 2. 스킬 쿨타임 감소 ex) 분쇄 40초, 런지 에볼루션 15초, 신록의 검 8초...등 or 3. 스킬 자체의 강화 ex) 딜링스킬들 데미지 30프로 증가... 사실 다 줘야 정상이지만... 올해 초에 쓴 글에 '네오플 요새 개념찹니다'라는 말을 정정할게요. 정말 우스울 정도로 멍청하고 오만하네요... 머리가 후달리면 유저들 말이라도 좀 듣던가...귓구멍을 막고 멍청한 머갈통 굴려가면서(굴리는지도 의문) 삽질해대니 뭐라 해줄 말이 없습니다. 묵념. |
비비빅배배뱅
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