나이트 통합
미친개사냥꾼 | 날짜 : 2015-07-25 00:12 | 조회 : 336 / 추천 : 1 |
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[엘븐나이트] 의견들은 잘 들었고 이해했습니다.
제가 잘못 생각하고 있었나보네요
조삼모사하더라도 크게 상관없다는 의견들이시니.. 근데 여태 이 이야기로 의견이 많이 오갔는데 대부분 얻는것만 생각하고(무기제한 해제이든, 대검 마스터리이든) 잃는건 그걸 왜 줘야해? 하는 반응이었습니다. 누구도 대검제한해제를 주면 무언가를 포기해야한다. 대검 마스터리를 받으면 무언가를 내줘야한다는 말은 본적이 없거든요. 저는 나름 엘븐나이트가 꽤나 '합리적인 밸런싱'을 가지고 있다고 생각했기에 솔직히 다른직업들이 볼때는 양심없어 보이지 않을까 우려가 많았습니다. 예를 들어 같은 게시판 카오스님들만 하더라도 데미지를 좀 줄이고 편의성을 올려달라고 하는게 보편적인 의견인걸로 보이는데 엘븐 유저들은 대검제한 해제해도 다른 무기도 충분히 쓸수 있을정도의 편의성을 요구하고 막무가내(수정:댓가없는 결과적 상향의 의미) 쿨감을 요구하고 분위기가 다르더군요. 그래서 쿨감이나 뎀증 등 상향을 요구하는건 상향해야되는 근거를 주장해야된다고 생각했으니까요 엘븐나이트가 강해져야 할 이유가 중요하지 대검제한이다 아니다는 크게 중요하게 생각하지 않습니다. 어쨋든 앞서 이야기했듯이 '컨셉의 개연성'이나 '게임의 완성도' 측면에선 저도 조삼모사이더라도 대검마스터리를 주는쪽으로 조정하는게 맞다고 생각하고있습니다. 본의 아니게 어그로를 끈것같아 죄송합니다. |
미친개사냥꾼
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