나이트 통합
슈퍼시장 | 날짜 : 2015-07-20 14:46 | 조회 : 352 / 추천 : 3 |
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[엘븐나이트] 자연의 속박 좀 써보려고 삽질하다가 알아낸 것.대충 생각해서 런지랑 같이 20타 치면, 런지가 있을떈 데미지 6만퍼에 140만 고뎀을 주는 미친 스킬로 탈바꿈할거같은 좋은 예감이 들었습니다. 그래서 이걸 한번 써먹어보자 했는데, 기대값의 1/10도 데미지가 안나오길래, 시험 좀 해보고 몇가지를 알아냈습니다. 1. 속박의 적 이동 단계를 두 가지로 구분하고, 그 특성을 확인했습니다. ㄱ. 적을 빠르게 밀어낸다 - 적을 순간이동시키듯 밀어내나, 실제 순간이동은 아닙니다. 밀어내기가 끝날떄까지, 적은 스탠딩 상태입니다. 칼 끝에서 덩굴이 뻗어나오는 순간 정확히 실드러시로 캔슬하면, 적 을 코앞에서 강제 구속상태로 만들 수 있습니다. 캔슬 타이밍을 조절하여 밀어내는 거리 를 조절 가능하나, 현실적으로 불가능해보입니다. 슈퍼아머도 밀어내나, 고정형 적이나 잡 기불가 적은 밀어내지 못합니다. ㄴ. 밀어낸 적을 사용자 방향으로 날려버린다 - ㄱ 단계에서 캔슬하면 ㄴ 단계는 발동하지 않습니다. 적이 다운상태로 날아옵니다. 적이 떨 어질 때 충격파 데미지가 있습니다. 날아오는 도중 타격을 받으면 그자리에서 멈춰서 떨어 집니다. 이 경우 충격파 데미지가 들어가지 않습니다. 적이 날아오는 거리가 일정하지 않습 니다. 심한 경우, 평타 사거리 밖에 떨어집니다. 이러한 특징 때문에, 홀딩중인 적을 홀딩에서 벗어나게 하는 역적 스킬이 될 수도 있지만, 되려 홀딩을 피한 적을 플컬이나 정크 사정범위 안으로 넣는데도 사용할 수 있습니다. 밀어냈을 때 적을 홀딩 안으로 넣는데 성공하면, 날아오던 적은 타격에 의해 그자리에서 멈추게 됩니다. 2. 자연의 속박의 데미지는 상당히 여러가지로 나뉘어있는데, 잡기와 충격파는 딱히 설명이 필요없으나, 새끼덩굴은 좀 설명이 상세하지 못합니다. 새끼덩굴이 데미지를 주는 방식은 다음과 같습니다. ㄱ. 몹을 타격시 100% 새끼덩굴이 떨어져나오며, 새끼덩굴이 나오는 순간 추가 데미지를 입힙니다. 내가 치건 파티원이 치건 덩굴이 떨어져나오는 것의 여부와 갯수는 상관없으며, 추뎀은 영향을 주 지 않습니다. 새끼덩굴은 한 몹에서 최대 3개 떨어져나옵니다. 새끼덩굴 3개가 모두 떨어져나오면 더 이상의 타격추뎀은 없습니다. ㄴ. 땅바닥에 떨어지는 3개의 새끼덩굴은 적에게 데미지를 입히고 구속을 걸어야하나, 아무 효과도 없는 새끼덩굴이 나올 확률이 '매우' 높습니다. 화면상엔 정상적으로 덩굴이 떨어지는것으로 보이나, 실제 이 새끼덩굴은 적에게 데미지를 입히지도 못하고, 구속도 걸리지 않습니다. 버그로 보입니다. 멀쩡한 새끼덩굴은 범위 데미지를 주고, 데미지를 받은 적 모두에게 구속 상태이상을 겁니다. 3. 자연의 속박의 기대 홀딩시간은 자연의 속박 3초+새끼덩굴 2초이나, 가짜 새끼덩굴이 나올 확률이 '매우' 높고, 진짜가 나오더라도 자연의 속박과 중첩되어 실제 가능한 최대 시간은 4초 정도입니다. 4. 모든 데미지는 체인러쉬 영향을 받습니다. 결론 나름 좋은 딜링기가 될 가능성이 있을 줄 알았는데, 상상 이상의 쓰레기였습니다. 1렙만 주고 유틸리티로만 활용합시다. |
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