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나이트로즈 | 날짜 : 2015-07-09 22:58 | 조회 : 126 / 추천 : 1 |
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[카오스] 카오스/마왕의 문제점과 개선안 6일차
본문은 개선이 시급한 순서대로 작성되었습니다.
덧붙여 던조에 업로드&고객센터 레이드를 위해 작성한 것으로 본인 집컴 아이피가 왜인지 던조에서 차단 되있는지는 모르겠지만 아무튼 그런고로 앱조로 올리기 위해 이미지 없이 작성 되었습니다. 카오스의 문제점과 개편안입니다. 1. 수많은 버그 카오스에겐 셀 수 없이 많은 버그가 있습니다. 1) 사악한 수혈 -사악한 수혈 버프가 데몬솔저 희생공격에 적용되지 않는 현상 -사악한 수혈 사용시 공중에 뜬 데몬(매지션)을 공격할 수 없는 현상 -사악한 수혈 속성부여 버프가 무기 자체 속성이 아니면 적용이 되지 않는 현상 (마봉 옵션도 적용 안됨) 2) 데몬월 -데몬월에 피격시(희생폭탄,제노사이드 크러쉬, 채찍찔,일반 피격 등 모두 포함) 간헐적으로 클라이언트가 종료되는 현상 -데몬월 사용후 스킬 단축키나 커맨드를 재입력해도 데몬솔져의 경화가 일부 또는 모두 풀리지 않는 현상 -데몬월 폭파 직후 재시전시 쿨타임을 무시하고 다시 시전되는(데몬이 굳는) 현상 -데몬월 사용시 몬스터가 데몬월을 뚫고나가는 모습이 출력되는 현상(실제론 그렇지 않음) 3) 공진 -공진이 풀리기 전에 공진을 한 번 더 시키면 데미지 증가 버프가 2중첩이 되는 현상 -TP의 공격력 증가 증가율이 공격력 증가 지속시간 증가율로 표기 오류 되어있는 현상 4) 헬게이트 -소환 지정된 데몬솔져가 소환 한계치를 넘었을 경우 아무 것도 소환하지 않고 소환 쿨타임을 보내는 현상 5) 형질전환 -이전 던전에서 중첩시킨 형질전환이 다음던전에 따라오는 현상 6) 악신 아텐 -카오스의 HP가 전부 소진 되었음에도 불구하고 악신 아텐이 발동하지 않고 죽는 현상 (주로 한꺼번에 많은 HP를 소진하여 죽을 때 발생) 7) 파이널 어택 -일점사 후 포메이션이 반대 방향으로 바뀌는 현상 8)디멘션 블레이드 -증폭포탈에 크리티컬이 적용되지 않는 현상 9) 각종 버프가 적용이 되지 않는 현상 (아래 목록 서술) -전장/투신의 함성포션 (독공은...?) -천공검 힘 증가 오라 (%를 빼고 적용됨) -이그니스/아쿠아젤로 오버스킬 -%지능 증가 아이템 개선안: 아니 이건 개선안이라고 쓰기 이전에 당연히 다 고쳐야하는거 아니냐? 싹 다 고쳐라 ㅡㅡ 2. 사악한 수혈과 공진의 지속시간 사악한 수혈의 버프 지속시간은 8초, 공진의 버프 지속시간은 6초입니다. 딱봐도 버프 지속시간이 너.무. 짧습니다. 심지어 두 스킬은 공통적으로 버프를 부여할 때 약 3초간의 딜로스를 가집니다. 어느 던전에서던 3초간의 딜로스는 적지 않습니다. 또 사악한 수혈은 공중타격이 안되는 버그로 매지션은 버프 중첩이 거의 불가능한 수준입니다. 개선안: 사악한 수혈 - 버프 지속시간 8→30초 증가 공진 - TP 스킬에 공진 버프 지속시간이 1레벨당 50%씩 증가하도록 변경 3. 무기는 소검으로 한정된 주제에 전혀 친절하지 못한 소검의 옵션 카오스는 독공 캐릭입니다. 독공캐릭의 가장 큰 장점이 바로 무기 선택의 폭이 넓다라는건데, 카오스는 무기가 소검 밖에 못 낍니다. 카오스는 독오 캐릭입니다. 따라서 체술로 밀지 않는 이상 증추뎀을 받지 못 합니다. 그런데 소검 무기의 옵션은 어떤가요? 지난 에픽 개편으로 에픽은 개선이 된 편이지만 레전더리는요? 킬조의 영혼검말고 뭐 있나요? 다들 무기에 증추뎀만 도배 되있어서 카오스의 무기는 너~무나도 한정적입니다. 강마봉/엘팅/킬조/에픽 3대장(음검,천총,본레드) 정도네요 그 와중에 엘팅이랑 천총은 지능오라만 붙어있어서 물리공격을 하는 데몬솔져는 오라 반쪽 밖에 못 받습니다. 개선안: 천총운검과 엘팅 메모리얼 문장 소검에 힘 증가 오라도 추가 레전더리 무기 및 3대장 외 타 에픽에도 카오스가 쓸만한 옵션 추가 혼돈의 검 스킬을 혼혈에 통합해 패시브화 시키고 소검 마스터리 효과 추가(지능, 독공, 소검 패널티 해제(엠소모, 쿨타임) 등) 아니면 무기 제한을 풀어주던가.... 4. 속성공격의 어려움 마왕은 모든 스킬이 무속성입니다. 체술이야 무기 속성을 따라가지만 데몬은? 일반적으로 데몬들에게 속성을 입히는 방법은 2가지가 있습니다. 플라스크를 쓰거나 사악한 수혈로 무기 속성을 따라가게 하는 방법이 있습니다. 플라스크를 사용할 경우 거의 물쓰듯 사용해야 하는게 플라스크입니다. 근데 나엔이 개당 3천 골드씩이나 해서 판매하고 있네요..ㅎㅎ 게다가 안톤던전 이외에선 쓰지도 못합니다. 진짜 뺨 한 대 후려치고 싶은 심정이네요. 사악한 수혈은 지속시간이 너무 짧은데다가 자체 속성 아니면 적용도 안 되니... 개선안: 엘리멘탈 서클의 속성부여가 모든 데몬 매지션과 데몬 솔져에게 적용 되도록 변경 5. 하트퀸의 1up과 작위수여 하트퀸의 1up과 작위수여는 공격 스킬이 아니라 데몬에 대한 버프 스킬입니다. 따라서 공격중이지 않는 상태에서도 1up과 작위수여는 이루어져야 하는게 맞습니다. 또, 공진상태에선 작위수여가 일어나지 않고, 작위수여 하다가 포메이션 스킬을 쓸시 작위수여가 캔슬되는 것도 딜이 소실되는 문제점을 가집니다. 그리고 1up 버프의 경우 하트퀸이 없어지면 그대로 사라져버리는데 이건 좀 아니죠. 홀리가 죽는다고 파티원 버프가 없어지나요?; 개선안: 1up - 공격 중이 아닐 때도 1up을 계속 시전하도록 변경, 하트퀸이 소환 해제 되도 1up이 계속 유지되도록 변경 작위수여 - 자동 발동 패턴이 아닌 스킬화 되도록 변경, 하트퀸 소환 후 하트퀸 커맨드나 단축키를 재입력시 작위수여 발동, 쿨타임 20초(롤백) 6. 데몬 매지션의 포메이션 데몬 매지션은 전투 시작시 넓게 V자 모양으로 퍼집니다. 이는 1:1 상황에서 매우 비효율적입니다. 극단적인 예로 1:1 지속딜에 특화된 디볼셋이 레이지햇의 퍼진 위치 때문에 올인이 빗나가는 거나 제노사이드 크러쉬를 쓸 때 매지션이 몇 마리 남게되는 현상을 들 수 있겠네요. 근데 자리도 못 바꾸고~ 솔져와 다르게 포메이션 자체도 못 바꾸고~ 여러모로 안습입니다. 개선안: 데몬 매지션의 포메이션을 중앙에 모인 형태로 변경 직선공격이 유도력을 갖도록 변경 7. 데몬솔져의 포메이션과 없다시피한 AI 카오스는 전투를 진행하는데 있어 체술 스킬을 자주 쓰게 됩니다. 이 때 포메이션이 필연적으로 바뀌게 되는데 이것 때문에 데몬솔져의 공격이 중간에 캔슬되고(빅대디의 빅점프, 땅콩브레이크, 크레이지 스핀의 점프스핀, 히스테릭 워리어의 마구찍기 등) 하트퀸의 작위수여가 중간에 캔슬되기도 합니다. 분명히 쓰라고 준 스킬인데 데몬들 딜로스를 시키면 어쩌자는건지... 그리고 얘네 심지어 AI가 존재하는지 모르겠습니다. 일단 맵이 좁지 않은한 적을 앞에 가져다 줘도 공격을 안 하기도 하는데다가 젤라틴마스크랑 보라스는 하라는 공격은 안 하고 쪼개고 앉아있고... 개선안: 온/오프 형식의 데몬솔져 포메이션 동결스킬 추가 AI 개선 8. 악신 아텐 악신 아텐은 카오스 사망시 나오는 수호자입니다. 효과를 언뜻보면 괜찮아 보이는데 공격금지를 해도 아텐은 행동을 멈추지 않습니다. 가끔 파티원한테 민폐가 될 때가 있습니다. ex. 네르베 슬로우 계속 지속 되서 전맵에 번개 떨구는 패턴에서 전멸, 마테카 슬로우가 계속 지속되서 한자 뽑기 힘듬, 그 외 패턴 늘어져서 생기는 민폐 상황 그리고 아텐은 수명을 연장하기 위해 죄 없는 데몬을 먹방하는데 이건 뭐 라모스처럼 먹방한다고 다 때려부수는 것도 아니면서 데몬은 그렇게 잘 쳐먹습니다. 개선안: 데몬 희생 삭제, 지속시간 30초로 고정, 온/오프 기능 추가 9. 부실한 60, 70제 스킬 카오스의 60제와 70제 스킬은 선 체술 후 데몬 강화의 컨셉을 가지고 있습니다. 컨셉 자체는 카오스에 맞게 매우 괜찮은 스킬인데... 데미지가 너무 후져서.... 이게 어느 정도 수준이냐하면 명색이 60, 70제라는 스킬들이 딜링용으로는 거의 쓰이지 않고 무적용으로 쓰입니다. 체술은 물론이고 후에 따라오는 데몬 강화도 엄청 약하고 지속시간도 터무니 없이 짧습니다. 이걸 대체 뭐하라고 준 데미지인지 이해가 안 되네요. 개선안: 검은 충격, 디멘션 블레이드 데미지 100% 증가, 지속시간 100% 증가 10. 혼돈의 계약: 데몬 솔져 세트, 파괴의 계약: 데몬 매지션 세트 이 세트들은 나름 어느 하나의 데몬에 치중하지 않으면서도 극딜을 하는 컨셉의 세트...겠죠? 그런데 그러기엔 옵션이 부실합니다. 일단 솔져셋을 보면 보라스는 솔져 공증 외에는 전혀 강화옵션이 없으며, 역시 매지션셋은 럭키왁키와 트윙클 아티스트의 강화옵션이 전혀 없습니다 이 세트 관해선 얘기 하려면 길어지므로 개편안 링크로 대체 하겠습니다. 혼솔셋 개편안: http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job11&num=1049232 파매셋 개편안: http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job11&num=1049287 11. 부족한 데몬솔져 개체 수 브레인 스톰은 10렙 마스터지만 맥시멈 레벨은 20입니다. 그런데 브레인 스톰 15레벨이 넘으면 풀소환도 못합니다. (매드나 혼솔셋이면 13레벨부터 풀솬 불가) 풀솬 못한 개체 수를 채우려면 무조건 작위수여에 의존해야합니다. 각각 개체에 대한 증가가 필요합니다. 개선안: 빅대디를 제외한 데몬 솔져 TP에 1레벨당 최대 소환 수 증가 옵션 추가 12. 희생폭탄과 제노사이드 크러쉬의 딜레이 희생폭탄과 제노사이드는 데몬의 타격과 함께 데몬이 땅에 떨어져야 터집니다. 이 딜레이를 이용하는 방법도 있지만 즉시 터지지 않아서 불편할 때도 있습니다. 개선안: 추가조작을 통해 즉시폭발을 할 수 있도록 수정 원이님 이 피드백 보고 받아주시면 정말 감사하겠습니다 0:APA91bFjC1uDvvFP2VNx2zDKYhOA3QHKi9Xocza8wsZUPOXpSWB7Dx6da8W09BsjRUo6CEx2W_S73fVQpD5NPoYBMSMuKGHhR0TtEf4QmKopQ7BakQ0soLfiB3bdLgDAJDbQR-fMRg1TOm32iUZRZ84ZIeDPShayPg from Mobile
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